Najlepsze potwory D&D w kampaniach na zimną pogodę

click fraud protection

Lochy i smoki jest pełen unikalnych środowisk, w których potwory mogą zamieszkać, takich jak oceany, lasy, a nawet niebezpieczny Podmrok. Jednak niektóre potwory wolą surowe siedliska arktyczne, gdzie potrafią wykorzystać zimną pogodę na swoją korzyść. Jak Przygotowują się mistrzowie lochów na ich zimowe sesje jest mnóstwo potworów z zimną pogodą, które mogą wystawić na imprezę.

Świetny potwór do włączenia na niższym poziomie D&D Spotkania to Yeti. Yeti są dużym potworem z białym futrem i rogami wystającymi z głowy. Są odporne na zimno, a także mają zdolność „śnieżnego kamuflażu”, które pozwalają im dobrze się rozwijać w trudnych, śnieżnych warunkach. Z oceną wyzwania wynoszącą tylko 3, powinni być łatwym wrogiem dla niedoświadczonych graczy.

Nawet dla bardziej doświadczonych imprez, Grupa D&D Lodowe Giganty sprawi, że spotkanie będzie pełne wyzwań. Ci wrogowie mają ogromną pulę zdrowia, która uzupełnia ich wysokie obrażenia i, podobnie jak yeti, są niewrażliwi na obrażenia od zimna. Według

Podręcznik potworów, Lodowe Giganty wykorzystują ostre zamiecie, aby rozpocząć swoje ataki, zagrożenie środowiskowe, które może dodać trochę intrygi do walki.

Potężne potwory zimnej pogody w Dungeons & Dragons

Jeden z najbardziej rozpoznawalnych potworów we wszystkich Lochy i smoki, Białe Smoki budują swoje domy w lodowatych górach w regionach arktycznych. Ich zimny oddech może być druzgocący, jeśli impreza nie jest rozłożona, i nie otrzymują żadnej kary za przemierzanie arktycznego terenu. Jedną z zalet Białych Smoków jest to, że ponieważ mogą różnić się wielkością, można ich użyć przeciwko drużynie na prawie każdym poziomie gry.

Z Uwolnienie Dolina Lodowego Wichru: Szron Mroźnej DziewicyCzarodzieje z Wybrzeża wprowadzili ustawienia, przedmioty i potwory, które są idealne do każdej kampanii o tematyce zimowej. Jednym z najbardziej wyjątkowych potworów opisanych w książce jest Coldlight Walker, nieumarły stwór o tematyce mrozu, idealny na upiorne spotkanie. Dla grup, którym łatwo jest walczyć z fizycznymi zagrożeniami, takimi jak Yeti czy Giants, zimna magia Wędrowca Coldlight może stanowić nowe wyzwanie.

Dolina Lodowego Wichru: Szron Frostmaidentytułowym szefem jest bogini mrozu, Auril. Osiedlając się na wyspie na Morzu Ruchomego Lodu, Auril ma trzy formy, z których każda ma różne mocne strony i umiejętności. W swojej trzeciej formie przybiera postać lodowego żywiołaka i używa potężnej magii zimna, by zadać obrażenia swoim wrogom. Posiadanie pewnego rodzaju odporności na mróz jest kluczowe w starciu z Auril, a ona jest idealnym ostatecznym wrogiem dla zimowego motywu Lochy i Smoki kampania.

Kampanie rozgrywające się w chłodniejszych regionach mogą stanowić doskonałe wyzwanie ze względu na zagrożenia terenowe i różne inne zagrożenia środowiskowe. Lochy i smoki nie brakuje potworów w tego typu ustawieniach, a mocne strony tych potworów mogą sprawić, że walka będzie ekscytująca. Niezależnie od tego, czy jest to jednorazowa, czy pełna kampania, przygody w zimnej pogodzie to świetny sposób dla mistrza lochów na mieszanie różnych rzeczy.

Wszystkie 34 zgony w Halloween Kills

O autorze