Uncharted: najlepsze sekwencje akcji w serii

click fraud protection

Przez prawie dekadę, od 2007 do 2016, Naughty Dog's Niezbadany franczyza przyczyniła się do awansu medium gier wideo ze stosunkowo niszowej formy rozrywki do uznanej formy sztuki, bardziej dochodowej niż przemysł filmowy. Rzadko zdarza się znaleźć serię, która jest nie tylko niezmiennie uwielbiana w tak wielu odsłonach, ale której każdy element przesuwał granice tego, co mogą osiągnąć gry wideo. Filmowa struktura fabuły, żywe dialogi, zróżnicowane postacie, rozległe ścieżki dźwiękowe, rozgrywka akcji z białymi kostkami... Niezbadany ma to wszystko.

Nic jednak nie zwiększyło złożoności i wzniosłości z gry na grę, tak jak fragmenty akcji. Każdy Nowy Niezbadany gra udało się znaleźć sposób na postawienie Nathana Drake'a w opłakanych sytuacjach, które przewyższały poprzednią grę. Jak jakaś kombinacja Die Hard, Indiana Jonesi urządzenie Rube Goldberga, tworzą ekscytację mieszanką kreskówkowych wyczynów i logicznego sekwencjonowania.

Zwłaszcza z wiadomością o głównej inspiracji franczyzy, Indiana Jones

, idąc na prawdopodobnie największą adaptację gry wideo w Bethesdzie, nadszedł czas, aby spojrzeć wstecz na ustalone fragmenty, które sprawiły, że gracze pocili się tak samo, jak ich krzepki awatar na ekranie. Od rozbijających się samolotów transportowych po walące się budynki — oto najpiękniejsze momenty nadchodzące Niezbadany adaptacja filmowa będzie miał trudności z dolewaniem.

#4 Najlepsza niezbadana sekwencja akcji – Tonący statek, Uncharted 3

Część radości z grania przez Niezbadany kwadrylogia ma wrażenie, że programiści są nierozerwalnie nastawieni przepuszczanie Nathana Drake'a każdy możliwy rodzaj katastrofy. Tak więc to tylko kwestia czasu, zanim będzie musiał znaleźć drogę z dosłownie tonącego statku. Uncharted 3: Oszustwo Drake'a dopilnowałem tego z tą katastrofą rejsową. Nie wystarczy jednak wspinać się po korytarzach kabin. Scena naprawdę przybija ją do tego, gdy żyrandol rozbija szklany sufit statku, rozpoczynając najbardziej desperacką ucieczkę bohatera.

#3 Najlepsza niezbadana sekwencja akcji – Zawalający się budynek, Uncharted 2

Ponad dekadę po wydaniu Uncharted 2: Wśród złodziei pozostaje najlepszą grą w całej serii. Naughty Dog naprawdę wykręcił swoje kotlety akcji, programując go tak, aby działał na własnym silniku wystarczająco zaawansowanym, aby umożliwić obszerne przechwytywanie ruchu i sekwencje filmowe. Najlepszy przykład jest tutaj, w którym Nathan Drake i jego brytyjska kohorta Chloe Frazer są ścigani przez nieustępliwy helikopter wroga w całym mieście w Nepalu. W końcu zostają osaczeni w budynku, który torpeduje helikopter, powodując jego zawalenie się, gdy Nathan ślizga się wokół, próbując odeprzeć najemników, zanim skoczy przez okno.

#2 Najlepsza niezbadana sekwencja akcji – samolot transportowy, niezbadane 3

W serialu, który bezwstydnie nosi kinowe wpływy na podartym rękawie, żaden nie może być tak krzykliwie oczywisty jak ten. W jednej sekwencji z sercem w gardle Nathan musi wspiąć się z krawędzi ładunku zwisającego z samolotu, zanim rozbije się na pustynnym piasku. To prawie nuta za nutą jednego z najlepszych sceny z 1987 roku James Bond film W obliczu śmierci. Co więcej, po katastrofie następuje jeden z najbardziej wyczerpujących i surrealistycznych fragmentów serii, w którym Drake musi wędrować po pustyni Rub'al Khali.

#1 najlepsza niezbadana sekwencja akcji – pościg samochodowy w błocie, Uncharted 4

2016 Uncharted 4: Kres złodziejabyło idealnym zakończeniem sagi Nathana Drake'a. Po premierze stał się również jednym z najlepszych przykładów ówczesnych możliwości graficznych nowej generacji i nadal wygląda świetnie prawie pięć lat później. Żadna sekwencja nie pokazuje takiej głębi wizualnej jak ta scena pościgu, w której Nathan jest ciągnięty przez błoto (dosłownie) i huśta się nad rzeką, trzymając się kabla dźwigu. Szczegóły mokrego błota i otaczającego środowiska są zadziwiające precyzją.

Doom teraz dostępny na Twitterze dzięki projektowi Tweet2Doom

O autorze