Wyjaśnienie zakończenia sezonu 4 Castlevania (i porównanie gier wideo)

click fraud protection

Sezon 4 Netflixa Castlevaniadoprowadza serię do wybuchowej i szokującej wysokiej nuty, jednocześnie dając satysfakcjonujące zakończenie każdej z ulubionych postaci serialu. Pokaz, który odniósł ogromny sukces, jest adaptacją jednej z najbardziej wpływowych serii gier wideo inspirowanych horrorami wszechczasów i czerpie swoją narrację konkretnie z Castlevania 3: Klątwa Draculi. Pierwsze dwa sezony serialu następują po trio Trevor Belmont, Sypha Belnades i Alucard (vel Adrian Tepes) podczas podróży po Wołoszczyźnie, aby powstrzymać pogrążonego w żalu i mściwego hrabiego Draculi przed zniszczeniem regionu, w którym jego żona została spalona na stosie.

W tym sezonie rozpoczyna się dokładnie tam, gdzie skończył się sezon 3, a Trevor i Sypha próbują oczyścić resztki zmarł armię Draculi z ziemi, a Alucard postanowił pomóc chronić bezbronnych mieszkańców miasta Danesti. Gdzie indziej, zaufany Mistrz Kuźni Draculi, Isaac, tworzy armię Nocnych Istot, aby pomóc mu zemścić się na ludziach odpowiedzialnych za upadek jego pana: przebiegłości królowa wampirów Carmilla i kuźnia Hector, z których ten ostatni zostaje zniewolony i zmuszony do uzupełnienia szeregów armii pierwszego, aby pomóc jej w prowadzeniu wojny ludzkość. A pośród tego wszystkiego, tajemniczy hrabia Saint Germain powraca z własnym ukrytym motywem: otwarciem portalu do Nieskończonego Korytarza.

Castlevania jest znakomicie napisanym listem miłosnym do fanów serialu od 2017 roku, a teraz sezon 4 dobiega końca ostatni rozdział tej wersji historii, otwierając drzwi do nowych wcieleń w dół droga. Zakończeniem serialu udaje się zapakować sporo usług fanów i emocjonalnego rezonansu, a po drodze wprowadza kilka szokujących zwrotów akcji.

Jak przetrwają Dracula i Lisa

Wprowadzony w sezonie 3, okazuje się, że hrabia Saint Germain, ekscentryczny okultysta, który pomógł Trevorowi i Sypha zamknąć portal do piekła, desperacko pracuje z kilkoma różnymi postaciami, aby pomóc w doprowadzeniu do powrotu Hrabia Drakula samego siebie. Podczas gdy wszyscy inni chcą zobaczyć powrót Draculi, aby dokończyć krwawą pracę, którą rozpoczął na Ziemi, Saint Germain ma swoje własne, specjalne rozumowanie: chce uwięzić duszę Draculi wraz ze swoją żoną Lisą w ciele Rebis, doskonałe alchemiczne połączenie mężczyzny i kobiety, stworzenie, które pomogłoby mu kontrolować Nieskończony Korytarz i znaleźć miłość jego życie.

Jednak, gdy Saint Germain z powodzeniem wyciąga ich dwoje z piekła, okazuje się, że jego rodacy Varney i Alchemicy są w rzeczywistości zarówno Śmiercią, starożytną istotą, która manipulowała planem hrabiego Saint Germaina od początek. Saint Germain postanawia pomóc Trevorowi Belmontowi pokonać Śmierć, ale zaklęcie, którego użył do kradzieży Vlada i Lisy Tepes z piekła, działa. Pod koniec serii oboje zostali przywróceni do życia na wołoskiej wsi, rozpoczynając rytuał od nowa.

Wyjaśnienie śmierci Castlevanii (Ponury Żniwiarz)

W grach wideo Śmierć jest pierwotną istotą stworzoną ze zła w ludzkich sercach i jest częściowo odpowiedzialna za wydarzenia, które zmieniły Draculę w Czarny Pan Że on jest. Jednak jego wyjaśnienie w serialu jest nieco inne. CastlevaniaŚmierć nie jest w rzeczywistości neutralnym zwiastunem śmierci w sposób, w jaki jest przedstawiany w najpopularniejszej kulturze, ale zamiast tego starożytna istota elementarna, która wybrała formę podobną do tej, jaką przedstawia ludzkość Grim Żniwiarz. W rzeczywistości jego natura jest najbardziej podobna do natury wampira: jest całkowicie złym stworzeniem, które istnieje, aby ucztować na duszach niedawno zmarłych.

Śmierć pojawiła się w każdym większym wpisie Castlevanii z wyjątkiem Castlevania: Przygoda oraz Castlevania 2: Zemsta Belmonta, aw każdej części jest przedstawiany jako lojalny wyznawca i żołnierz Drakuli. Spektakl honoruje to, mając Śmierć jako prawdziwego architekta stojącego za spiskiem wskrzeszenia Draculi, ponieważ Śmierć odniosła wiele korzyści z masakry Wołoszczyzny przez Draculę.

Jak Trevor pokonał śmierć (i jakiego sztyletu użył?)

Po tym, jak Varney ujawnił swoją prawdziwą tożsamość jako Śmierć w przedostatnim odcinku serialu, Trevor Belmont zdecydował że to do niego należało zniszczenie stwora raz na zawsze, przynosząc pełną spuściznę jako łowcy potworów okrąg. Chociaż była to z pewnością wstrząsająca bitwa do obejrzenia, była to bitwa, w której ostatecznie triumfuje Trevor, używając Poranna gwiazda by utrzymać masywną formę Śmierci na dystans przed ostatecznym uderzeniem w głowę potwora za pomocą błogosławionego sztyletu, który znalazł w twierdzy pod Targoviste. Podczas gdy serial mówi widzom, że ostrze było kiedyś używane do prowadzenia wojny z samym Bogiem, wydaje się, że jest to celowe nawiązanie do podklasy broni świętego sztyletu, która pojawia się w każdym wcieleniu filmu Castlevania Gry.

Co się dzieje z każdą główną postacią?

Każdy z trio głównych bohaterów serialu otrzymuje odpowiednie zakończenie w kontekście ich łuku nad przebieg ostatnich czterech sezonów, pozostawiając zarówno ich, jak i widzów w satysfakcjonującym miejscu do czasu, gdy kurz osiada. Alucard otwiera bramy zamku ojca do wioski Danesti, zmieniając nazwę osady „Belmont” dla uczczenia pamięci przyjaciela, który pozornie ginie w błysku światła podczas bitwy ze śmiercią. Przez całą serię Alucard zmagał się z poczuciem winy za zabicie swojego ojca, a także z miażdżącą samotnością jego istnienie jako dampir, więc w końcu podejmując próby nawiązania kontaktu z resztą cywilizacji czuje się zasłużony jego.

Sypha, zrozpaczona pozorną śmiercią miłości swojego życia, początkowo chce dołączyć do Mówców, ujawniając Alucardowi, że jest w ciąży z dzieckiem Trevora. Jednak Adrian przekonuje ją, by została w Belmont i pomogła im osiedlić się w okolicy. Na szczęście dla obojga (a także publiczności) do wioski wędruje tajemniczy jeździec na koniu, którym okazuje się nie kto inny jak Trevor Belmont sam, który przeżył swoją ostatnią bitwę przeciwko Śmierci po tym, jak Saint Germain użył swojej umierającej siły, aby otworzyć portal do Nieskończonego Korytarza, aby Trevor mógł uciec do. Ostatnimi z ukochanych głównych bohaterów serialu są Sypha i Trevor w końcu deklarują swoją miłość do siebie, tworząc długoletnią linię słynnych łowców potworów z Belmont.

Śmierć Carmilli i Lenore

W ciągu ostatnich dwóch sezonów widzowie z przerażeniem obserwowali, jak królowa wampirów Carmilla i jej siostry – Lenore, Morana, i Strzyga - używali zniewolonego Mistrza Kuźni Hectora do zgromadzenia armii wystarczająco dużej, aby przejąć świat i wykorzystać ludzi jako bydło. Jednak sezon 4 przynosi szokujący zwrot, ponieważ Forgemaster Isaac rozpoczyna niszczycielski atak z zaskoczenia zamek Carmilli, masakrując większość jej sił i uwięziając ją w swojej sali tronowej za pomocą pułapek strategicznie rozmieszczonych Zabijaka. Podczas gdy ona toczy niesamowitą walkę, Carmilla nieuchronnie staje przeciwko Isaacowi i jego armii Nocnych Stworzeń i postanawia się zabić, zamiast pozwolić człowiekowi zrobić to za nią. Używa swojego miecza, by zadać sobie śmiertelną ranę, wywołując ogromną nadprzyrodzony eksplozja, która niszczy większość jej zamku.

Morana i Strzyga obserwują zniszczenie z daleka i postanawiają porzucić swoje posterunki, ale Lenore nie ma tyle szczęścia. Kiedy Isaac przybywa do zamku, zostaje uwięziona w zaklęciu Hectora, który zmusza Isaaca do utrzymania jej przy życiu, aby mógł się nią zaopiekować po śmierci jej siostry. Nie zadowolona z życia wieczności bez sióstr w bezradnej egzystencji ciągłej zmiany, Lenore postanawia przejść dalej, wystawiając się na poranne słońce po raz pierwszy.

Dlaczego Izaak nie zabił Hectora (i co dalej)

Od końca Castlevania Sezon 2 serialu Isaac poprzysiągł, że zemści się na Hectorze za jego rolę w przedwczesnej śmierci Drakuli. I przez większą część sezonu 3 podróż Izaaka służyła temu celowi. Jednak po drodze przypadkowe spotkanie z kapitanem statku w drodze do Genui skłoniło go do ponownego rozważenia swojej przekonań, co sprawiło, że zdał sobie sprawę, że po odejściu Draculi, jego droga do przodu w życiu może być tym, na co zdecyduje Powinien być. Dlatego zanim w końcu dociera do zamku Carmilli, postanowił nie zabijać Hectora, zdając sobie sprawę, że jego były partner już bardzo cierpiał i że Izaak był w stanie: Wybacz mu.

Po zabiciu Carmilli i zniszczeniu jej sił, kwestia motywacji Izaaka znów pojawia się w powietrzu. Podczas gdy zaczął program z tym samym postanowieniem zniszczenia ludzkości, co Dracula, jego osobisty doświadczenia pozornie przekonały go, że pozostało w nim piękno i czystość, które warto zachować ludzie. Używając swojej magii i armii nocnych stworzeń, którą ma do swojej dyspozycji, Isaac być może postanowił spróbować poprowadzić ludzkość do lepszej przyszłości, aby odpokutować za rzeczy, które zrobił w swojej przeszłości.

Jak zakończenie Castlevanii ma się do klątwy Drakuli

Podczas gdy historia Castlevania jest mocno pożyczony od Castlevania 3: Klątwa Drakuli, serial przekroczył główną narrację gry w sezonie 2, kiedy trio z powodzeniem zabija Dracula. Gra kończy się niedługo po pokonaniu Draculi, kończąc się kultowym obrazem zniszczenia zamku Draculi (jak w przypadku wielu gier z serii). W ogólnie przyjętym kanonie zakończenie Klątwa Drakuli, Trevor i Sypha poślubiają się i rodzą Christophera Belmonta, rozpoczynając linię krwi, która ostatecznie doprowadziła do legendarnego Simona Belmonta z pierwszej gry z serii. Alucard jednak zapada w wymuszony przez siebie sen, który prowadzi bezpośrednio do jego włączenia do Castlevania: Symfonia nocy, prawdopodobnie najbardziej doceniony wpis w serii.

Historia Trevora i Sypha rozgrywa się stosunkowo podobnie do zakończenia w grze, w której oboje deklarują swoją miłość w obliczu przyszłości jako rodziców. Zakończenie Alucarda różni się od zakończenia gry, zamiast tego zdecydował się na przedstawienie bardziej pełnego nadziei i skorygowana wizja postaci niż osoba, która dobrowolnie postanawia odizolować się od reszty społeczeństwo. I, co szokujące, zamiast zakończyć się trwałym zgonem Draculi, serial postanawia wskrzesić Drakula i jego narzeczona z martwych, dając Czarnemu Panu szczęśliwe zakończenie, którego nigdy wcześniej nie widziano w żadnej z gier wideo. Po czterech niesamowicie animowanych i naprawdę satysfakcjonujących sezonach Netflix's Castlevania kończy się w sposób, który jest zarówno świeży, jak i satysfakcjonujący zarówno dla nowicjuszy, jak i wieloletnich fanów serii.

Jedyna rzecz, która całkowicie niszczy pierwszy twist o północy

O autorze