Wypróbowaliśmy Doctor Who: Edge of Time VR Experience

click fraud protection

Wyobraź sobie, że chodzisz w zwykły dzień i nagle zaczynasz brać udział w dzikiej przygodzie. Obcy atakują. Dziwne planety. Podróże w czasie. Ale masz pomoc słynnego Władcy Czasu, który pomoże ci poprowadzić twoją drogę.

Taki cel miał na myśli twórca gier Maze Theory podczas opracowywania nowego Doktor Kto Doświadczenie VR. Doctor Who: Krawędź czasu to w pełni interaktywna i pełna funkcji gra, która rzuca Cię (gracza) w sam środek gry Doktor Kto przygoda.

Podczas San Diego Comic-Con 2019 Screen Rant miał okazję porozmawiać z dyrektorem generalnym Maze Theory, Ianem Hambletonem, na temat rozwój gry i sposób, w jaki obecna Doktor (Jodie Whitaker) zabrała się do nagrywania linii dla gra.

Screen Rant: W jaki sposób skontaktowano się z Tobą, aby zrobić Doktor Kto Gra VR?

Ian Hambleton: Widzieli jedną z naszych innych prac, zatytułowaną The Vanishing Act i stwierdzili, że będzie to niesamowite dla Doctor Who. Element podróży w czasie to rodzaj zapałki wykonanej w niebie.

Screen Rant: Jestem duży Doktor Kto

fanem, a jedną z rzeczy, które uwielbiam w serialu, jest to, jak normalna osoba angażuje się w wielkie historie. Czy takie podejście próbujecie wdrożyć w tej grze?

Ian Hambleton: Tak, jako studio wszystko, co robimy, jest jak narracja, wciągający teatr, kino, to nasz ulubiony punkt. To są rzeczy, które chcemy zrobić. Więc z Doktorem Who jesteś w odcinku z Doktorem, jesteś przyjacielem Doktorów. Trzyma się na krawędzi czasu, a ty w zasadzie jej pomagasz. I to właśnie staramy się robić w całej naszej pracy. Ale szczególnie do tego pasuje pięknie.

Screen Rant: W jaki sposób Jodie zaangażowała się w udział w grze?

Ian Hambleton: W tej chwili kręci nowy serial, ale kilka razy udało nam się zaprosić ją do studia. Wypowiada całą sprawę, a nawet pojawia się jako hologram i jest w różnych miejscach. Przejmuje mnóstwo różnych technologii, aby z tobą rozmawiać.

Screen Rant: Czy szybko dostosowała się do tego, co próbujecie zrobić?

Ian Hambleton: O mój Boże, mieliśmy z nią zarezerwowane pół dnia w studio. Mieliśmy dla niej mnóstwo kwestii do przebrnięcia i myśleliśmy, że nie ma mowy, żeby to zrobiła. Robiła to mniej więcej przez połowę czasu. Ona ma taki charakter, przez cały czas, po prostu to przygwoździła. Praca z nią była prawdziwą przyjemnością.

Screen Rant: Jaki element Doktor Kto Byłeś najbardziej podekscytowany włączeniem go jako elementu VR do gry?

Ian Hambleton: Och! Są więc dwie rzeczy w grze, które są, jak sądzę, szczególnie ekscytujące. Jednym z nich jest gra Weeping Angels. Który jest tam i ludzie trochę wiedzą. Ale w zasadzie VR jest idealne dla Weeping Angeles. Więc jeśli na nie spojrzysz, serwatka na ciebie nie przyjdzie. Jeśli odwrócisz wzrok, dopadną cię i cofną w czasie. I jest tam mechanika rozgrywki, w której musisz to naprawić, i nie wyjaśnię dokładnie co, ale jest to niewidoczne. Więc musisz zdecydować, w zasadzie musisz grać w kurczaka, czy patrzysz na Płaczącego Anioła, czy na gigantyczną rzecz, którą musisz naprawić na czas. Więc to świetnie. I jest jeszcze jeden, którego nie ujawniliśmy fanom, dotyczy Daleków, który myślę, że fani pokochają.

Tuż przed wywiadem mieliśmy okazję zagrać w szybkie demo gry, a za Doktor Kto fani, to będzie nie lada gratka.

W wersji demo utknąłeś na złomowisku, a Doktor komunikuje się z tobą przez stare radio. Musisz postępować zgodnie z jej instrukcjami, a zaatakuje cię tajemnicza siła. Tak więc w ciągu kilku minut możesz pomóc złożyć szalone urządzenie, używając części na złomowisku, użyć Śrubokręta Dźwiękowego Doktora, a nawet wejść do Tardis. Zasadniczo wszystko, co fan Doctor Who kiedykolwiek chciał zrobić, można zrobić w grze, a Jodie's Doctor jest bardzo przyjaznym przewodnikiem i nauczycielem.

A jeśli kiedykolwiek byłeś ciekawy, jak by to było przelecieć przez Doktor Kto napisy początkowe, faktycznie dostaniesz szansę w tej grze.

Doctor Who: Krawędź czasu ukaże się we wrześniu 2019 roku. Gra będzie dostępna na PlayStation VR, Oculus Rift, HTC Vive i Vive Cosmos.

Mutant stworzony przez człowieka w RDR2 jest największym sekretem Red Dead Redemption