Jak Gotham Knights obejmuje rozgrywkę RPG

click fraud protection

Kiedy Rycerze Gothamwejdzie w przestrzeń gier wideo w 2021 roku, w imponującym stopniu wstrząśnie grami wideo Batmana. W grze nie tylko nie pojawi się Batman jako główny bohater, ale także przeniesie gry inspirowane Batmanem w przestrzeń RPG, jak nigdy dotąd.

Rycerze Gotham to nadchodząca gra RPG akcji z otwartym światem od WB Games Montreal. Gracze będą mieli możliwość kontrolowania Nightwing, Batgirl, Robin czy Red Hood, zmieniając się między dowolnymi z tych postaci, jak chcą. Grę można ukończyć w trybie solo lub w kooperacji dla dwóch graczy, bez blokowania gry w jednym lub drugim trybie.

Dyrektor kreatywny Patrick Redding usiadł niedawno z Blog PlayStation omówić niektóre z nadchodzących funkcji Rycerze Gotham, w tym sposób, w jaki gracze awansują i ulepszają swoje postacie. Każdy bohater zdobędzie XP osobno, więc gracze będą musieli spędzać czas z każdym z nich, jeśli chcą mieć drużynę o równych poziomach. Ale jeśli gracze skłaniają się w szczególności do jednego bohatera, mogą grać całą grę jako ten bohater, nigdy nie będąc zmuszonym do zmiany. Każdy bohater w

Rycerze Gotham będzie miał unikalne drzewko umiejętności i stylu walki, a gracze mogą również ulepszać swoje postacie, tworząc sprzęt. Bronie będą również miały typy obrażeń wskazane przez ich kolor.

Jak Gotham Knights pozwala graczom dostosować swoich bohaterów?

Trudno nie porównywać Rycerze Gotham do wybitnych Arkham seria, nawet jeśli Rycerze Gotham jest tworzony przez zupełnie innego dewelopera. ten Arkham seria przekształciła się w pewnego rodzaju RPG z otwartym światem, ale były pewne ograniczenia. Batman mógł wybierać misje, awansować i odblokowywać umiejętności z drzewa umiejętności, ale to był duży zakres elementów RPG. Nie różnili się zbytnio od tego, jak Batman był „wybudowany." Rycerze Gotham opiera się mocno na aspekcie gry RPG, zasadniczo tworząc cztery klasy z czterema bohaterami, których mogą wybrać gracze. Crafting to nowość, a dostępne opcje wyposażenia pozwolą graczowi zbudować bohatera w wielu różnych kierunkach.

Wreszcie, dodanie rodzajów obrażeń wskazuje, że gracze mogą potrzebować wymienić broń, a nawet bohatera, aby mieć właściwe narzędzie do pracy, ponieważ niektóre rodzaje uszkodzeń nieuchronnie będą lepsze lub gorsze w radzeniu sobie z niektórymi rodzajami wrogowie. Oglądanie materiału z rozgrywki z DC Fandom ujawnia typowe elementy RPG, takie jak paski zdrowia wroga, liczby obrażeń migające na ekranie oraz ikonę, która prawdopodobnie wskazuje na słabość lub odporność na rodzaj obrażeń. Tego rodzaju mechaniki walki w dużej mierze brakowało w Arkham gier, które opierały się na walce opartej na kombinacjach i bardziej sytuacyjnych walkach.

Podczas Rycerze Gotham zaczyna wszystkich graczy od czterech tych samych bohaterów, WB Games Montreal pozostawia wiele miejsca dla graczy, aby dostosować swoje doświadczenie w walce z przestępczością. Deweloperzy chcą, aby gracze czuli, że kontrolują podróż, od wyboru kombinezonu, po obrażenia zadawane przez broń. Nie są razem z Batman na jedną szaloną noc, są tutaj, aby rozwijać się i ewoluować bohaterów w wybranym przez siebie kierunku. W połączeniu z otwartym światem rozgrywki, Rycerze Gotham staje się grą, w której gracze mogą opowiedzieć swoją historię o tym, jak zostali kolejnym wielkim bohaterem Gotham.

Źródło: Blog PlayStation, DC

Rycerze Gothambędzie dostępny w 2021 na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One i PC

Wiedźmin Geralt nie będzie miał sceny w Cyberpunk 2077

O autorze