Jak zmienia się statek Normandii Mass Effect w każdej grze?

click fraud protection

ten Efekt masowy trylogia to seria, która ewoluuje z każdą grą, wprowadzając nową rozgrywkę, postacie i lokalizacje z każdym dodatkiem do serii. Biorąc pod uwagę wszystkie te stale zmieniające się elementy, gracze najprawdopodobniej nie będą zaskoczeni, że Normandia, statek kosmiczny Sheparda, przechodzi kilka znaczących i unikalnych ulepszeń we wszystkich trzech oryginał Efekt masowy Gry także.

Gracze zaczynają od Normandii w Efekt masowy, i chociaż statek przechodzi kilka ulepszeń modelu, zmiany załogi i odmalowania przez resztę serii, serce Normandii pozostaje takie samo. Niektórzy fani twierdzą, że Normandia jest tak samo kultowa jak Shepard, biorąc pod uwagę jej znaczenie i znaczenie we wszystkich trzech grach.

Chociaż niektóre zmiany w Mass Effect Normandia jest znacząca, podobnie jak kompletna przebudowa i przebudowa graczy przedstawione z in Efekt masowy 2, inne są małe i w dużej mierze kosmetyczne. Każda z tych zmian przyczynia się jednak do ewoluującego wyglądu i tożsamości Normandii w

Efekt masowy seria, która może drastycznie wpłynąć na samopoczucie graczy na pokładzie statku.

Jak Normandia zmienia się w Mass Effect 1, 2 i 3?

Oryginalny Efekt masowyNormandia jest dość prosta, ma tylko trzy piętra - pokład dowodzenia, kwaterę oraz inżynierię i magazyn. Nie ma zbyt wielu pokoi, do których gracze mogliby wejść, a wyposażenie jest ograniczone – statek wydaje się mniej zamieszkany niż w późniejszych seriach. Na początku Efekt masowy 2, Normandia SR-1 zostaje całkowicie zniszczona i Cerberus buduje następcę aby Shepard kontynuował swoje wysiłki przeciwko Zbieraczom.

Nowa Normandia ma pięć talii, ale tylko cztery są regularnie dostępne dla graczy, a każda talia zawiera kilka oddzielnych pokoi, w których członkowie załogi można znaleźć przez całą grę. To nie tylko sprawia, że ​​Shepard i jego załoga wydają się bardziej osobiste, ale także daje graczom więcej powodów do pełnego zbadania Normandii, gdy dowiadują się, gdzie zwykle znajdują się poszczególne postacie. Mass Effect 2 Normandia SR-2 ma również znacznie bardziej interaktywne funkcje, w tym laboratoria badawcze i techniczne oraz zbrojownię.

w Efekt masowy 3, ogólny układ Normandii SR-2 pozostaje nienaruszony, z niewielkimi zmianami. Pokład piąty został teraz przerobiony na zatokę wahadłową, w której znajduje się terminal zaopatrzenia, za pośrednictwem którego gracze mogą kupować przedmioty od różnych sprzedawców w całej grze. Modyfikacje broni i zbroi również zostały przeniesione do tej zatoki. Druga talia została również zmieniona w centrum informacji bojowej, co ułatwia graczy do zarządzania i śledzenia działań wojennych, a także ich postępów i gotowości galaktycznej.

Normandia zmienia się w ciągu przebieg Efekt masowy seria od maleńkiego statku szpiegowskiego, przez funkcjonalną przestrzeń życiową, po latające bojowe centrum informacyjne, ewoluuje dostosować się do potrzeb gracza oraz zmieniającego się tonu i ostrości gier w miarę rozwoju trylogii. Najprawdopodobniej dlatego wielu fanów uważa Normandię za integralną część Efekt masowy doświadczenie.

Doctor Who: The Edge of Reality Review - Glitchy Universe

O autorze