Mass Effect 3: Jak pokonać klona (przewodnik po bossach)

click fraud protection

Jeden z trudniejszych bossów, z którymi zmierzy się Shepard w Efekt masowy 3 są sobą, a dokładniej klonem Cerberusa Sheparda w Cytadela DLC. Pomimo większość fanów pamięta Efekt masowy 3:Cytadela za zawartość po misji, taką jak przyjęcie Sheparda i przypadkowe spotkania i mini-gry z prądem i byłych kolegów z oddziału, główna misja DLC jest równie beztroska i zabawna, jeśli nie trochę wyzywający. Od konieczności walki tylko jedną bronią, bez zbroi i skąpej amunicji, po walkę z tym, co w rzeczywistości jest złym bliźniakiem, Mass Effect 3: Cytadela nie przypomina niczego innego w trylogii. Podczas finałowej walki z bossem głównej misji gracze zmierzą się z klonem, którego umiejętności zależą od klasy wybranej przez gracza na dowódcę Sheparda.

Walka z klonem w Mass Effect 3: Cytadela toczy się na pokładzie Normandii w dwóch odrębnych etapach, oddzielonych przerywnikiem filmowym z załogą Normandii. Pierwszy etap jest najtrudniejszy, ponieważ Klon, podobnie jak Shepard, może leczyć za pomocą medi-żelu i uzupełniać tarcze. Aby pokonać Klon Sheparda w

Mass Effect 3: Cytadelagracze będą musieli przewidywać i kontrować znajome ataki w oparciu o swoją klasę, skutecznie wykorzystywać osłony i unikać ataków wręcz.

Wskazówki dotyczące walki z klonem w Mass Effect 3

Najważniejszą rzeczą, o której gracze powinni pamiętać podczas walki z klonem w Efekt masowy 3 jest to, że walczy prawie dokładnie tak, jak walczy Shepard. Oznacza to, że gracze zmierzą się z następującymi ataki i obciążenia oparte na klasach:

  • Żołnierz: Rzeź, Fortyfikacja, Walkiria N7
  • Infiltrator: Płaszcz taktyczny, Spopielanie, Czarna Wdowa
  • Awangarda: Szarża, Nova, Osnowa, M-11 Wraith
  • strażnik: Osnowa, Spopielenie, Tech Armor, M-11 Wraith
  • Adept: Osnowa, Bariera, Huragan N7
  • Inżynier: Dron obronny, spalanie, huragan N7

Klon zawsze ma atak wręcz, podobny do pustaka, i granaty, które spowodują trwały ogień na obszarach areny i zniszczą zdrowie Sheparda i ich towarzyszy. Chociaż Klon ma bardzo wysoki pancerz i tarcze, pojawiają się umiejętności takie jak Fortyfikacja, Bariera i Tech Armor być tylko dla estetyki i nie wnosić dodatkowego poziomu ochrony, który zapewniłby graczowi postać.

Klon rozpoczyna walkę z pięcioma medi-żelami, których użyją, gdy ich pancerz osiągnie około połowy. To całkowicie uzupełni ich zbroję, co może stać się frustrujące. Jednak Klon nie zbiera więcej medi-żelu podczas walki, więc po rozmieszczeniu tych pięciu nie będą już w stanie się leczyć. Gdy klon spadnie do dwóch medi-żeli, rozpocznie się przerywnik w połowie walki i rozpocznie się druga runda walki. Na początku drugiej rundy klon powraca do pełnej zbroi i tarcz, a tarcze są o 50% silniejsze niż wcześniej.

Jak większość szefów na całym świecie Efekt masowy trylogii, Klon skupia się głównie na Shepardzie, pozostawiając towarzyszom z oddziału swobodę atakowania pomniejszych sługusów i agenta Brooksa. Przed walką Shepard powinien zabrać ze sobą koledzy z oddziału z umiejętnościami przeciwpancernymi, jak przeciążenie, wypaczenie i spopielenie. Dobre opcje to Garrus, Liara i Kaidan. Powinni również rozważyć zabranie ze sobą cięższej broni, której można użyć do zachwiania klona i powstrzymania go, aby zapobiec ich atakom w zwarciu. Dobrym wyborem mogą być M-37 Falcon, Scorpion i Antysyntetyczny Karabin Adas.

Klon ma odporność na niektóre moce, niezależnie od klasy, w tym na efekty zastoju, drona obronnego i innych zdolności biotyczne oparte na fizyce. Shepard powinien o tym pamiętać zarówno podczas wybierania członków drużyny i wyposażenia, jak i podczas opracowywania strategii podczas walki.

Ponieważ Klon prawie zawsze wybiera atak na Sheparda, więc koledzy z oddziału powinni mieć rozkaz zaatakowania Brooksa. Podczas drugiej części walki, jeśli Brooks upadnie, Klon czasami udaje się ją ożywić, dając okazję do zdobycia kilku darmowych trafień. Członkowie oddziału mogą również celować w stwory, które pojawiają się wraz z klonem i Brooksem, aby walka była mniej trudna. Shepard będzie musiał jednak upewnić się, że ich towarzysze nie przebywają w strefach spalonych przez granaty klona, ​​ponieważ może to spowodować ciągłe, trwałe obrażenia i szybko zniszczyć towarzysza. Członkowie drużyny nie muszą sami opuszczać ognia i muszą to zrobić.

Kiedy Klon użyje swojej zdolności pocisku, takiej jak Osnowa lub Spopielenie, będzie śledzić Sheparda. Być może będą musieli wykonać unik, schować się za osłoną lub przewrócić, aby uniknąć wybuchu, który w przeciwnym razie może być niszczycielski. Gdy Klon szarżuje i łapie Sheparda, gracze będą musieli spamować przycisk walki wręcz, aby wygrać walkę. Jeśli uda im się wygrać, Klon otrzymuje znaczne obrażenia, co może być korzystne.

Ostatecznie pokonanie klona jest zazwyczaj o wiele łatwiejsze w Mass Effect 3: Cytadela z bronią, a nie mocami, ponieważ istnieje wiele umiejętności, na które Klon jest całkowicie odporny, a wiele innych ma ograniczony wpływ na tarcze lub zbroje. Biorąc pod uwagę, że Shepard i Klon mają być wyrównani, używając walki strategicznej, przechodząc od od deski do deski, a poleganie na członkach drużyny pomoże dać prawdziwemu Shepardowi przewagę nad oszust.

Mass Effect: Legendarna Edycja jest dostępny na PC, PlayStation 4 i Xbox One, z kompatybilnością wsteczną dla PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Oficjalna sztuka Kratosa i Atreusa God of War Ragnaröka ożywa w animacji

O autorze