Najgorzej sprzedająca się konsola z każdego pokolenia, która zasługuje na więcej miłości

click fraud protection

Najlepiej sprzedające się konsole zyskują całą miłość. Każdy chce wiedzieć, kto sprzedał najwięcej sztuk i które urządzenie do gier ma najwięcej fanów. Ale co z najsłabiej sprzedającymi się konsolami? Tych, którzy popełnili błędy, a może nie mieli odpowiednich strategii brandingowych, przez co pozostają w tyle za konkurencją?

Jak dowiodła historia z konsolami takimi jak GameCube, niektórzy mniej sprzedający się rywale zbudowali wielu kultowych fanów i otrzymały wiele pochwał poprzez retrospektywy, udowadniając, że były to tylko nieoszlifowane diamenty, trochę też odkryte późno. To dowód na to, że nawet najgorzej sprzedające się konsole mają historię do opowiedzenia.

9 Pierwsza generacja: Atari Pong (około 150 000 jednostek)

Wszyscy chyba wiedzą Pong. Była to gra zręcznościowa, która szturmem podbiła świat, pobudziła rynek gier cyfrowych i pomogła Nazwa Atari na stałe zakorzeniła się w historii rozrywki. Jednak domowa wersja gry, również opracowana przez Atari, nie wypadła tak dobrze. Konsola o nazwie Home Pong była hitem, sprzedając ponad 150 000 sztuk.

Jednakże, Pong był w rzeczywistości kopią gry, która już istniała w Magnavox Odyssey o nazwie Tenis stołowy. Atari zostało spoliczkowane pozwem, szkodząc reputacji firmy i zmuszając ją do płacenia tantiem na rzecz Magnavox za każdym razem, gdy Pong gra została sprzedana. Pomimo tego (i faktu, że Odyessy prześcignął wszystkie inne konsole pierwszej generacji), Atari Pong to wciąż jedna z najbardziej wpływowych gier wszech czasów.

8 Druga generacja: Fairchild Channel F (około 250 000 jednostek)

Druga generacja gier miała miejsce od późnych lat 70. do wczesnych lat 80., prowadząc do krachu w branży w '83. W tej epoce Atari panowało niepodzielnie, aż całkowicie zniszczyli branżę, wypuszczając zbyt wiele pospiesznych, kiepsko wykonanych gier, co spowodowało, że konsumenci stracili wiarę i zainteresowanie grami.

Ale prawdziwym słabszym był Kanał F, uruchomiony w 1976 roku. Była to pierwsza konsola, która korzystała z kartridży z grami, dzięki czemu na jednym komputerze można było grać w różne gry. Był to przełom technologiczny i umożliwił graczom zakup szerokiej gamy gier, w tym sportowych, pinballowych, a nawet wirtualnych gier hazardowych. Jednak gdy Atari uruchomiło VCS/2600, Fairchild nie był w stanie konkurować.

7 Trzecia generacja: Atari XEGS (około 100 000 jednostek)

Tanie i kiepskie gry na Atari były jedną z głównych przyczyn awaria gier w 83, tworząc próżnię w branży, którą SEGA i Nintendo z radością wypełniły swoimi nowymi konsolami – Nintendo Entertainment System oraz SEGA Master System. Jednak Atari próbowało się trzymać, wypuszczając XEGS.

Konsola była przeprojektowaniem komputera Atari 65XE. Robił wrażenie, ponieważ mógł być używany jako komputer lub konsola, miał wsteczną kompatybilność ze wszystkimi ośmiobitowymi grami Atari i miał szereg unikalnych urządzeń peryferyjnych, w tym klawiaturę. Chociaż system nie miał prawie żadnych nowych gier, imponował swoją wszechstronnością. Niestety, to nie wystarczyło, by ocalić reputację Atari.

6 4. generacja: CD-I (570 000 jednostek)

Na początku lat 90. wojny konsolowe toczyły się pełną parą między SNES Nintendo a Genesis/Mega Drive firmy SEGA. Jednak dekada wyprodukowała również mnóstwo dziwnych konsol, które nigdy nie miały szans. Najbardziej godna uwagi była multimedialna maszyna CD-I Phillipa. Konsola miała encyklopedie oparte na płytach, tytuły „edutainment” i, co najważniejsze, gry wideo.

Ze względu na dziwaczny spór o umowę z Nintendo, Phillips mógł legalnie tworzyć własne gry wideo oparty na postaciach Nintendo jak Mario i Zelda. Gry były śmieszne i znienawidzone, przez co rzadko można je znaleźć w dzisiejszych czasach. Teraz na eBayu można kupić nawet 6000 dolarów, co udowadnia, że ​​nawet pogardzane gry mogą stać się pożądanymi przedmiotami kolekcjonerskimi z historią do opowiedzenia.

5 5. Generacja: Atari Jaguar (125 000 jednostek)

Reputacja Atari nigdy nie wróciła do normy po krachu w grach w latach 80., a Jaguar z 1993 roku okazał się ich ostatnim debiutem na rynku konsolowym, sprzedając tylko 125 000 sztuk. Jednak mimo niskiej sprzedaży konsola była w rzeczywistości dość pomysłowa. Połączył dwa 32-bitowe chipy, aby stworzyć system „64-bitowy”, o lata przed N64 i innymi.

Niestety programowanie systemu pojedynków było bałaganem, więc wiele firm po prostu odmówiło współpracy z Atari. Jednak gdy zostanie to zrobione dobrze, tak jak w przypadku bardzo chwalonych Obcy kontra Drapieżnik oraz Raymana gier, konsola okazała się godnym rywalem. Niestety, ze względu na reputację firmy, jej prawdziwego blasku doświadczyła tylko niewielka liczba graczy.

4 Szósta generacja: SEGA Dreamcast (9,13 mln jednostek)

Gdy świat wszedł w nowe tysiąclecie, branża gier stała się najbardziej konkurencyjna, jaka kiedykolwiek była. Lepsza technologia doprowadziła do lepszych systemów, a pojawienie się PS2 zmieniło gry na zawsze. „Zabawa” nie była już jedynym celem grania. Teraz potrzebował najnowocześniejszej grafiki, ścieżki dźwiękowej o filmowej jakości i ogromnych światów gier.

SEGA, w desperackiej próbie ratowania się po katastrofalnym wydaniu 32X i Saturna, chciała mieć na rynku pierwszą konsolę 6. generacji, wypuszczając Dreamcast w 1999 roku. Niestety, dało to każdej innej firmie czas na obserwację, co zadziałało, a co nie, co pozwoliło im skonstruować lepsze konsole. Do 2001 roku Dreamcast został przerwany z powodu niskiej sprzedaży - w tym samym roku, w którym na rynek trafiły GameCube i Xbox.

3 7. generacja: Xbox 360 (24 miliony jednostek)

W siódmym pokoleniu legendy gier Atari i SEGA zostały wybite, pozostawiając świat konsol składający się z trzech molochów: Sony, Nintendo i Microsoft. Rywalizacja była zacięta, a wszystkie trzy konsole 7. generacji – PS3, Wii, Xbox 360 – są uważane za absolutne klasyki.

Jednak ze względu na niesłabnący sukces nowej konsoli Wii firmy Nintendo, Sony i Microsoft zostały zmuszone do nadrabiania zaległości. Mimo to 360 w żadnym wypadku nie jest złą konsolą. W rzeczywistości wielu twierdzi, że jest to najlepsze w serii, z epickimi ekskluzywnymi grami, takimi jak Halo 3 oraz Gears of War odnoszenie wyjątkowych sukcesów.

2 8. generacja: Wii U (13,65 mln jednostek)

W ciągu zaledwie sześciu lat Nintendo przeszło od panowania do walki o utrzymanie się na czasie. Firma wypuściła swoją konsolę Wii U w 2012 roku, kompletnie wprawiając klientów w zdumienie. Czy był to dodatek do Wii? Czy była to po prostu ulepszona wersja Wii, dopóki nie pojawiła się nowa konsola? Nikt nie był w stanie pojąć, czym jest Wii U, co doprowadziło do fatalnych liczb i ostatecznie zmieniło go w najlepiej sprzedającą się konsolę Nintendo.

Jednak pomimo niskiej sprzedaży, biblioteka gier Wii U była znakomita: Pikmin 3, Donkey Kong Country: tropikalny mróz, Mario Kart 8, bagneta 2, Świat Super Mario 3Di wiele innych. Konsola miała mnóstwo tytułów chwalonych przez krytyków, ale nikt nie mógł w nie grać. Aby rozwiązać ten problem, Nintendo ponownie wydało wiele gier Wii U na Switcha.

1 9. Generacja: TBD

Dziewiąta generacja gier rozpoczęła się właśnie w 2020 roku na PS5 i Xbox X/S. Dzieje się tak dlatego, że Nintendo Switch jest faktycznie zawarty w 8. generacji, ponieważ został wydany zaledwie 5 lat po Wii U i nie wprowadził żadnych prawdziwych ulepszeń graficznych ani rozgrywki. Jednakże, Switch jest dość wszechstronny i jest cudem samym w sobie.

Obaj obecni konkurenci radzą sobie wyjątkowo dobrze. PlayStation, jak zawsze, wyprzedza Xboxa. PS5 sprzedało już ponad 10 milionów sztuk i z łatwością sprzedawałoby się więcej, gdyby nie braki produktów. Ale to nie znaczy, że Xbox ma problemy. W rzeczywistości Microsoft ogłosił, że X/S sprzedaje się szybciej niż jakakolwiek konsola w historii firmy. To sprawiło, że niektórzy uznali 9. generację za najnowszą konsolową wojnę gier.

Następny10 Pokémonów, które stworzyłyby wielkich superbohaterów

O autorze