5 wielkich rocznic gier w 2021 roku (i jak twórcy mogą świętować)

click fraud protection

Oprócz łupków przewidywane gry, 2021 zostaną określone przez szereg znaczących rocznic zwiastowanych klasyków. Chociaż lista świetnych gier z 10., 20., 25. i 30. kamieniem milowym jest długa, jest kilka których rocznice są najbardziej godne uwagi, ponieważ reprezentują kluczowe momenty w ewolucji gier wideo sami. Od oryginałów zręcznościowych po przeboje kinowe na wielu konsolach, niektóre z największych serii będą (a przynajmniej powinny) ponownie znaleźć się w centrum uwagi.

Co ważniejsze, rok 2021 jest szansą dla firm, które stworzyły te przełomowe gry, aby świętować je na nowo. Niezależnie od tego, czy chodzi o remastery nowej generacji, kolekcje dla wielu gier, czy inne metody, istnieje wiele sposobów na prawidłowe ukoronowanie ich spuścizny. Niektóre z nich są na tyle stare, że wznowienie mogłoby wprowadzić je całemu nowemu pokoleniu.

Dopiero okaże się, jak twórcy i/lub wydawcy tych gier planują świętować, jeśli w ogóle. O czym świadczy opóźnione potwierdzenie przez Nintendo Mario35. w tym roku

, nawet największe urodziny mogą nie mieć wielkiego przyjęcia. Oto jednak kilka sposobów na uhonorowanie tych rocznic.

#5 Największa rocznica - Donkey Kong (40 lat)

Wraz z rozkwitem salonów gier wideo na początku lat 80. XX wieku jeden z tytułów, które zjadły najwięcej kwartałów dzięki kolorowemu wizualizacje (i poziom trudności) to prosta gra z 1981 roku o mężczyźnie próbującym uratować kobietę przed uderzeniem w klatkę piersiową, małpa tocząca beczki. W latach po jego nikczemnym debiucie, osioł kong przekształcił się w platformówkę, najbardziej znaną z 1994 Kraj Osioł Kong.

40 lat to dużo czasu, więc Nintendo powinno być wielkim dla tego. Oprócz najlepszego scenariusza nowej gry, ostatecznym marzeniem będzie remake Osioł Kong 64 który rozwiązuje najbardziej rażące problemy z rozgrywką. Biorąc pod uwagę komplikacje związane z licencją tej gry, może się to nie wydarzyć. Ale byłoby to błogosławieństwem dla DKto jednak duże 4-0.

#4 Największa rocznica - The Legend of Zelda (35 lat)

Rok później Super Mario obchodził 35. rocznicę jego urodzin, nadszedł czas, aby Zelda i Link świętowali swoją monumentalną spuściznę w wieku 35 lat. Sądząc po działaniach Nintendo w zeszłym roku, istnieje duża szansa, że ​​gracze zobaczą trio Zelda gry ponownie wydane razem na Switchu. Oczywiście nic nie byłoby lepszej uroczystości niż Oddech Dzikich 2 uderzanie w półki w ciągu roku.

#3 Największa rocznica - Street Fighter 2 (30 lat)

Gry walki można podzielić na dwie epoki: przed Street Fighter 2, i po Street Fighter 2. Pierwotnie wydany na automaty w 1991 roku, zanim został przeniesiony na Super Nintendo, Capcom's globtroterskie beat-'em-up wyznaczają wszelkie standardy tego, jak powinna wyglądać bijatyka, od nieusuwalnych znaki do unikalne ruchy, takie jak Hadouken. Ponieważ cała seria ma już 30. rocznicę premiery w 2018 roku, Capcom może nie mieć zbyt wiele planów na swoją przełomową kontynuację.

#2 Największa rocznica - Halo (20 lat)

Przez wszystkie lata, jakakolwiek gra znalazła się na tej liście, Aureola wiek 20 lat może być najtrudniejszy do uwierzenia. To franczyza, która istnieje na tyle długo, że bycie tak starym ma sens, a jednocześnie nie wydaje się, aby tak było. Zgodnie z podtytułem pierwszej gry, w 2001 roku rozwinęła walkę FPS i katapultowała Microsoft jako odwieczną siłę w grach.

Najbardziej prawdopodobne działanie, jakie 343 i Microsoft mogą podjąć za Halo rocznica ma dać oryginalnej grze kolejny remaster, tak jak zrobili to z okazji jej 10. rocznicy w listopadzie 2011 roku. To prawda, to wciąż na tyle nowe, że nie trzeba remasterować Aureola ponownie. Biorąc jednak pod uwagę, jak bardzo franczyza katapultowała Microsoft i oryginalną konsolę Xbox dwie dekady temu, nadal byłoby dobrze uhonorować oryginał jeszcze raz, gdy seria X wystartuje. Oczywiście długo oczekiwany Uwolnienie Halo: nieskończony powinno być wystarczająco dużym świętem.

#1 Największa rocznica - The Elder Scrolls 5: Skyrim (10 lat)

11 listopada 2021 roku przypadnie cała dekada „Fus Ro Dah!” Skyrim sprzedał ponad 30 milionów egzemplarzy na PC i wielu generacjach konsol, według Trendy cyfrowe. Będąc tak niedawnym, Bethesda może nie robić nic więcej poza nieuniknionymi portami Series X i PS5. Jednak remaster, który naprawia główne błędy i dopasowuje wizualizacje do niektórych Skyrim Mody byłoby mądrym posunięciem.

Wyciek listy osiągnięć trylogii GTA zawiera klasyczny mem z San Andreas

O autorze