Halo Infinite: Jak dotąd ujawniono każdą broń i pojazd

click fraud protection

Ilekroć nowy Aureola gra jak Aureola nieskończonajest na horyzoncie, fani szykują się na zmiany. Każda nowa gra z tej serii mieszała wszystko w co najmniej kilka drobnych sposobów, z bronią i pojazdami wypadającymi z listy na rzecz nowych zabawek. Czy to jednorazowe cuda, takie jak Halo 2Covenant Spectre lub starzy wierni, jak karabin plazmowy, wydaje się, że nic nie jest poza stołem, gdy przychodzi czas na zrównoważenie piaskownicy. garstka dostępne przyczepy dla Aureola nieskończonapokazaliśmy już wiele nowych broni i starych ulubionych, na tyle, że całkiem łatwo jest uzyskać dobre rozeznanie w tym, co będzie dostępne w arsenale w dniu premiery.

Zmiana jest tak częsta w Aureola's skład broni, że żadna z oryginalnych broni sygnowanych przez szefa od oryginału Ewolucja walki przetrwały aż do współczesności. Pistolet M6D to legendarny zadający obrażenia, który zainspirował stworzenie karabinu bojowego i DMR, ale pojawił się dopiero w Halo 5: Strażnicy jako legendarna opcja REQ w niektórych trybach. Karabin szturmowy był bardziej niezawodny, ale nawet z niego wypadł 

Halo 2 na korzyść poważnie osłabionego SMG. Wróciłoby za ukochany Halo 3i stać się standardową opcją startową obok karabinu bojowego w przyszłych grach.

Warto również zauważyć, że broń i pojazdy z czasem ulegają zmianom, co prowadzi do kilku różnych wersji ulubionych broni, które są technicznie odmienne. Jest to przyjazny dla wiedzy sposób na wyjaśnienie, dlaczego karabin szturmowy może pomieścić więcej pocisków niż kiedyś lub dlaczego luneta karabinu snajperskiego nagle zyskuje na funkcjonalności. Dla jasności, wszystkie te odmiany będą uważane za jedną broń dla tego wpisu, nawet jeśli sierżant Stacker by tego nie zaakceptował.

Zwracanie broni w Halo Infinite

Aureola nieskończona po raz kolejny zmienia swój arsenał, co oznacza, że ​​broń, która nie została zmieniona od czasów oryginalnej Xboksa, uderza w blokadę. Jest też pojawienie się Wygnańców w kampanii, która zastąpiła zarówno frakcje Przymierza, jak i Zwiastuna w Aureola nieskończona. Jeśli ci wrogowie AI nie powrócą, może to zabrać wszystko, od działa spopielającego po promień strażniczy.

Na szczęście istnieje kilka starych ulubionych, które sprawią, że rzeczy nie będą zupełnie inne. Oto każda broń z potwierdzonym zwrotem w Halo nieskończone:

  • Karabin
  • Karabin bojowy
  • Hydra
  • Wyrzutnia rakiet SPNKR
  • Granat odłamkowy
  • Karabin snajperski
  • Igły
  • Pistolet plazmowy
  • Miecz Energii
  • Młot grawitacyjny
  • Granat plazmowy
  • Granat kolczasty

Na liście najbardziej godne uwagi są Needler niezawodna broń we wszystkich Aureolaoraz wyrzutnię rakiet SPNKR, która została bezceremonialnie zrzucona w Halo 5 dla mniej wyrazistego wizualnie wariantu na początku. 343 ostatecznie załatane w oryginalnej wyrzutni rakiet i wydaje się, że w końcu wygrało. Zatwierdzony przez Brute Granat Kolczasty również zadebiutował w Erze 343 po tym, jak pojawił się po raz pierwszy w Halo 3.

Nowe bronie w Halo Infinite

Tym razem dodatki do arsenału są głównie zasługą Wygnańców, wrogiej frakcji Brutalowie i ich lokaje, którzy przejmują rozwiązane Przymierze i ich pozostałości z poprzedniego Gry. Mają wariacje na temat technologii Przymierza, których nie wzięli za własną, ale Atriox wprowadził również wiele nowych zabawek, z których mogą korzystać jego żołnierze.

Istnieje również kilka nowych broni po ludzkiej stronie rzeczy, w tym zamiennik tradycyjnej strzelby, a jednak kolejna odmiana Halo pistolet. Jest prawdopodobne, że gracze nie widzieli wszystkiego, co ma do zaoferowania każdy z arsenałów, ale oto nowe bronie, które do tej pory ujawniło 343:

  • Pistolet pomocnika
  • Strzelba buldoga
  • Taktyczny karabin komandosów
  • Karabinek pulsacyjny
  • Mangler
  • Niszczyciel
  • Działo złomu
  • Karabin porażający
  • Szpikulec
  • Karabin Stalkera
  • Działo złomu

Najnowszy multiplayer przyczepa dla Aureola nieskończonaumieść reflektor na szpikulcu, pokazując Spartanina przewracającego Guźca tylko jednym pociskiem. Zwiastun miał również kilka niezidentyfikowanych broni, w tym broń plazmową, która mogła odbijać pociski od ścian, podobnie jak Forerunner Scattershot. Tak więc, chociaż wygląda to na pokaźny arsenał, wydaje się jasne, że nadejdzie więcej nowych broni.

Zwracanie pojazdów w Halo Infinite

AureolaPrzez lata oferta pojazdów była znacznie bardziej stabilna niż jej broń, a Warthog, Ghost, Banshee i Scorpion pojawiali się do tej pory we wszystkich głównych grach. Powrót brutali jako głównych antagonistów przynieść z powrotem Halo 3'S Chopper, a niektóre pojazdy z poprzedniego przymierza uległy zmianom w ramach nowego reżimu Wygnańców.

Mimo to większość graczy znajdzie mnóstwo pojazdów, które już zna, patrząc na nadchodzące transporty lądowe i powietrzne Aureola nieskończona pierwszego dnia:

  • Guziec
  • Wieprz transportujący wojska
  • Rakieta Guziec
  • Czołg Skorpion
  • Mangusta
  • Osa
  • Siekacz
  • Duch
  • Widmo
  • Banshee

Godne uwagi nieobecności na tej liście obejmują uzbrojony wariant Gungoose z AureolaATV i mech Mantis. Ten ostatni był do tej pory ostoją gier 343, więc można bezpiecznie założyć, że powróci do Aureola nieskończona w jakiejś formie albo w momencie premiery, albo gdzieś w dalszej części drogi przez DLC.

Nowe pojazdy w Halo Infinite

Aureola Nieskończony ma jeden znaczący nowy pojazd do dodania zarówno do arsenału Ludzi, jak i Wygnańców, i prawdopodobnie kilka kolejnych czeka na skrzydłach. Ewolucja z Warthog Transportu Oddziałów jest Razorback, nieuzbrojony jeep który może przenosić oddział Spartan, a także trzymać ładunek jak flaga wroga.

Ta zdolność do załadowania samochodu i jazdy w kierunku bazy wroga może zostać odtworzona po stronie Wygnańców przez jeszcze nienazwany Skiff, pojazd transportowy, który wydaje się być ewolucją Halo 3Prowlera. W obu przypadkach możliwość utworzenia oddziału w jednym pojeździe i przetransportowania broni energetycznej z powrotem do bazy dodaje warstwę strategii do Big Team Battle, która może być jedną z najważniejszych zmiany w Aureola multiplayer za długi czas.

343 Industries próbuje znaleźć delikatną równowagę z Aureola nieskończonaarsenał. Deweloper chce odejść od aspektów dwóch ostatnich Aureola gry, które zniechęciły długoletnich fanów, ale ważne jest również, aby zaoferować nowe opcje rozgrywki dla tych, którzy będą grać po raz pierwszy, dzięki darmowej naturze trybu wieloosobowego. Patrząc na gamę broni i pojazdów, wciąż są dziury do wypełnienia, ale prawie każdy będzie miał coś, o co można się zaczepić podczas startu. Biorąc pod uwagę ambitne plany dewelopera DLC i liczbę dodanych broni do Halo 5 w minionych latach jest prawdopodobne, że listy te będą znacznie się powiększać, ponieważ Nieskończony kontynuuje życie jako gra usługowa przez wiele lat.

Minecraft zapowiada jaskinie i klify, część 2 przed nadchodzącą premierą

O autorze