Jak sprawić, by karnawał Witchlight w D&D był sesją jak żadna inna?

click fraud protection

Poniższy artykuł nie zawiera żadnych spoilerów fabuły dla Lochy i smoki:Dzika poza Czarownicą, ale zawiera kilka podstawowych informacji o tym, czego można się spodziewać na początku przygody.

Dzika poza Czarownicą kampania dla Lochy i smokijest wreszcie dostępny i ma drastycznie inny otwór w porównaniu do zwykłego D&D kampanie. Dużo D&D gry zaczynają się w brudnych tawernach lub na pustkowiu, gdzie gracze szukają powodu, aby ich postacie związały się ze sobą, aby mogły rozpocząć swoją przygodę. Jednakże, Dzika poza Czarownicą różni się nieco od standardowych kampanii, co czyni go nieco wyjątkowym dodatkiem do dostępnych książek o kampaniach 5e.

Założenie przygody jest dość proste: Karnawał Witchlight przybył z innego samolotu, jak to się dzieje co osiem lat. DM ma do wyboru kilka haczyków przygód, które gracze mogą śledzić, ale wszystkie obejmują wycieczkę na Karnawał Witchlight, która wyśle ​​graczy w podróż do Feywild. Jest prawdopodobne, że pierwsza sesja odbędzie się w całości podczas Karnawału Czarownic, a tam jest duża szansa, że ​​gracze nie będą chcieli odejść, dopóki nie zobaczą wszystkich oferowanych cudów tutaj.

Fakt, że Dzika poza Czarownicą rozpoczyna się w karnawale oznacza, że ​​DM i gracze mają szansę poprowadzić sesję otwierającą nieco inaczej niż zwykłe kampanie. Nie ma nic złego w prowadzeniu Karnawału Witchlight w ramach zwykłej gry, ale oddane grupy mogą zrobić wszystko, aby go ożywić. Ludzie, którzy teraz mają szansę zagrać D&D osobiście znowu może wrócić do stołu z hukiem, by ożywienie Karnawału Czarownic we własnych domach.

D&D: Jak ożywić widoki i dźwięki Karnawału Witchlight?

Jeśli kiedykolwiek był czas, aby gracze przebrali się w grę? D&D, to na karnawał Witchlight. Po przybyciu na Karnawał Witchlight w grze otrzymują zestaw skrzydeł motyla do noszenia, które mają nosić tak często, jak to możliwe. Jednym z projektów, który gracze mogliby otrzymać przed przygodą, jest stworzenie własnych skrzydeł motyla, a następnie wyłamanie ich podczas gry. Bardziej artystycznie nastawieni gracze mogliby to zrobić za pomocą płyty piankowej i elastycznej, które można kupić tanio. Ci, którzy nie chcą nosić gigantycznych skrzydeł motyla podczas siadania podczas gry, mogą spróbować stworzyć inny element garderoby z motywem motyla, który będzie działał jako substytut. Mogą to być tak proste, jak opaska na głowę, opaski na nadgarstki lub krawat z nasadką skrzydeł motyla. Istnieje również wiele masek motyli dostępnych online dla tych, którzy wolą wyłożyć trochę gotówki, niż tworzyć własne rekwizyty.

Gdy gracze dotrą do Karnawału Czarownic, będą potrzebować biletów, aby wejść. Bilety te są dziurkowane za każdym razem, gdy gracze odwiedzają atrakcję, więc byłby to idealny wybór na rekwizyt. Łatwo byłoby stworzyć podstawowy projekt biletu, wydrukować go i sprawić, by gracze używali go jako części gry. Grupa jako całość powinna również rozważyć wrzucenie się i zamówienie jedzenia zwykle spożywanego podczas karnawału, specjalnie na mecz. Mogą to być popcorn, lizaki, jabłka toffi, lody i wata cukrowa. Ludzie, którzy grają D&D wieczorem jednak może chcieć zastąpić te produkty żywnością o mniejszej zawartości cukru.

Jeśli chodzi o ustawienie sceny, DM powinien również rozważyć: muzyczne wybory, aby dokonać D&D przygoda czuć się bardziej żywym. Karnawał Witchlight ma swój własny magiczny akompaniament muzyczny, gdziekolwiek gracze mogą się udać, co można łatwo odtworzyć w muzyce dostępnej online. Na YouTube jest wiele opcji średniowiecznej muzyki jarmarcznej, z których wiele ma formę rozbudowaną, którą można pozostawić na wiele godzin. Osoby, które chcą wybrać się na szlak gier wideo, powinny również wziąć pod uwagę „Targi Tysiąclecia Guardia” z Wyzwalacz Chrono, „Nocna strefa karnawałowa” z Jeż Sonic 3,lub „Złoty Spodek” z Final Fantasy VII jako odpowiedni wybór dla muzyki w tle. Dzika poza Czarownicą wiąże się z upływem czasu w trakcie wizyty imprezy na Karnawale Witchlight, więc istnieje wbudowany powód, dla którego muzyka zmienia się w trakcie przygody.

D&D: Jak tworzyć gry karnawałowe na sesje Wild Beyond The Witchlight

W Karnawale Witchlight można grać w gry karnawałowe, ale ponieważ są one zawarte w granice D&D wieloświat i mechaniki, są one w większości rozstrzygane poprzez rzuty kośćmi i odgrywanie ról. DM, którzy chcą pozwolić swoim graczom spróbować swoich sił w prawdziwych grach karnawałowych, mogą to zrobić jednak tanio. Mogą one obejmować napełnianie słoika żelkami i prawidłowe odgadnięcie przez graczy ilości, mocowanie balonów do tablicy korkowej i zmuszanie graczy do ich przebijania za pomocą rzutek, rzucając piłeczkę pingpongową do kubka z drugiego końca pokoju i wypełniając pudełko tajemniczymi przedmiotami i pozwalając graczom odgadnąć, kim są dotykiem sam.

Te same papierowe kubki używane w grze w ping ponga można również wykorzystać do gry w rzucanie piłką, w której są ułożone jeden na drugim, a celem jest powalenie ich piłkami. Jeśli postać gracza ma wysokie statystyki, takie jak zręczność, która jest związana z grą, wtedy DM powinien pozwolić im na dodatkowy start lub uzyskać lepsze szanse, aby odzwierciedlić umiejętności ich postaci. Nie codziennie Lochy i smokigracze mają szansę odwiedzić karnawał w ramach gry, więc wykorzystanie go w pełni jest zdecydowanie warte czasu i wysiłku.

Dzika poza Czarownicą jest już dostępny.

Jak Flash Director przekonał Michaela Keatona do powrotu jako Batman?

O autorze