Mass Effect 3: Jak zwiększyć gotowość galaktyczną

click fraud protection

Gdy cała Galaktyka przygotowuje się do wojny przeciwko Żniwiarzom w Efekt masowy 3Shepard może wpływać na powodzenie lub niepowodzenie wysiłków w oparciu o podejmowane przez siebie decyzje, zabezpieczanych sojuszników i zasoby, które odzyskują podczas eksploracji różnych systemów gwiezdnych. w Efekt masowy 3, Galaktyczna Gotowość to wynik, na który stale wpływa liczba zabezpieczonych zasobów wojennych przez Sheparda. Ten wynik gotowości został połączony z wynikiem całkowitej siły militarnej Sheparda w oddzielny wynik, zwany efektywną siłą militarną lub EMS. Aby uzyskać najlepsze możliwe zakończenie w Efekt masowy 3, Shepard musiał mieć łączny EMS 3100 lub więcej. Wszystko niższe, a Ziemia, przyjaciele i koledzy z oddziału Sheparda, a nawet sama Ziemia mogą nie przetrwać.

Podczas gdy Galactic Readiness w klasycznej wersji Efekt masowy 3 duży wpływ miały czynniki zewnętrzne, w szczególności gracze korzystający z trybu gry wieloosobowej i aplikacji mobilnej, Mass Effect: Legendarna Edycja nie obejmuje gry wieloosobowej

. Z tego powodu gotowość galaktyczna została w dużej mierze uwzględniona, a całkowita siła militarna to jedyny wynik, który naprawdę wpływa na wynik wojny. W przeciwieństwie do oryginału, w Mass Effect: Legendarna Edycja, wybory Sheparda w całej trylogii i sojusznicy, których zdobędą po drodze, przełożą się na aktywa wojenne w Efekt masowy 3. Istnieje kilka podstawowych zasad, które gracze mogą wykorzystać, aby zdobyć wymaganą liczbę Zasobów Wojennych i odnieść sukces w swojej kampanii mającej na celu powstrzymanie wyginięcia wszelkiego życia organicznego w galaktyce. Oto jak zwiększyć siłę militarną i zwiększyć szanse na wygranie wojny ze Żniwiarzami w Efekt masowy 3.

Jak zebrać więcej zasobów wojennych w Mass Effect 3?

Jest kilka rzeczy, które Shepard może zrobić, obie w Efekt masowy 3 i przez całą serię, aby zdobyć więcej zasobów wojennych w Efekt masowy 3 które przyczyniają się do ogólnej siły militarnej. w Mass Effect: Legendarna Edycja, Shepard wciąż musi osiągnąć 3100 EMS, aby uzyskać dostęp do najlepszych zakończeń, ale więcej ich decyzji z całej trylogii będzie brało pod uwagę tę liczbę.

Aby zwiększyć siłę militarną w Efekt masowy 3, Shepard powinien przeskanuj każdy system gwiezdny, aby znaleźć ukryte zasoby wojenne na innych planetach. Powinni także wypełniać misje poboczne i próbować nawiązywać i utrzymywać sojusze z jak największą liczbą grup. Nie zawsze jest to łatwe, zwłaszcza gdy poruszasz się po konfliktach turian/krogan/salarian i decydujesz, czy leczyć genofagium, a Shepard być może będzie musiał poświęcić aktywa, które uzyskaliby z jednej grupy, aby zdobyć aktywa inne. Wreszcie, kiedy tylko jest to możliwe, Shepard powinien starać się ocalić jak najwięcej istnień ludzkich. W większości przypadków te bohaterskie czyny będą skutkowały zwiększeniem zasobów wojennych przyczyniających się do siły militarnej.

Wybory, jakich dokonuje Shepard w Efekt masowy 3 może również negatywnie wpłynąć na aktywa wojenne. Na przykład Shepard zdobędzie trochę Zasobów Wojennych z floty quarian. Jednak podczas kłótni między admirałem Han'Gerrelem i admirałem Shala'Raanem, jeśli Shepard poprze admirała Raana zamiast admirała Gerrela, mogą stracić 10 z tych aktywów. Bardziej skandalicznie, decydując się na przepisanie heretyków Gethów podczas misji Lojalność Legionu w Efekt masowy 2 natychmiast zmniejszy siłę uzyskaną z floty quarian o 150.

Inne decyzje podjęte przez Sheparda w Efekt masowy 1 oraz Efekt masowy 2 uwzględnij również jako zasoby wojenne dla siły militarnej. Na przykład, wybierając do oszczędź królową raknii w Efekt masowy 1 może pozwolić Shepardowi ponownie ją uratować w Efekt masowy 3, co prowadzi do dodatkowych 100 aktywów wojennych z sił Raknii. Dodatkowo zakończenie Efekt masowy 2 z ponad 100 000 każdego rzadkiego zasobu mineralnego ze skanowania planet i importowania, które zapisy powinny zwiększyć wysiłek o dodatkowe 100 zasobów wojennych. W najlepszym interesie gracza jest tworzenie jak największej liczby sojuszy oraz rekrutowanie i utrzymywanie jak największej liczby członków drużyny przy życiu Efekt masowy 1 oraz 2, ponieważ zamienią się one w aktywa wojenne w Efekt masowy 3 i przyczynić się do całkowitej siły militarnej.

Ponieważ Mass Effect: Legendarna Edycja uwzględni wybory gracza w całej serii, aby obliczyć całkowitą siłę militarną, gracze unikają konieczności wykonywania każdej misji pobocznej w Efekt masowy 3 aby uzyskać dostęp do najlepszych zakończeń. Alternatywnie, jeśli gracze zdecydują się po prostu wskoczyć z Efekt masowy 3 bez grania w dwie pozostałe gry, będą musieli trochę bardziej grindować i ukończyć każdą dostępną misję poboczną, aby zdobyć wystarczającą ilość zasobów wojennych, aby osiągnąć maksymalną całkowitą siłę militarną. Shepard zawsze może sprawdzić i prześledzić liczbę Zasobów Wojennych i Całkowitą Siłę Wojskową w Tabeli Wojennej na pokładzie Normandii.

Mass Effect: Legendarna Edycja jest dostępny na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Wario kiedyś zdruzgotał YouTube zwiastunem gry na Wii

O autorze