click fraud protection

Uwaga redaktora: wniesiono pozew przeciwko Call of Duty: Warzone wydawca Activision Blizzard, wydany przez kalifornijski Departament Sprawiedliwego Zatrudnienia i Mieszkalnictwa, który twierdzi, że firma dopuszczała się nadużyć, dyskryminacji i działań odwetowych wobec swoich kobiet pracowników. Activision Blizzard zaprzeczył zarzutom. ten pełne szczegóły pozwu Activision Blizzard (ostrzeżenie dotyczące treści: gwałt, samobójstwo, znęcanie się, molestowanie) są aktualizowane w miarę pojawiania się nowych informacji.

Przeklinanie zawsze było nieodłączną częścią grania w gry wideo, czy to w uniesieniu, w porażce, czy w złości na innego gracza. To, ile przeklinania gracz robi lub słyszy, może się jednak znacznie różnić w zależności od gry, w którą gra – i z kim. Ostatnie badania wykazały, którzy z dzisiejszych najpopularniejszych graczy przeklinają najwięcej.

Jak można się spodziewać, badanie wykazało, że kilka popularnych gier wideo opartych na rywalizacji jest domem dla najbardziej przeklinających. W konkurencyjnym trybie dla wielu graczy jest

znacznie większa szansa na śmierć w grze lub popełnienie kosztownych błędów niż w grze o niższe stawki, np. Dolina Gwiezdnej Rosy. Dotyczy to szczególnie gier w stylu battle royale, w których śmierć może oznaczać trwałą eliminację z rundy. Jest również zrozumiałe, że horrory lub trudne gry, które powodują intensywną frustrację, mogą mieć wysoki poziom przekleństw wśród swoich graczy.

Buzz Bingo, brytyjska sieć klubów bingo, obejrzała 15 minut 100 Strumienie Twitch i YouTube Gaming, skupiając się na najpopularniejszych grach sierpnia, zgodnie z komunikatem prasowym. W sumie zrecenzowano 25 godzin transmisji. Następnie obliczono liczbę przekleństw, aby znaleźć średnie na godzinę, 15 minut i minuty dla poszczególnych gier, platform i streamerów.

Bazy odtwarzaczy gier wideo, które przeklinają najbardziej

Według danych Buzza Bingo, Rainbow Six Siege gracze przeklinał najwięcej, przeklinając około 584 razy na godzinę. W rozbiciu, co odpowiada mniej więcej jednemu przekleństwu co 6,16 sekundy. FIFA 21 zajęła blisko drugie miejsce z 552 przekleństwami na godzinę, a następnie Call of Duty: Warzone z 484. Pełny podział danych znajduje się poniżej.

  • Rainbow Six Siege - 584 przekleństw na godzinę
  • FIFA 21 - 552 przekleństw na godzinę
  • Call of Duty: Warzone - 484 przekleństw na godzinę
  • Halo: kolekcja Master Chief - 436 przekleństw na godzinę
  • Grand Theft Auto 5 - 428 przekleństw na godzinę
  • CS: GO - 428 przekleństw na godzinę
  • Fortnite - 408 przekleństw na godzinę
  • Legendy Apex - 396 przekleństw na godzinę
  • Dark Souls 3 - 384 przekleństw na godzinę
  • Rycerstwo 2 - 380 przekleństw na godzinę
  • F1 2020 - 356 przekleństw na godzinę
  • Liga Rakietowa - 340 przekleństw na godzinę
  • League of Legends - 276 przekleństw na godzinę
  • Resident Evil Village - 256 przekleństw na godzinę
  • Forza Horyzont 4 - 224 przekleństw na godzinę

Buzz Bingo również znalazł Najprawdopodobniej gracze na PC przeklinać, zdobywając 380 przekleństw na godzinę lub jeden co 9,4 sekundy. Gracze Xbox byli na średnim poziomie, z 368 przekleństwami na godzinę, a użytkownicy PlayStation przychodzili z 332 na godzinę. Co ciekawe, nie uwzględniono Nintendo Switcha. Chociaż można argumentować, że przenośna konsola została zaprojektowana tak, aby była przyjazna rodzinie, nadal obsługuje kilka popularnych gier konkurencyjnych, takich jak Super Smash Bros. Ostateczny, Mario Kart 8 Deluxe, a nawet gry wieloplatformowe zawarte w danych, takie jak Legendy Apex.

Oczywiście niektóre streamery są osobiście bardziej podatne na przeklinanie niż inne. Spośród ankietowanych Félix „xQc” Lengyel był najbardziej bluźnierczym streamerem, przeklinając 308 razy na godzinę, co równa się jednemu przekleństwu co 12 sekund. Za Lengyelem podążyli Edwin „Castro_1021” Castro i Michael „Całun” Grzesiek, którzy przeklinali odpowiednio 243 i 237 razy na godzinę. Co zaskakujące, Felix „PewDiePie” Kjellberg, YouTuber z historią kontrowersji, przeklinał najmniej ze wszystkich badanych streamerów, przeklinając tylko 48 razy na godzinę.

Warto zauważyć, że gra mająca wysoką liczbę przekleństw niekoniecznie musi to oznaczać powoduje ludzie przeklinają więcej. Tak jak każdy streamer różnił się tym, ile razy przeklinał, tak samo różni gracze, a różne gry również przyciągają inną publiczność. Rainbow Six Siege's wysokie liczby przekleństw były prawdopodobnie spowodowane kombinacją predyspozycji badanych streamerów, trudności lub intensywności meczów w grze oraz ogólnego rodzaju gracza, którego gra przyciąga.

Źródło: Buzz Bingo

Blake Lively odpowiada na aktorską przerwę Ryana Reynoldsa z charakterystycznym humorem

O autorze