Wszystko, co Gwiezdne Wojny jest teraz świetne... Z wyjątkiem filmów

click fraud protection

ten Gwiezdne Wojny fandom boryka się obecnie z skrajnie ambiwalentnymi uczuciami; z jednej strony jest więcej Gwiezdne Wojny treści są teraz dostępne niż były od lat, z drugiej strony wiele z tych treści jest trafionych lub chybionych. Gwiezdne wojny: Skywalker narodziny potwierdził pojawiający się wzorzec: filmy były w większości „tęsknione”.

Disney kupił Lucasfilm w 2012 roku, denerwując fanów. ten Gwiezdne Wojny prequele zademonstrował, co może się stać, gdy do franczyzy wrzuci się zbyt dużo pieniędzy i niewystarczającą kontrolę. Ale wiara w zdolność Disneya do tworzenia wysokiej jakości treści pozostała wysoka. W końcu 2012 był rokiem Mściciele trafić do teatrów.

Nowy Gwiezdne Wojny treści wyuczone na błędach z przeszłości, unikając taniego i, szczerze mówiąc, brzydkiego CGI dla pięknie wykonane praktyczne efekty to wyglądało niesamowicie. Jednocześnie jednak. wiele z nich nie chce podejmować ryzyka. Gwiezdne Wojny można znaleźć w różnych formatach multimedialnych: gry, programy telewizyjne, filmy. Jego wzloty i upadki były dość ekstremalne.

Programy telewizyjne i gry wideo o Gwiezdnych wojnach są teraz świetne

Gwiezdne Wojny jako całość nie zawodzi; gry i programy telewizyjne wydane pod jego płaszczem były niesamowite. Mandalorianin spotkał się z natychmiastowym uznaniem. Pięknie nakręcony i wykonany, zbalansował wielowarstwową fabułę z prawdziwym poczuciem zabawy. Poza tym było to miejsce narodzin Dziecko Yoda, z zastrzeżeniem niezliczonych memów i pretendentem do bycia najsłodszym Gwiezdne Wojny znak do tej pory. Wojny klonów opublikuje swój ostatni sezon na Disney+ w lutym tego roku. Chociaż sezon 6 wyszedł sześć lat temu, serialowi udało się zdobyć zainteresowanie fanów. Przyczepy dla Wojny klonów sezon 7 spotkały się z podekscytowaniem, obiecując ten sam wysoki kaliber wizualny i drażniąc kultowe bitwy, które nadejdą.

Na froncie gier wideo Jedi: Upadły Zakon spotkał się z entuzjastycznymi recenzjami, odkąd trafił na półki sklepowe w listopadzie 2019 roku, w tym został nazwany „Game of the Year” przez Titanium Awards. Ciesząca się uznaniem zarówno krytyków, jak i fanów, rozgrywka w stylu przygodowej akcji łączy mechanikę walki z opcjami eksploracyjnymi budowania świata. Parzysty Gwiezdne wojny: Battlefront 2 wydaje się, że rozwiązał większość problemów, które nękały go podczas premiery w 2017 roku. Chociaż EA było początkowo mocno krytykowane za kiepską mechanikę i nadużywanie mikropłatności w grze typu pay-to-play, od tego czasu zaktualizowało grę. Prawdziwe pieniądze nie napędzają już rozgrywki, skrzynki z łupami są w większości kosmetyczne, a deweloper DICE stale ulepsza zawartość, aby była świeża. W animacjach, telewizji z akcją na żywo i grach wideo, Gwiezdne Wojny ostatnio było świetnie, w której każdy znajdzie coś dla siebie.

Filmy Gwiezdne Wojny są problemem

Wielu wskazuje na Gwiezdne wojny: Ostatni Jedi jako dowód, jak źle Gwiezdne Wojny filmy można dostać. Był to niezwykle kontrowersyjny film, coś, co najlepiej ujęto w muzyce do Rotten Tomatoes. Krytycy ocenili go wysoko, na 91%, ale nie mógł uzyskać nawet „świeżej” oceny publiczności, z wynikiem 43%. Jego następca nie był dokładnie poprawą, z Powstanie Skywalkera najniżej oceniany Gwiezdne Wojny film o Rotten Tomatoes. Potwierdziło to, czego obawiali się fani: problem z nowym Gwiezdne Wojny są filmy. Chociaż niektórym fanom się to podobało, ogólnie Gwiezdne Wojny 9 spotkał się z rozczarowaniem. Udowodniło to brak struktury w sequelu trylogii, cofając i przepisując niektóre z lepszych elementów z Ostatni Jedi, takie jak jego tematyka i relacje między postaciami.

To nie wspominając o mdłym bałaganie, który był Solo: Gwiezdne wojny – historie. Solo zbombardowany w kasie, zarabiając niecałe 400 mln USD. Wielu fanów unikało tego, ponieważ uważali, że jest to niepotrzebne. Ci, którzy zdecydowali się go obejrzeć, zostali „nagrodzeni” przeciętną historią pochodzenia. Zrobiło się tak słabo, że Lucasfilm postanowił zamrozić rozwój na innych Gwiezdne Wojny spinoffy, które były w pracach, w tym film o Bobie Fette. Ponieważ najnowsza trylogia się skończyła, nie jest jasne, co będzie dalej w świecie Gwiezdne Wojny kino. Jedyne opublikowane informacje na temat Następny Gwiezdne Wojny film jest to, że można się spodziewać, że zostanie wyemitowany w 2022 roku. Podczas gdy fani kochają Gwiezdne Wojny programy telewizyjne i gry, filmy po prostu nie mogą tego zrobić dobrze.

Dlaczego filmy zawodzą, podczas gdy inne Gwiezdne Wojny odnoszą sukces

Sukces jej programów i gier dowodzi, że publiczność wciąż jest głodna Gwiezdne Wojny zadowolony. Sequel trylogii dobrze sobie radził w kasie, ale większość niepowodzeń filmu sprowadza się do oczekiwań. Gwiezdne wojny: Przebudzenie mocy był prawdopodobnie najbardziej oczekiwanym filmem z całej trójki. To najbardziej na nim jechało. Nie tylko zapoczątkował nową trylogię, ale był punktem zerowym dla wszystkich Gwiezdne Wojny treści, które wyszły później. Pomimo presji spisał się dobrze, wykorzystując technikę miękkiego restartu, aby uspokoić starych fanów i przyciągnąć nowych odbiorców. W tamtym czasie poszło to bez zarzutu, ale tak naprawdę to był początek Gwiezdne Wojny główny problem filmów: odbiór przez fanów wpłynął na historię. Brak spójności w całej trylogii sequela można przypisać niemożliwemu celowi franczyzy, jakim jest usatysfakcjonowanie wszystkich fanów. Ostatni Jedi był lubiany przez krytyków, ale nielubiany przez fanów po części dlatego, że podejmował większe ryzyko. Powstanie Skywalkera próbowałem cofnąć ale skończyło się na filmie pełnym retconów i niezadowalających łuków postaci. Ocena fanów wpłynęła na zakulisowe podejmowanie decyzji ze szkodą dla filmów.

Filmy ucierpiały również z powodu walk o dziedzictwo. Programy telewizyjne wykuwają własną przestrzeń w Gwiezdne Wojny wszechświat; Mandalorianin wprowadza wszystkie nowe postacie, podczas gdy Wojny klonów opiera się na postaciach i wątkach z niegdyś pogardzany Gwiezdne Wojny prequele. To dało im możliwość rozwinięcia się z dala od zbliżającego się cienia przeszłych sukcesów, które najnowsze Gwiezdne Wojny filmy nie były w stanie puścić. Oryginalny Gwiezdne Wojny trylogia jest uwielbiana przez fanów. Zapożyczając z niego znaki i ustawienia, nowy Gwiezdne Wojny filmy ustawiają się na porażkę, a przynajmniej na poważną walkę z sukcesem. Parzysty Łotr 1, jeden z bardziej udanych Gwiezdne Wojny kino, tak naprawdę nie wnosi wiele nowego do stołu; wchodząc, fani wiedzą, jak to się musi skończyć. Chociaż zapewnia akcję, spełniając oczekiwania, traci możliwość zaprezentowania czegoś wyjątkowego; jego postacie są puste i w większości zapomniane.

ten Gwiezdne Wojny filmy ogólnie cierpią z powodu braku wizji. Łatwiej jest utrzymać w ryzach sposób tworzenia gry lub programu. Zwykle, podczas gdy poszczególne odcinki mogą mieć różnych scenarzystów i reżyserów, jest ogólnie jeden showrunner, który może zapewnić spójność. Wszyscy dyrektorzy sprowadzeni na Gwiezdne Wojny są wykwalifikowani. Widzowie muszą patrzeć tylko tak daleko, jak oryginał Człowiek z żelaza wiedzieć, że John Favreau to sprawdzony program uruchamiający gatunki. Praca Dave'a Filoniego nad Awatar: Ostatni Władca Powietrza przed Wojny klonów mówi samo za siebie. JJ Abrams to znany program uruchamiający gatunki. Zrobił to dla Star Trek; zrobił to dla Gwiezdne Wojny. Ale filmy mają o wiele więcej osób zaangażowanych w proces podejmowania decyzji. Niezdolność trylogii sequela do utrzymania jednego reżysera / scenarzysty zniszczyła wszelkie pozory ciągłości.

Podczas gdy inne Gwiezdne Wojny treści mogły istnieć osobno, filmy starały się zadowolić wszystkich, a tym samym nie cieszyły nikogo. Całe sezony programów telewizyjnych zostały już nakręcone i zmontowane, zanim trafiły na platformę streamingową. A Gwiezdne Wojny gra przemawia do Gwiezdne Wojny i fanów gier. Filmy są tam przede wszystkim dla Gwiezdne Wojny Fani, co oznacza o wiele więcej przejażdżek na tych filmach, które do tej pory rozpadały się pod presją.

Wyjaśnienie zakończenia wydm

O autorze