Ubisoft anuluje fizyczne zabawki Starlink po gorszych wynikach w grze

click fraud protection

Ubisoft anulował rozwój zabawek fizycznych dla Starlink: Bitwa o Atlas z powodu słabej sprzedaży. Gra statku kosmicznego z 2018 roku była pierwszą – i prawdopodobnie ostatnią – próbą firmy Ubisoft, aby przebić się do gatunku zabawek dla życia.

Opracowany przez Ubisoft Toronto, Starlink: Bitwa o Atlas wydany w październiku ubiegłego roku na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Trzecioosobowa gra akcji skupia się na grupie pilotów walczących z obcymi zagrożeniami i eksplorujących planety w układzie gwiezdnym Atlas. Gracze mogą budować potężne statki kosmiczne i powiększać listę grywalnych postaci, kupując Starlink zabawki. Funkcje wersji na Nintendo Switch Gwiazda Lisa bohater Fox McCloud jako ekskluzywna postać.

Związane z: Starlink: Battle for Atlas Zapowiedź i wywiad z reżyserem gry

Ubisoft ogłosił, że firma nie będzie już wypuszczać fizycznych zabawek Starlink: Bitwa o Atlas. Według zespołu programistów sprzedaż gry ”spadł poniżej oczekiwań”. Jednak Ubisoft nie zrezygnował z gry i będzie nadal dodawać nowe treści cyfrowe, w tym statki, pilotów i broń w dającej się przewidzieć przyszłości.

Decyzja o zakończeniu produkcji na fizycznych zabawkach będzie dla fanów rozczarowaniem, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak ważni byli dla wczesnej promocji gry. StarlinkElementy zabawek do życia były z pewnością największym atutem gry. Gracze mogli kupować dodatkowych pilotów i statki oraz dostosowywać je za pomocą różnych pakietów broni. Pakiety broni zapewniłyby statkom różne sposoby strzelania do wrogów.

Wiadomości, które Starlink: Bitwa o Atlas gorsze wyniki niekoniecznie były niespodzianką. W momencie premiery pakiet startowy, który był dostarczany z kilkoma akcesoriami, miał cenę detaliczną 75 USD. Dwa miesiące później, Starlink już widział znaczny spadek cen. W kilku sklepach cena gry wynosiła zaledwie 35 USD, co było mocną wskazówką, że Starlink nie spisywał się tak dobrze, jak oczekiwał Ubisoft. Wersja na Nintendo Switch kosztuje obecnie 30 USD na Amazon, podczas gdy wersje na Xbox One i PlayStation 4 są sprzedawane za mniej niż 20 USD.

Decyzja Ubisoftu o stworzeniu gry „od zabawek do życia” była z pewnością ryzykownym posunięciem, ponieważ gatunek ten nie radził sobie dobrze w ostatnich latach. Skylandersi, która zaczęła się jako ogromny hit, kiedy po raz pierwszy została wydana w 2011 roku, od tego czasu znacznie straciła na rozmachu. To samo można powiedzieć o Wymiary LEGO oraz Disney Nieskończoność, które zostały ostatecznie przerwane. Starlink: Bitwa o Atlas należy teraz do tej samej kategorii, choć okaże się, czy jego baza fanów jest wystarczająco silna, aby utrzymać grę bez fizycznych zabawek.

Więcej: Recenzja Starlink: Battle for Atlas

Źródło: Ubisoft

Wpływ Genshin: gdzie znaleźć więcej fiołkowej trawy (i do czego to służy)

O autorze