Poprawka NieR Replicant naprawi problemy z wyświetlaniem i inne usterki na PC

click fraud protection

Square Enix ogłosiło dzisiaj, że NieR Replikant ver.1.22474487139... otrzyma łatkę na Steamie 21 czerwca, która rozwiąże niektóre problemy zgłoszone przez społeczność. Replikant NieR został wydany pod koniec kwietnia 2021 na Xbox One, PS4 i PC. Dwa dni po wydaniu, Replikant NieR stał się bestsellerem na Steamie. Gra jest remake'iem tytułu z 2010 roku o tej samej nazwie, który ukazał się tylko w Japonii i jest prequelem Nier Automaty, który został wydany w 2017 roku.

Gracz kieruje młodym mężczyzną, którego siostra zostaje zarażona tajemniczą i nieuleczalną chorobą. Opuszcza swoją wioskę z gadającą księgą o nazwie Grimoire Weiss, aby podróżować po świecie w poszukiwaniu zapieczętowanych wersetów i środków, aby jej pomóc. Gra zawiera questy podobne do tych z fantasy RPG z dużo większą ilością gore, strzelania, bitew i wyższych stawek. Podobnie jak w kilku grach fantasy RPG, istnieje wiele możliwych zakończeń, co sprawia, że ​​każda decyzja w grze jest kluczowa. Nier Replikant otrzymał uznanie i entuzjastyczne recenzje od graczy za jego oddanie oryginałowi i jego doskonałej opowieści.

Łatka, która zostanie wydana o godz. Seria NieR/Twitter). Ta łatka będzie obsługiwała wyświetlanie gry w 60 klatkach na sekundę, w przeciwieństwie do oryginalnego 30 klatek na sekundę. Gra miała problemy pierwszego dnia po premierze, do tego stopnia, że zostały stworzone mody, aby rozwiązać niektóre z nich.

Uruchamiamy a #NieRRplikant ver.1.22474487139… Łatka Steam w dniu 21 czerwca, 9:00 czasu PDT / 17:00 czasu BST, aby rozwiązać poniższe problemy:
Problemy z liczbą klatek na sekundę/wyświetlaniem
Optymalizacja pod kątem Geforce Experience
Zamrażanie gry
Inne drobne błędy

— Seria NieR (@NieRGame) 16 czerwca 2021

Ta łatka sprawi, że gra będzie w wersji 1.03, co oznacza, że ​​były aktualizacje 1.01 i 1.02, które nie zawierały wystarczająco znaczących zmian, aby były szeroko zgłaszane po ich zaimplementowaniu. Według Więzień7269 na Reddicie, który miał wstępnie zainstalowaną japońską zremasterowaną wersję na swoim PS4, wersja 1.01 dostosowała głośność balans w całej grze, dodano obsługę DLC i naprawiono kilka błędów, podczas gdy wersja 1.02 naprawiła kilka mniejszych robaki. Ponieważ Nier Replikant jest remasterem gry, która ukazała się oryginalnie w 2010 roku, tytuł zawierał kilka podstawowych modyfikacji wynikających z ulepszeń technologicznych od czasu pierwszego wydania, takich jak grafika. Jednak remaster zawiera również: zmiany w niektórych postaciach i walce.

Często zdarza się, że gra jest wydawana z pewnymi błędami, zwłaszcza jeśli jest to remaster tytułu wydanego pierwotnie ponad dekadę temu. Szkoda, że ​​pierwsza oznaka wytchnienia za problemy z NieR Replicant musiała pochodzić z modów stworzonych przez fanów, ale wygląda na to, że Square Enix zajęło prawie dwa miesiące od premiery, aby poczynić poważne postępy w ulepszaniu gry. To ma sens, biorąc pod uwagę jak oddany Kwadratowy Enix jest Replikant NieR Fani. Mamy nadzieję, że po tej łatce nie będzie trzeba tworzyć więcej modów, aby rozwiązać nowe problemy.

Źródło: Seria NieR/Twitter, Więzień7269/Reddit

Aktualizacja Super Smash Bros Ultimate 13.0.0, informacje o aktualizacji i Sora są już dostępne

O autorze