Każda trzecia gra wideo Jamesa Bonda (i dlaczego jest lepsza)

click fraud protection

Przed Złote Oko, ten James Bondgry wideo składały się głównie z strzelanek z widokiem z góry i z boku, ale perspektywa trzecioosobowa może służyć przyszłości Obligacja gry najlepiej iść naprzód. Złote Oko 007, strzelanka FPS na Nintendo 64, pozostaje prawdopodobnie najbardziej ukochaną Obligacja gra; ale seria ma również wiele gier z perspektywy trzeciej osoby, nawet jeśli nie są one tak dobrze znane.

Seria filmowa od dziesięcioleci wypuszcza przeboje kinowe, a to Październikowa premiera Nie ma czasu na śmierć oznacza 25. Film o Bondzie w linii filmów Eon Productions. Jednak niektórzy mogą być zaskoczeni, gdy dowiedzą się, że było ich tyle samo James Bond gry wideo – więcej, jeśli liczyć dedykowane palmtopy, wczesne przygody tekstowe i nadchodzące Projekt 007 (tytuł roboczy) od IO Interactive. Złote Oko miał ogromny wpływ na konsolowe gry FPS i wiele Obligacja tytuły później próbowały pójść za jego przykładem, chociaż w rzeczywistości była to odgórna gra Game Boy o nazwie James Bond 007 to nastąpiło 

Złote Oko. Następna gra na pełną konsolę, 1999 Jutro nie umiera nigdy dla PlayStation byłaby to pierwsza próba serii z właściwej perspektywy trzeciej osoby.

James Bond gry następnie wróciły do ​​​​pierwszej osoby, aż Wszystko albo nic wydany na Gamecube, PS2 i Xbox w 2004 roku. Wszystko albo nic po której nastąpiła gra trzecioosobowa adaptacja Z Rosji Z Miłością, drugi Obligacja film z udziałem Seana Connery'ego z 1963 roku. Podobizna Daniela Craiga została następnie wykorzystana w kilku grach, w tym Krwawy Kamień, ostatnia trzecioosobowa gra z serii. Tylko cztery gry w Obligacja seria gier to strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, ale jest to prawdopodobnie najbardziej pożądana opcja dla IO Interactive Projekt 007.

Dlaczego perspektywa trzeciej osoby świetnie pasuje do projektu 007

Złote Oko jest ponadczasowym świadectwem sukcesu pierwszoosobowego James Bond gier, ale jego spuścizna nie zawsze musi dyktować perspektywę przyszłych tytułów. Na początek IO Interactive to twórca Wynajęty morderca seria, co oznacza, że ​​ma już doświadczenie w pracy w trzeciej osobie. Chociaż Agent 47 nie zajmuje się swoimi misjami w taki sam sposób, jak 007, z pewnością w rozgrywce będzie się nakładać, a ostatnie Wynajęty morderca gry bardzo dobrze radzą sobie ze szpiegowaniem i infiltracją.

Kolejny powód do zrobienia Projekt 007 trzecią osobą jest sam Bond. Podczas gdy powieści Iana Fleminga mają swoją własną wersję Bonda, a różni aktorzy, którzy go przedstawili, stworzyli jeszcze więcej, James Bond jest nadal ugruntowaną postacią. Głównym czynnikiem w grach pierwszoosobowych jest wykorzystywanie tej perspektywy do pogłębiania immersji. Chociaż IO prawdopodobnie będzie chciał Projekt 007 aby być wciągającym, granie w tę grę z tej perspektywy groziłoby odebraniem części namacalności i atrakcyjności postaci Bonda.

Nie było nowego James Bond gry od 2012 roku, a czas będzie rósł, by z czasem wynieść ponad dekadę Projekt 007 premiery, więc jedynym niezawodnym punktem sprzedaży gry jest sam Bond. To może być szansa na rozpoczęcie franczyzy i być może stworzenie wyjątkowego Bonda, który nie byłby oparty na jednym z wielu aktorów, którzy przedstawiali go w przeszłości. Plotki zebrane z ogłoszenia o pracę wskazują Projekt 007 może być grą akcji z perspektywy trzeciej osoby , a jeśli to prawda, jest to prawdopodobnie sprytne posunięcie. Ostatnie osiągnięcia IO Interactive z Wynajęty morderca, w połączeniu z urokiem 007 jako postaci, daje przyszłość James Bond seria gier ma wiele ekscytujących możliwości.

Legion samobójców: Zabij awarię zwiastuna Ligi Sprawiedliwości

O autorze