Twórca NieR dzieli się swoimi alternatywnymi pomysłami na historię Monster Hunter Rise

click fraud protection

Twórca stojący za NieR Games, Yoko Taro, przedstawił własne pomysły na to, jak mógłby napisać historię Powstanie łowców potworów. Jak przystało na kreacje Yoko Taro, jest pełen tragedii i nie ma szczęśliwych zakończeń.

Gry Yoko Taro są dobrze znane z tego, że wywołują emocje wśród publiczności i zawierają wiele tragicznych bitów fabularnych. Jego prace takie jak NieR: automaty skupiają się głównie na egzystencjalizmie i na tym, co to znaczy być człowiekiem. NieR: automaty w szczególności jest zakorzeniony w filozofii i ma wiele odniesień do kilku znanych filozofów. Gra jest prawdziwa i jedyna szczęśliwe zakończenie, zakończenie E, była jedną z ostatnich rzeczy stworzonych przez Yoko Taro podczas tworzenia NieR: automaty.

Tłumaczenie dla Yoko Taro pomysły na Powstanie łowców potworów zostały wysłane przez Gaijinhunter na Twitterze (przez Kotaku). W jego historii ginie wiele postaci, z których jeden podpala wioskę. Wpadł także na pomysł stworzenia ostatecznego bossa, którego nie można było uszkodzić, zmuszając gracza do poświęcenia jednego z dwóch bliźniaczych NPC w grze, aby uzyskać broń zdolną do pokonania go. Wreszcie byłaby misja, w której potwór rozmawiałby i mówił graczowi „

prawdziwe znaczenie” za potworami i wioską Kamura, podobnie jak w przypadku zwrotów akcji w NieR. Zadania w wiosce nie byłyby już możliwe do rozegrania, ponieważ wioska zostałaby zniszczona, a tryb online dla wielu graczy byłby jedynym dostępnym trybem. Tytuł zostałby pokazany na końcu opowieści, podobnie jak na początku trasy C w NieR: automaty.

モンハンライズの村クエ途中までプレイして、妄想した物語。 https://t.co/q9QesVGIfZ

— yokotaro (@yokotaro) 9 maja 2021

Pomysł na szaloną historię MHRise Yoko Taro
Czytać: https://t.co/HyGwPgQ5dy

— Gaijinhunter (@aevanko) 11 maja 2021

Powstanie łowców potworówHistoria jest obecnie na klifie i będzie rozwiązane w aktualizacji 3.0. Następna aktualizacja tytułu przyniesie nowe zakończenie historii, a także kilka nowych potworów. Aktualizacja 2.0 nie była tak bardzo skoncentrowana na fabule, ile na ulepszeniu różnych aspektów rozgrywki poprzez dodanie nowych starszych smoków i broni. Po aktualizacji 3.0 nie wiadomo, dokąd potoczy się ta historia, i nie jest obecnie ogłaszane, czy pojawi się po niej kolejna aktualizacja, ale podano Łowcy potworów konsekwentne aktualizacje treści, prawdopodobnie będzie ich o wiele więcej Powstanie łowców potworów przyjść.

Ten koncept historii można opisać tylko jako par dla kursu dla Yoko Taro. Pisanie tragicznych historii może być dla niego czymś w rodzaju instynktu. Chociaż jest to bardzo mało prawdopodobne Łowca potworów zaadaptowałby ten format historii, ponieważ franczyza nie jest znana z tego, że traktuje się tak poważnie, warto zobaczyć NieR stylizowana historia, która idealnie pasowałaby do hipotetycznego crossovera. Powinnam Łowca potworów Wybrał mroczniejszy i egzystencjalny kierunek dla swojej historii, Yoko Taro byłby idealnym człowiekiem do tej pracy, na dobre lub na złe.

Źródło: Yoko Taro, Gaijinhunter/Twitter, Kotaku

Ten Minecraft Nether Portal iluzja optyczna jest genialny

O autorze