Jak Hades z Supergiant Games stworzyłby świetny serial animowany

click fraud protection

W 2020 roku wiele znanych tytułów w branży gier wideo wywołało falę. Sony wydobyło Final Fantasy VII Remake, The Last of Us Part II, oraz Duchu Cuszimy, podczas gdy Nintendo zapoczątkowało fenomen społeczny Animal Crossing: Nowe Horyzonty. Chociaż wśród niezależny program gier, Supergiant Games wydało swój własny, dobrze przyjęty przez krytyków hit w Hades.

To sprawiło, że gatunek roguelike stał się bardziej powszechny dzięki byciu gra, w której mogą się zakochać gracze, którzy nie lubią rogalików. Co więcej, łączył się w mistrzowską muzykę, piękny styl artystyczny i fascynującą, emocjonalną historię – z której rogaliki nie są zwykle znane. Przy tak wspaniałej narracji i doskonałej grafice, można by zaadaptować grę jako animowany serial telewizyjny.

10 Leczenie Castlevanii

Być może największy i najlepszy przykład tego, jak Hades może odnieść sukces w przestrzeni telewizyjnej dzięki animowanemu formatowi Netflix Castlevania. Seria odniosła sukces dla platformy i jest jedną z niewielu adaptacji gier wideo do faktycznie otrzymały pozytywne krytyczne przyjęcie i zachowało to przez swój trzeci sezon – the najnowszy.

Druga i trzecia w rzeczywistości spotkały się z uznaniem krytyków, a ogólna jakość produkcji pokazuje. ten styl artystyczny jest fantastycznie zrobiony, podobnie jak animacja dzięki odpowiedzialnemu studio. Występy aktorskie są na najwyższym poziomie, a pisanie jest naprawdę fascynujące.

9 Natura podobna do łotrzyka

Tłumaczenie gatunku gier wideo, takich jak rogue-like, może wydawać się dziwne, jeśli chodzi o to, jak zostałby zaadaptowany do serialu, ale założenie gry może pozwolić na zabawną swobodę twórczą. Zagreus jest zdeterminowany, aby uciec ze szponów Zaświatów i jego Pana ojca! kto nim rządzi, ale wiecznie zmieniające się komnaty każdej jego warstwy - Tartar, Asfodel, Elizjum i Świątynia Styksu - tworzą rzeczy podobno niemożliwe do zrobienia.

Ponadto istnieje kilka postaci, takich jak nieumarli sługusy, greccy bogowie i inne postacie, które pracują dla Hadesa. Dostosowanie tej historii do telewizji może sprawić radość z wielu, wielu spotkań, które Zag będzie miał podczas swoich równie wielu prób ucieczki i nadal będzie ekscytować. Fani mogą być gotowi na niebezpieczeństwa, z jakimi przyjdzie mu się zmierzyć w każdej chwili, a także o to, którzy bogowie olimpijscy pomogą - lub uwolnić swój gniew.

8 Styl artystyczny inspirowany anime

To wiąże się z Castlevania, ponieważ ta seria korzystała z tej techniki i inspiracji, ale Hades wydaje się, że to kolejna idealna okazja do wykorzystania stylu artystycznego inspirowanego anime, aby postaci i świat. Anime ogólnie zyskało mocniejszy przyczółek w zachodniej popkulturze, a poprzednia seria pokazuje, jak można je wykorzystać jako pełen miłości hołd w zachodniej animacji.

Biorąc pod uwagę styl graficzny użyty w samej grze, nie byłoby zbytnio naciągać hipotetycznego Hades pokaż rób co Castlevania to robi. Najnowsze Netflixa Krew Zeusa również z tego korzysta, bo też Castlevaniastudio. Jak pokazano w programie Netflix, może dać czysty, estetyczny wygląd, który wciąż ma swój zachodni akcent z inspiracją japońską sztuką.

7 Szybka akcja

Wiekszosc z Hades' rozgrywka to zdecydowanie walka w czasie rzeczywistym, a jak fani programów animowanych lubią Castlevania i anime jak Pogromca demonów wiem, że jest kilka naprawdę mistrzowskich rzeczy, które można zrobić z animacją. Akcja w tych dwóch seriach jest porywająca i oczyszczająca, ożywiając żywe sceny, które byłyby niezwykle trudne do naśladowania w akcjach na żywo.

Hades dojrzał do doskonałej animacji na tym froncie (jak pokazał zwiastun), zwłaszcza gdy potencjalnie animuje walki bossa z Furiami, Hydrą, Tezeuszem i Asteriusem oraz samym Hadesem; nie wspominając o hordach stworzeń pomiędzy. Walki z tej gry na pewno też byłyby kolorowe.

6 Historia już tam jest

Pod względem narracyjnym, Hades w zasadzie ma już dobrze skonstruowany szkielet fabuły telewizyjnej gotowy do użycia. Jak wspomniano, gra jest rzadkim przypadkiem chluby przypominającej łotrzyka, szczególnie ze względu na swoją fabułę i rozgrywkę, dlatego zespół scenarzystów miałby mnóstwo wysokiej jakości materiałów źródłowych do pracy. kufle; Brama zaczęła się jako gra wideo i chociaż była to już gatunek powieści wizualnych, doczekała się pięknie dopracowanej serii anime.

Wracając na zachód, Castlevania do tej pory opiera się po części na bardzo retro grach z serii, ale improwizuje i świetnie tłumaczy podstawowe założenia. Jeśli współczesna gra jak Hades ma już tak wspaniałą, emocjonalnie wybrzmiewającą historię - od dramatu rodzinnego po nawet romans - kreatywny zespół podobny kaliber mógłby zająć swoją fabułę i mieć miejsce na improwizację, rozwijanie i rozwijanie, a mimo to dobrze pisemny.

5 Aktorzy głosowi już tam są

Podobnie głos w grze jest już wyjątkowy i pokazał swój talent w niezliczonych liniach dialogowych. Oczywiście można by rekrutować inne talenty głosowe, ale dzięki ilości dialogów i wysokiej jakości występów fani mają już te głosy w głowach.

To może być świetna okazja, aby ponownie odegrali swoje role w serialu i tchnęli nowe życie w grę poprzez nowe medium, zamiast pozyskiwać zupełnie innych aktorów lub po prostu przetwarzać kilka nagranych linii z nimi lub bez nich. To, że wypowiadają oryginalne sceny, może być również przyjemnością do zobaczenia i usłyszenia.

4 HBO maks.

Ponieważ transmisja strumieniowa dominuje w przestrzeni telewizyjnej w przeciwieństwie do sieci na żywo, HBO Max jest potencjalnie idealną okazją do przedstawienia tego pomysłu. Platforma HBO jest wciąż całkiem nowa i z pewnością szukają wielu przekonujących treści, które pomogą prowadzić subskrypcje, aby konkurować z takimi jak Netflix i Disney+, przy czym ten ostatni robi ostatnio duże fale ich tablica Gwiezdne Wojny oraz Podziwiać zadowolony.

Wspominano o tym wcześniej, ale Netflix przypadkowo już pociągnął za spust animowanej serii mitologii greckiej z Krew Zeusa, więc może HBO byłoby dobrym miejscem na Hades pokazać. Może to być ich odpowiedź na oba popularne animowane oryginały Netflixa.

3 Ścieżka dźwiękowa

Podobnie jak w przypadku fabuły i aktorów, którzy są przygotowani i gotowi do działania, tak jak jest, ścieżka dźwiękowa z Hades jest też tam już - i jest zabójca. Supergiant Games są znane we wszystkich swoich czterech grach, po części ze swoich ścieżek dźwiękowych, a ich najnowsza nie jest wyjątkiem.

Jest to prawdopodobnie jeden z tych trzech aspektów – muzyka, historia, aktorstwo – który mógłby zostać dosłownie przeniesiony jeden do jednego i byłby za to mile widziany. Jest ich tam mnóstwo i świetnie pasowałyby do pieczołowicie przygotowanego serialu animowanego, ponieważ każdy utwór jest nastrojowy, zabawny i wywołuje szum. Ostatnie piosenki z bossami przychodzą na myśl szczególnie w przypadku tych ostatnich.

2 Animacja nad akcją na żywo

Adaptacje gier wideo były w większości okropne, od telewizji po filmy, ale nowsze przedsięwzięcia zaskakująco pozytywnie przyjęły. Chociaż animacja okazała się prawdopodobnie najlepszą drogą do adaptacji gry wideo, jak zademonstrował Netflix. Ustawili się również w kolejce, aby zaadaptować animację Assassin's Creed oraz diabeł może płakać serii, również z produkcją Adi Shankar.

Mam nadzieję, że nie są nadgorliwi w stosunku do przeszłych i obecnych sukcesów w tych projektach, ale Hades najbardziej sensowne byłoby animowanie - i miałoby największe szanse na to, żeby naprawdę dobrze się wyszło.

1 Nowo odkryte zachodnie uznanie dla animacji

Chociaż może nie jest to bezpośredni powód, dlaczego Hades byłby świetnym serialem animowanym, może być pośrednio. Niedawna fala uznania Zachodu dla animacji w telewizji i filmach poza Disneyem produkcje i tym podobne mogą oznaczać, że więcej wysiłku zostanie włożone w oczywiste zalety formatu zapewnia. Obecnie traktuje się to poważniej jako naprawdę fascynującą perspektywę opowiadania historii.

I choć to naciąganie, 2018's Pajęczy werset pokazał, że animacja może być głęboko angażująca w szerszych grupach demograficznych dzięki oryginałom Netflix pokazując, jak profesjonalnie można wykonać animację dla dorosłych, prezentując szeroki zakres animacji odwołanie. Klasyczne anime jak Potwór oraz Berserk (1997) powinni byli to już udowodnić, ale zrozumiały niszowy charakter oznacza, że ​​potrzebne były bardziej bezpośrednie przykłady z głównego nurtu. Być może teraz więcej przełożonych rozpozna i zainwestuje w ten format.

Następny20 aktorów, którzy nie chcieli całować swoich gwiazdorów

O autorze