Marvel's Avengers Studio studiował hymn, Destiny dla strategii popremierowej

click fraud protection

Crystal Dynamics, główne studio odpowiedzialne za obsługę na żywo Avengers Marvela gra, studiował Hymn oraz Przeznaczenie w celu opracowania strategii dla treści popremierowych. Avengers Marvela został wydany w zeszłym roku z mieszanymi recenzjami, zdobywając głównie pochwały za historię, momenty postaci i rozgrywkę, podczas gdy zawartość końcowa została odebrana jako powtarzalna, grindowalna i pozbawiona wartości powtórki. Misje końcowe są niezbędne w grach serwisowych na żywo, aby ich bazy graczy szukały interesujących łupów, ale Avengers Marvela walczył o utrzymanie publiczności. Crystal Dynamics jeszcze się nie rzuciło, ponieważ studio nadal wydaje i rozwija więcej bohaterów i treści fabularnych, a także aktualizuje grę za pomocą łatek.

Prezentacja Square Enix prezentuje w tym tygodniu pokazał, co będzie dalej Avengers Marvela teraz, gdy zostały wydane wersje gry na PlayStation 5 i Xbox Series, a jej pierwsi dwaj bohaterowie po premierze, Hawkeye (Kate Bishop) i Hawkeye (Clint Barton), zostali wydani. Tej wiosny gracze będą mogli wybrać tych samych bohaterów w misjach, a nowe pokoje HARM będą zawierały nowe stroje bohaterów. „Lato i nie tylko” będzie zawierać nowe misje patrolowe, stroje oparte na Marvel Cinematic Universe oraz rozszerzenie „Wojna o Wakandę” wprowadzające Czarną Panterę jako grywalną postać.

W rozmowie z Informator gry, Scot Amos (szef Crystal Dynamics) powiedział, że zespół programistów badał inne gry serwisowe na żywo, takie jak Przeznaczenie oraz Hymn aby zaplanować plan działania studia po uruchomieniu. Obie te gry miały dramatyczne starty, ale są przeciwieństwami, jeśli chodzi o ich losy. Przeznaczenieekspansja pierwszego roku, Zabrany król, było odświeżeniem gry, przywracając wielu graczy, którzy wypadli z gry. Te rozszerzenia ostatecznie doprowadziły do ​​​​kontynuacji 2017, trafnie nazwanej Przeznaczenie 2, który wciąż otrzymuje zawartość po latach od pierwszego wydania. Na przeciwległym końcu spektrum HymnAktualizacje i łatki pojawiały się coraz rzadziej i dalej Bioware postanowiło anulować Hymn's NASTĘPNY aktualizacja w celu zwolnienia przepustowości do nadchodzącego Era Smoka oraz Efekt masowy sequele.

Amos powiedział, że zespół Crystal Dynamics jest świadomy problemów, z którymi borykają się fani Avengers Marvela i że programiści zamierzają dostosować swoją filozofię projektowania w oparciu o tę krytykę. Amos powiedział, że trudny start gry „upokorzył” zespół i że będą ciężko pracować, aby dać fanom treści, których „chcą i na które zasługują”. Crystal Dynamics „wierzy w tę grę” i „zaangażuje się w jej tworzenie Prawidłowy."

Avengers Marvela jest tak dużym projektem, że firmy Crystal Dynamics i Square Enix musiały się zastanowić Hymnporażkę i ewentualny sukces Przeznaczenie franczyzy jeszcze przed rozpoczęciem rozwoju Mściciele. Mapa drogowa zawartości gry jest ekscytująca, mimo że aktualizacje między nowymi bohaterami są tak niewielkie. Przynosząc wielki pistolet jak Czarna Pantera do Avengers Marvela wydaje się bardziej prawdopodobne, że przyciągnie graczy zarówno nowych, jak i powracających, niż jakakolwiek inna zawartość wydana po premierze lub zaprezentowana przez Crystal Dynamics. Bez obrazy fani Hawkeye.

Źródło: Informator gry

Pokémon Unite debiutuje Greedent i nowe skórki podczas Halloween Festival Event

O autorze