Recenzja Legend of Mana Switch: zaskakująca przygoda

click fraud protection

Legenda Mana to RPG akcji opracowane i wydane przez Square Enix. Gra łączy w sobie wiele różnych koncepcji, ale brak wyjaśnienia jej systemów i chaotycznej historii utrudnia docenienie oferowanej głębi.

Historia Legenda Mana jest podzielony na wiele mniejszych wątków fabularnych i zadań. Nadrzędna historia dotyczy pustego świata Fa'Diel, w którym niegdyś znajdowało się ogromne Drzewo Many. Kiedy Drzewo Many zostało zniszczone, zapieczętowało wszystkie ziemie i ludzi w magicznych artefaktach. Gracz jest Bohaterem, którego zadaniem jest ożywienie świata, zaczynając od własnego domu. Ta wersja Legenda Mana jest remasterem gry, która została wydana na oryginalną konsolę PlayStation, z ulepszoną grafiką i kilkoma dodatkowymi funkcjami.

Legenda Mana rzuca gracza na głęboką wodę, pozwalając mu wybrać, w której części pustego kontynentu chce rozpocząć swoją podróż. Krajobraz jest pokryty przestrzeniami, a gracz zaczyna od umieszczenia swojego domu. W miarę upływu czasu gracz odblokowuje kolejne lokacje i może wybrać, gdzie umieścić je na mapie, w systemie, który był później

używany w Natarcie taktyki Final Fantasy. Z tą mechaniką jest powiązanych wiele systemów, które bezpośrednio wpływają na poziom trudności gry. Ta mechanika jest pochowana w menu porad, które można łatwo przeoczyć, czyli gdzie Legenda Manazaczynają się problemy.

Istnieje wiele różnych systemów rozgrywki w Legenda Mana i wszystkie z nich są słabo wyjaśnione, aż do zamieszania. Obejmują one naukę specjalnych ataków do użycia w walce, hodowli i treningu potworów, aby działały jako członkowie drużyny, wykuwający nowe przedmioty, nakłaniający duchy do instrumentów muzycznych i budujący golemy w Dom. Legenda Mana dużo się dzieje, ale nic z tego nie jest dobrze wyjaśnione, a czytanie przewodnika online jest prawie obowiązkowe.

Boli też brak silnej, całościowej historii, która łączy wszystko w całość Legenda Many. Gra składa się z wielu mniejszych historii, które zwykle są powiązane z jednym lochem. Nie pomaga to, że prawie wszystkie lochy są identyczne, ponieważ są to labirynty składające się z wielu mniejszych pomieszczeń. Jedna z nowych funkcji w Legenda Mana to możliwość wyłączenia spotkań bojowych, co jest darem niebios podczas próby poruszania się po lochach przypominających labirynt, zwłaszcza tych z zagadkami rozłożonymi w wielu pokojach. Segmenty eksploracji lochów wkrótce stają się powtarzalne, ponieważ wszystkie są podobne. Są też miasta w Legenda Many, ale są one źródłem innego problemu z grą, ponieważ nawet wybranie innej postaci do dialogu może być trudne. Gra ma problemy z zarejestrowaniem się, gdy gracz próbuje porozmawiać z NPC, co jest małą frustracją, która zdarza się niezliczoną ilość razy.

Walka w Legenda Mana jest podobny do stylu używanego w Sekret Mana oraz Próby Mana. Bitwy toczą się na samolocie 2D, a gracz może wykonywać lekkie/ciężkie ataki swoją bronią. Z każdym trafieniem będą budować swój specjalny wskaźnik, który pozwoli im wykonać potężny atak specjalny, gdy jest pełny. Do głównego bohatera mogą również dołączyć tymczasowi członkowie drużyny, a także potwory, które gracz wskrzesza w ich domu, które są kontrolowane przez sztuczną inteligencję. Drugi gracz może przejąć rolę innego członka drużyny w bitwa.

Walka jest niezgrabna i nie odpowiada w Legenda Many. Główny bohater ślizga się, gdy się porusza, jakby ciągnął za sobą kulę i łańcuch, co utrudnia ocenę ruchu. Celowanie jest trudne, ponieważ gracz musi znajdować się na tym samym samolocie co wróg, aby trafienia się liczyły. Ataki specjalne zadają mnóstwo obrażeń, ale mają długie animacje nakręcania, a wróg może w każdej chwili z łatwością cofnąć się o krok, powodując, że atak pudłuje. Wiele ataków wroga może ogłuszyć gracza, umożliwiając grupom wrogów łatwe zabicie gracza jednym trafieniem. Mimo wszystko walka jest również niezwykle łatwa, ponieważ specjalne ataki zadają tak duże obrażenia, że ​​nawet bossowie padną w jednym lub dwóch wybuchach. Nie ma zachęty do inwestowania czasu w liczne skomplikowane systemy pomocnicze, ponieważ nie ma potrzeby wzmacniania postaci.

Najlepsze aspekty Legenda Mana są wizualizacje i ścieżka dźwiękowa. Zremasterowana grafika wygląda fenomenalnie, a każda mapa wygląda jak kolorowy portret. Projekty postaci są interesujące, a masywne potwory-bossy zawsze robią imponującą sylwetkę. Muzyka jest niesamowita, jak przystało na tytuł Square Enix z ery PlayStation. Deweloperzy wykonali świetną robotę przynosząc Legenda Mana do współczesnych standardów, w podobny sposób do Saga Frontier zremasterować z początku tego roku.

Legenda Mana to eksperymentalna gra, w której wiele pomysłów i koncepcji zmieszanych w jednym produkcie. Brak odpowiedniego samouczka, a także szereg mniejszych niedogodności sprawia, że ​​jest to ogólnie frustrujące doświadczenie. Jest kilka ciekawych i zabawnych momentów w Legenda Many, ale mogą zgubić się w produkcie, który próbuje robić zbyt wiele rzeczy naraz.

Legenda Mana zostanie wydany na Nintendo Switch, PC i PS4 24 czerwca 2021 r. Cyfrowa kopia wersji gry na Nintendo Switch została dostarczona Screen Rant na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

2 z 5 (w porządku)

Legion samobójców: Zwiastun Kill The Justice League pokazuje złych bohaterów DC

O autorze