Rip-Roaring Tabletop RPG w gatunku Pulp Adventure

click fraud protection

Między naukowymi romansami epoki edwardiańskiej a złotym wiekiem science fiction i superbohaterem komiksy, istniał „gatunek przygód z pulpy”, styl popularnej fikcji, który zainspirował bardziej nowoczesne prace lubić Indiana Jonesoraz Rakietowiec. Gracze zainteresowani grami retro przedstawiającymi bohaterskie i nikczemne postaci z początku XX wieku powinni sprawdzić te stołowe RPG, z których każda zawiera zasady i ustawienia zaprojektowane tak, aby gracze mogli opowiadać własne historie na dwie pięści o ekscytującej przygodzie – pościgach samochodowych, walkach na pięści i klifach w zestawie.

Jeśli chodzi o gatunki, „Pulp Adventure” obejmuje szeroką gamę opowieści przygodowych z lat dwudziestych, trzydziestych i czterdziestych XX wieku, a ich bohaterscy bohaterowie bardzo różnią się od siebie pod wieloma względami. Niektórzy bohaterowie z pulpy są prototypami współczesnego superbohatera, na przykład naukowiec-awanturnik „Doc” Dzikus, zamaskowany Zielony Szerszeń, lubCień ("Kto wie, jakie zło czai się w sercu człowieka?

"). Do gatunku przygód na miazgę zaliczali się także bohaterowie będący archeologami, odkrywcami zaginionych światów, nieustraszonymi reporterami, detektywami, lotnikami szturmowymi jak Kapitan Północyi superszpiedzy – zjednoczeni w archetypach przez ich skłonności do poszukiwania dreszczyku emocji, wiarę w naukę, sprawiedliwość i postęp oraz tendencję do wpadania w konflikt z nikczemnymi złoczyńcami.

Gry RPG na tablety inspirowane oryginalnym gatunkiem „Pulp Adventure” i dziełami hołdowymi, takimi jak Niebiański kapitan i świat jutra mają dwa wyzwania projektowe, z którymi muszą się zmierzyć. Po pierwsze, ich mechanika musi uchwycić estetykę, motywy i żywiołowość ekscytującej powieści przygodowej od samego początku XX wiek, pełen entuzjazmu dla tematów takich jak starożytne cywilizacje, lotnictwo, akrobacje sportowe i nauka zwalczanie przestępczości. Po drugie, muszą świadomie zająć się szkodliwymi uprzedzeniami i postawami kolonialistycznymi i odrzucić je, wpojone w wiele fikcji z początku XX wieku (żadnych potężnych białych bohaterów udaremniających na przykład plany rasowo stereotypowych złoczyńców), upewniając się, że współcześni gracze wszystkich ras, płci, seksualności i tożsamości mają sprawiedliwą, bezpośrednią reprezentację w grze. ustawienie.

Pulp Tabletop RPG: Duch stulecia

Duch stulecia, przygodowa gra RPG z 2003 roku, opowiadająca o ekscytujących geniuszach, ekspertach i poszukiwaczach przygód z Century Club, była premierową publikacją Evil Hat Productions, a także pierwsza gra RPG z ich sygnowany system FATE RPG. Kluczową cechą systemu FATE jest użycie „Aspektów”, szczegółów narracyjnych opisujących cechy postaci, ludzi i miejsc graczy.

Przywołując te aspekty poprzez wydawanie „Punktów Losu”, gracze mogą odtworzyć wybryki bohaterów na miazdze fikcji, którzy często wykorzystują swoje środowisko i osobiste wady wrogów, aby uciec przed pewnymi scenariuszami los. A FATE przyspieszony nazwano spin-off Młodzi Centuriony pozwala graczom przedstawiać młode, nastoletnie wersje ich Duch stulecia bohaterowie, którzy muszą się martwić o dokończenie pracy domowej, pomoc w obowiązkach domowych, unikanie łobuzów z sąsiedztwa i ratowanie świata .

Pulp Tabletop RPG: Trinity Continuum: Przygoda!

ten Kontinuum Trójcy trylogia RPG science fiction, wydana przez Onyx Path, toczy się w tym samym uniwersum w różnych okresach czasu. Kontinuum Trójcy: Aeon skupia się na gwiezdnych psychikach zwanych „Psionami”, którzy bronią ludzkości w dalekiej przyszłości przed najeźdźcami z kosmosu i morderczymi superistotami zwanymi Aberrantami. Kontinuum Trójcy: Nieprawidłowe to współczesna gra RPG skupiająca się na nadludziach zwanych „Novas”, którzy kierują spektakularne supermoce kwantowe do walcz z przestępczością jako superbohaterowie, popełniaj przestępstwa jako superzłoczyńcy lub zmieniaj ich światy na subtelniejsze, bardziej niesamowite sposoby. Kontinuum Trójcy: Przygoda!, osadzona w XX-wiecznej, przygodowej wersji, skupia się na niezwykłych postaciach zwanych „Zainspirowani”, bohaterscy śmiałkowie, którzy potrafią nagiąć prawdopodobieństwo, aby dokonać wyczynów, które są humanitarnie możliwe, ale przeciwstawiają się racjonalność.

Pulp Tabletop RPG: Hollow Earth Expedition RPG

Niejasna, ale kreatywna gra RPG z przygodową miazgą dostępna na Drivethru RPG.com, Ekspedycja Pustej Ziemi, zgodnie z nazwą, skupia się wokół odważnych odkrywców próbujących rozwikłać tajemnice „Pustego Świata”, ogromnego podziemnego królestwa pełnego egzotycznych dżungle, dinozaury, starożytne cywilizacje, nieludzkie hominidy i uchodźcy z minionych epok ludzkiej historii, tacy jak awanturniczy piraci i rzymianie Centuriony.

Duża siła Ekspedycja Pustej Ziemi podstawowe książki to liczba haczyków fabularnych, które oferuje graczom - niebezpieczeństwa i tajemnice w obrębie puste światy, a także konflikty polityczne i trendy kulturowe zaczerpnięte wprost z rzeczywistości rok 1936. Ekspedycja Pustej Ziemi wprowadza również innowacje dzięki mechanice kości, w której kości rzucane na liczbach parzystych liczą się jako sukcesy, pozwalając graczom zmontować baseny w kości? składa się z kostek o różnej wielkości.

Pulp Tabletop RPG: Savage Worlds: Thrilling Tales

ten Dzikie światy system gry, zestaw reguł niezależny od ustawień opublikowany przez Pinnacle Entertainment Group, został dostosowany i dostosowany do wielu różnych ustawień gier fabularnych, począwszy od alternatywnej historii RPG „Weird West” Martwe Ziemie niesławnym mieszający gatunki świat SZCZELINY. Domyślne ustawienie Dzikie światy podstawowa książka, jak widać na jej ilustracjach i Porywające opowieści ekspansja, to klasyczna przygoda z pulpą, z szybkimi, intuicyjnymi zasadami zaprojektowanymi w celu odtworzenia dramatyzmu walki na pięści, pasjonujące pościgi samochodowe i poszukiwanie tajemnic, które charakteryzują seriale przygodowe z epoki, filmy takie jak Indiana Jonesi inne współczesne dzieła hołdowe.

Przebranie Bruce'a Wayne'a Pattinsona to jego najlepsza różnica w Batmanie

O autorze