Unikalne historie i konstrukcje D&D dla bardów

click fraud protection

Tworzenie historii i budowanie w Lochy i smoki może pomóc w ustaleniu ważnych cech charakteru. Jednak łatwo jest popaść w stereotypy, które we wszystkich są powszechne D&D Klasa. Klasa Bardów jest dobrze znana z postaci, które są często zalotne, społecznie uzdolnione i psotne, z tajemniczymi historiami często pozbawionymi szczegółów i rozgrywającymi się w wielu tawernach. Aby stworzyć barda o wyjątkowym smaku, gracze mogą spróbować budować historie, które bezpośrednio zaprzeczają tym dobrze znanym tropom, tworząc bardów o niezwykłych cechach.

Chociaż cechy charakteru prawdopodobnie zmienią się w ciągu Lochy i smoki kampania, gdy postać rośnie i pokonuje wyzwania z drużyną, na znaczną część tego wzrostu może mieć wpływ wydarzenia, które miały miejsce w D&D przeszłość postaci. Paladyn, którego ojciec zginął na wojnie w obronie swoich przekonań, może częściej sprzeciwiać się tym, którzy sprzeciwiają się ich wyznaniu, podczas gdy Czarodziej, który był prześladowany za magię, może zawsze obawiać się swoich umiejętności lub dokonywać zuchwałych wyborów, by bronić się przed niebezpiecznymi sytuacje.

D&D postacie mogą również mieć duże zmiany osobowości w zależności od ich przeszłości - jak łotr pragnący zemsty, który uczy się puszczać urazę. Te duże zmiany lub wady postaci mogą stworzyć interesujące konflikty i ukształtować narrację kampanii.

Pomimo szerokiej gamy zajęć dostępnych w Lochy i smoki, istnieje kilka, które są szczególnie popularne wśród graczy. Te klasy, podobnie jak bard, często czują się bardziej podatne na ocenę dla nowych graczy, którzy mogą być zdenerwowani nauką złożone panteony bogów, dziesiątki zasad, liczne nastawienia lub odgrywanie ról postaci, które są poważne lub solidny. Bardowie są często postrzegani jako elastyczne postacie, z szeroką gamą umiejętności i nowe umiejętności D&D gracze mogą odkrywać bez poczucia przytłoczenia lub frustracji. Jednak grając w bardów, łatwo jest pochylić się nad stereotypami, co może stworzyć nudne lub nudne wrażenia zarówno dla gracza, jak i imprezy, w której podróżuje bard.

Dungeons & Dragons Bardowie mogą mieć dziwaczne i niezwykłe historie

Chociaż może być kuszące stworzenie barda, który zawsze był niezwykle utalentowany w muzyce lub który potrafi grać na wielu różnych instrumentach biegle może być również zabawne stworzenie barda, który nie ma żadnych zdolności muzycznych i wykorzystuje wszystkie swoje umiejętności poprzez opowiadanie historii i słowo mówione. Być może bard jest głuchy i snuje historie, używając iluzji rzucanych za pomocą ASL zamiast wypowiadanych słów. Ta postać może sprostać licznym wyzwaniom, takim jak nauka z Czarodziejem w D&D poszerzyć swoją wiedzę na temat iluzji lub przezwyciężyć wątpliwości rodziny lub przyjaciół co do ich zdolności do działania. Ta postać może potencjalnie zawiesić się w walce, cicho wzmacniając się, aby zaskoczyć wrogów, a nawet uczyć ich towarzysze ASL, dając partii niewerbalną komunikację do wykorzystania zarówno w walce, jak i w narracji ustawienia.

Interesujące może być również stworzenie starszego barda, który od tego czasu przestał występować w tawernach lub podróżować po świecie, dopóki impreza nie pojawi się i nie poprosi ich o pomoc. Często formularze imprezowe, wchodząc do lokalizacji, takich jak tawerny ze wspólnym celem, zjednoczeniem grupy do przygody. Jednak w tym przypadku emerytowany wieszcz mógłby być nauczycielem szkolnym lub potencjalnie hodować pszczoły i napisać muzykę w kraju, a reszta imprezy zbierze się na poszukiwaną postać Wsparcie. Bard miałby mnóstwo historii do opowiedzenia i doświadczenia, z którego mógłby czerpać, ale z powodu przedłużającej się nieobecności na polu bitwy byłby zardzewiały w walce i potencjalnie zepsuty. W przeciwieństwie do młodszych bardów, którzy flirtują i gładko rozmawiają przez konflikt, zrzędliwy starszy bard może po prostu użyć Kpiny, które sprawiają, że młodsi przeciwnicy czują się mali, a jednocześnie wnoszą zabawne, złośliwe komentarze do postaci drużyny interakcje.

Dungeons & Dragons Bardowie nie muszą być ludźmi ani elfami

Podobnie jak często przedstawia się bardów jako społecznie przebiegłych i zalotnych, istnieje również kilka D&D rasy, które są typowymi typami dla tych, którzy grają w klasie. Chociaż kuszące może być stworzenie pięknego Elfa lub Ludzkiego Barda, który jest tak atrakcyjny jak oni? utalentowany lub niezrozumiany Półelf, który wykorzystuje muzykę jako ucieczkę od społecznych uprzedzeń, są faktycznie liczba innych D&D wyścigi to byliby doskonałymi bardami. Krasnolud, który śpiewa tylko D&D odpowiednik muzyki country może być zabawnym towarzyszem podróży. Być może nauczyli się swoich umiejętności bardów pracując w rodzinnej kopalni i zamiast mandoliny wybijali melodie swoich piosenek na bębnie zrobionym z wiadra.

Gracz mógł również wybrać grę wieloklasowego barda, łącząc dwie klasy, które normalnie nie pasowałyby do siebie. Barbarzyńca może potencjalnie nauczyć się umiejętności barda, śpiewając pieśni bitewne, aby wzmocnić siebie i członków swojej drużyny, lub podejmując pracę na pół etatu w lokalnej tawernie między zadaniami, tylko po to, by nauczyć się umiejętności od innego barda tam występującego. Może to być Barbarzyńca, który zawsze lubił śpiewać, ale nigdy nie miał okazji doskonalić swoich umiejętności, jednocześnie podtrzymując rodzinne oczekiwania walki i siły fizycznej. Barbarzyńca grający na skrzypcach, aby wzmocnić swoją drużynę, byłby nie tylko wyjątkowy Lochy i smoki możliwość odgrywania ról, ale byłoby to sprzeczne z tropami i kliszami dwóch odrębnych klas.

Aby stworzyć dodatkowe wyzwanie, gracz może zdecydować się na zbudowanie Bard z niezwykłą D&D wyrównanie. Podczas gdy większość bardów znajduje się gdzieś w spektrum neutralnego dobra lub chaotycznego dobra, albo pracuje na własnych urządzeniach lub próbując wspomóc swoją drużynę, granie Chaotic Evil Bard może znacznie zmienić sposób, w jaki ktoś odnosi korzyści lub szkodzi impreza. Zamiast wzmacniać kolegów z drużyny, Chaotyczny Bard Zła mógł rzucić zaklęcie na przeciwnika, a następnie użyć swojej wysokiej charyzmy, aby sprawiać, by wyglądało to na wypadek lub manipulować członkami partii, by podejmowali złe decyzje, kłamiąc lub oszukując najbliższych towarzysze. Ten oszust może nadać nowy wymiar A Lochy i smoki bard i potencjalnie stworzyć unikalny efekt dla całej kampanii

Nintendo Switch Online + dodatek jest za drogi

O autorze