Jak Gotham Knights radzi sobie z wieloma postaciami

click fraud protection

Na ostatnim wydarzeniu FanDome DC w końcu ujawniło kilka istotnych materiałów z rozgrywki z nadchodzącej gry Bat Family, Rycerze Gotham.Jednym z wielu punktów sprzedaży gry jest możliwość angażowania się w tryb współpracy dla wielu graczy jako kultowych pomocników Batmana. Wciąż jest wiele do nauczenia się o tym systemie, ale ujawniona rozgrywka WB Montreal ujawnia pewne wskazówki, jak to działa.

Rycerze Gotham odbywa się w niefortunnym dla miasta czasie. W eksplozji, która była myląca podobny do Batman: Arkham Knight'sW ostatnich chwilach Bruce Wayne (wraz z Batmanem) został oficjalnie uznany za zmarłego. Teraz odpowiedzialność za bezpieczeństwo Gotham spoczywa w rękach czterech głównych członków rodziny Bat: Batgirl, Nightwinga, Robina i Red Hooda. Gracz może przejąć kontrolę nad dowolną z tych czterech postaci, pokonując złoczyńców Gotham za pomocą mechaniki walki, która obejmuje systemy poziomowania RPG i wydaje się mniej kontr-ciężka niż Arkham Gry. Gracze mogą podejmować się misji w trybie współpracy, ale nie jest jasne, w jaki sposób projekt gry, a zwłaszcza system poziomowania, wpłynie na działanie trybu wieloosobowego.

Oficjalny przewodnik po DC Youtube kanał już ujawnia jedno główne nieoczekiwane ograniczenie do Rycerz Gotham kooperacja. Pomimo faktu, że gra zawiera cztery grywalne postacie, kooperacja pozwala tylko na maksymalnie dwóch graczy na misję. Nie wiadomo, czy ta decyzja była wynikiem ograniczeń sprzętowych (np. niemożność wygodnego uruchamiania PS5 czterech oddzielnych graczy w tym samym środowisku), lub gdyby WB Montreal było świadomą decyzją o łatwiejszym zrównoważeniu gra. Jednak od tego czasu ujawniono, że gracze w trybie współpracy będą mogli wybrać tę samą postać, co oznacza, że ​​gracze mogą grać jednocześnie z dwoma Batgirls lub dwoma Robinami.

Tryb wieloosobowy Gotham Knight to tajemnica unosząca brwi

Jeśli tak, ta decyzja o równowadze może być bezpośrednio powiązana z systemem awansowania w grze. Fakt, że gracze mogą zdobywać ulepszenia dla swoich postaci i odblokowywać nowe umiejętności podczas gry, nie jest szokujący, ale wskaźniki poziomu są wyraźnie widoczne nad głowami wrogów. Poziomy wrogów są powiązane z poziomem gracza i potwierdza się, że stare misje można odtwarzać na wyższych poziomach z wrogami odpowiednio dopasowanymi. ten Rycerze Gotham ujawnienie rozgrywki nie daje żadnych wskazówek, w jaki sposób ten system poziomów jest powiązany z trybem wieloosobowym. To, w jaki sposób gra wybiera zrównoważenie wrogów ze względu na różnicę poziomów między dwoma graczami, jest tajemnicą.

Jedno jest pewne, WB Montreal wydaje się kłaść nacisk na pracę zespołową w tej grze (miejmy nadzieję, że doprowadzi to do dobrze wyważonego produktu końcowego). Spotkania z wrogami są podobno zbudowane tak, aby uwzględniały wiele różnych strategii jednocześnie, co oznacza gracze mogą potencjalnie łączyć różne style gry, aby wymyślić nowe podejście do hospitalizacji bandyci. W otwartej walce gracze mogą nawet ustawić na przeciwnikach wyjątkowo stylowe finiszery drużynowe. Takie akcenty sprytu byłyby zachętą do wspólnego zachowania podczas walki, a nie do samodzielnego działania.

Jeśli wszystko pójdzie dobrze, WB Montreal zaprojektuje grę, która będzie równie trudna i wyrazista zarówno w trybie dla wielu graczy, jak i dla jednego gracza. Rozgrywka pokazana w ich najbardziej ostatnia kompilacja Rycerze Gotham pokazuje sporą ilość akcji dla wielu graczy, która nie jest dogłębnie odkrywana w taki sam sposób, jak robią to niektóre inne systemy gry. Niestety dla potencjalnych fanów, to tylko krótkie wprowadzenie do Rycerze Gotham. Jest jeszcze wiele do zobaczenia z nowego podejścia WB Montreal do gier wideo Batmana.

Genshin Impact: gdzie znaleźć więcej fiołkowej trawy (i do czego to służy)

O autorze