Czy Dungeons & Dragons Online jest dobre dla stołowych fanów D&D?

click fraud protection

Pierwotnie wydany w 2006 roku, Lochy i smoki online (znany również jako DDO) to długo działająca gra MMORPG. Gra ma bliskie powiązania z D&D, ale istnieje kilka zauważalnych różnic w sposobie grania w MMO w porównaniu do tradycyjnego RPG. Z tego powodu zainteresowany D&D fani będą musieli rozważyć, czy DDO pasuje do nich.

Przez lata, Lochy i smoki online przeszedł wiele zmian. Lokacje przeszły od Stormreach przez Eberron do Forgotten Realms, a samo MMO stało się (w większości) darmowe z mikropłatnościami. Nowa zawartość pojawiła się nawet w grze na początku tego roku, a w zeszłym roku stworzono nowy, ograniczony czasowo serwer dla D&D fani, którzy chcieli permadeath zaimplementowane w grze. Dzięki regularnym aktualizacjom jest wiele powodów do miłości DDO, szczególnie dla osób, które są D&D fani już.

DDO ma wiele znanych lokalizacji, które D&D Fani powinni uwielbiać eksplorować w środowisku 3D, w tym nowe treści Sharn z otoczenia Eberron i Ravenloft. Znani wrogowie, tacy jak Strahd i Lolth, Pajęcza Królowa, mogą być zwalczani i pokonywani, co z pewnością ucieszy wielu wieloletnich fanów. Typowy 

D&D klasy takie jak Fighter i Kleryk są również dostępne w Lochy i smoki online. Istnieje jednak kilka głównych różnic, które blaty D&D fani powinni być tego świadomi.

Czym Dungeons & Dragons Online różni się od Tabletop D&D

Jedna z zauważalnych różnic w DDO jest wyrównywanie. Gracze zdobywają EXP za ukończenie zadań, co oznacza, że ​​nie zdobywają EXP za walkę z wrogami, a nawet pokonanie trudnych do zabicia bossów. Pierwotnie, Lochy i smoki postacie mógł wejść tylko do poziomu 10 w DDO, ale aktualizacje pozwoliły postaciom przekroczyć poziom 20, a nawet uzyskać dodatkowe specyfikacje. Gra została pierwotnie oparta na D&D 3.5e, co oznacza, że ​​gracze, którzy zaczęli na 4e lub 5e, również zauważą ogólne różnice w zasadach.

Prawdopodobnie największą różnicą jest walka. Odkąd Lochy i smoki online to gra MMO, walka jest zorientowana na akcję i toczy się w czasie rzeczywistym. To nie jest turowe jak blat D&D, a poza instancjonowanymi lochami i rajdami, wiele rozgrywki można doświadczyć solo. Wprowadzenie punktów DDO, które są rodzajem waluty w grze używanej do kupowania przedmiotów z najwyższej półki i ulepszeń, prawdopodobnie wyłączą graczy stołowych, którzy nie chcą zawracać sobie głowy mikrotransakcjami.

Ogólnie rzecz biorąc, różnice między Lochy i smoki online i blat D&D wynika z faktu, że jeden jest MMORPG, więc potrzebne były pewne zmiany, aby przetłumaczyć grę na ten format. Wciąż jest wystarczająco dużo rozpoznawalnych lokalizacji oraz kultowych potworów i postaci, aby zachować większość D&D fani zainteresowani, nawet jeśli DDO nie jest idealną kopią stołowego RPG-a w grze wideo.

Tryb wieloosobowy Hell Let Loose jest bardziej przerażający niż CoD i Battlefield

O autorze