Zasady D&D Gracze zawsze starają się unikać przestrzegania

click fraud protection

Mimo że Lochy i smokiWiele zasad może się początkowo wydawać skomplikowanych, większość z nich staje się drugą naturą po kilku sesjach gry. Podczas gdy większość z tych zasad jest podstawą rozgrywki i sprawia, że ​​gra jest przyjemna, niektóre są mniej potrzebne i mogą czasami spowolnić kampanię. Nic dziwnego, że gracze (i niektórzy DM) albo zapominają, albo celowo ignoruj ​​pewne D&D zasady które są albo nużące, albo utrudniają grę.

Lochy i smoki oferuje kompleksowe zasady dotyczące tego, ile postać może unieść, znane również jako ich obciążenie. Ilość, jaką postać może nosić, zależy od jej wyniku Siły, a gracze powinni śledzić wszystko, co mają przy sobie, aby nie przekroczyć tego, co może obsłużyć ich postać. Ponieważ jest wiele rzeczy do śledzenia w D&D, waga postaci często może spaść na bok dla graczy, a większość DM jest dość hojna w stosunku do tego, co jest dozwolone. O ile postać nie próbuje nosić tuzina Wielkich Toporów lub gigantycznego głazu, obciążenie jest dość regularnie ignorowane.

Wydatki na styl życia nie zawsze są najwyższy priorytet dla Lochy i smoki graczy, ale nadal są ważni. Gracze mogą wybrać jakość życia swojej postaci podczas kampanii, a z kolei muszą wydawać określoną kwotę dziennie, aby ją utrzymać. Jest to szczególnie ważne podczas przestojów w D&D, ponieważ może trwać przez długi czas i może kosztować postać gracza dużo złota. Ludzie, co zrozumiałe, nie biorą pod uwagę wydatków związanych ze stylem życia podczas większości kampanii, a przy tak wielu innych wydatkach pieniędzy jest to całkowicie zrozumiałe.

Ciemność i trudny teren w Dungeons & Dragons

Ciemność jest naprawdę ważny mechanik w Lochy i smoki, ale nic dziwnego, że czasami gracze o nim zapominają. Wiele D&DRasy są wyposażone w Darkvision i istnieją inne sposoby, aby przejrzeć ciemność - jak w przypadku Eldritch Invocation Devil's Sight. Pomimo wielu sposobów obejścia tego, możliwość widzenia w ciemnych miejscach jest ważna zarówno w domu, jak i poza nim walki, a gracze powinni uważać, aby być świadomym tego, co ich postać może zobaczyć podczas bawić się.

Jeden z zasady D&D gracze najczęściej lubią unikać, czy to przypadkowe, czy nie, to kara do ruchu, którą postacie otrzymują za poruszanie się po trudnym terenie. Podczas przedzierania się przez obszary, takie jak gęsty las, ruch postaci jest zasadniczo skrócony o połowę, ponieważ każda stopa ruchu kosztuje dodatkową stopę. Można to przezwyciężyć, jeśli w drużynie jest Łowca, ponieważ ich naturalna cecha Odkrywcy pomaga grupie temu zaprzeczyć. Chociaż do DM należy wskazanie, kiedy postacie znajdują się w trudnym terenie, gracze powinni wziąć pod uwagę tę karę, zamiast pozwolić, aby wymknęła się im z głowy.

Przy tak wielu zasadach, o których należy pamiętać, jest to naturalne dla D&D graczy, aby o kilku zapomnieli lub celowo zignorowali. Gracze i ich Mistrzowie Podziemi powinni często komunikować się, aby mogli wspólnie zdecydować o wycofaniu zasad, które nie pasują do ich Lochy i smoki kampania.

Gra planszowa Harry Potter Talizman pozwala dołączyć lub walczyć z Voldemortem

O autorze