Ogromna popularność D&D jest świetna dla małych twórców gier RPG

click fraud protection

Lochy i smokistale zyskuje na popularności w ciągu ostatnich kilku lat, co doprowadziło do tego, że gry planszowe jako całość rozwijanie się jako hobby, otwieranie drzwi dla większej liczby twórców, którzy mogą wejść do branży i spróbować wykroić kawałek rynek. D&D może wydawać się, że ma apodyktyczną obecność w hobby, ale popularność gry jest plusem dla twórców nowych gier RPG.

D&D miał swój najlepszy w historii rok sprzedaży w 2020 r., ale gra wyrosła poza granice planszowego RPG. Aktualnie jest D&D filmy i programy telewizyjne w fazie rozwoju, które mogą pomóc wymazać wspomnienia o strasznych D&D filmy aktorskie, które zostały wydane w przeszłości. D&D powrócił do świata gier wideo, z Mroczny Sojusz dając Drizztowi Do'Urdenowi swoją pierwszą główną rolę, podczas gdy Wrota Baldura 3 ma okazję wskrzesić klasyczną serię dla nowoczesnych odbiorców. To nie znaczy, jak duży D&D towary stały się, od ubrań po zabawki, z których wszystkie są łatwo dostępne w Internecie. Ludzie wyrażają swoją miłość do gry na różne sposoby, a Internet pomógł fanom zmienić sposób, w jaki społeczeństwo postrzega grę.

Odbieranie i granie jest łatwiejsze niż kiedykolwiek D&D, dlatego jest wielu ludzi pierwsza wyprawa do gier RPG na tablety. Gatunek gier RPG na tablety w żadnym wypadku nie kończy się na Lochy i smoki, ponieważ w hobby są inne nazwy, na przykład Wampir: Maskarada, Zew Cthulu, Legenda pięciu pierścieni, Warhammer Fantasy Roleplay, oraz Pionier które stały się coraz bardziej znane dzięki grom wideo i innym mediom pomagającym rozpowszechniać ich nazwy. D&D może mieć najbardziej kultowy status w branży, ale im większy sukces, tym więcej możliwości są dla innych, którzy chcą zaznaczyć swoją obecność na rynku blatów stołowych dzięki unikalnym ustawieniom i rozgrywka. W końcu każdy, kto grał w jedną grę RPG, jest znacznie bardziej skłonny zagrać w inną niż ktoś, kto jeszcze nie spróbował swoich sił w tym hobby.

Hobby Tabletop RPG Hobby poza D&D

Postrzeganie D&D bardzo się zmieniła na przestrzeni lat. ten D&D nazwa była z pewnością największa jeden w hobby i jest rozpoznawany w gospodarstwach domowych na całym świecie. Mimo to był długi okres, kiedy D&D imię było często używane jako skrót w mediach do przedstawiania kogoś jako nieudolnego społecznie. To postrzeganie powoli zmieniało się z czasem, ponieważ wiele hobby związanych z zachowaniem „kujonów” weszło do głównego nurtu, a nawet nabrało bardziej pozytywnych konotacji społecznych. Zaczęło się od tego, że gry wideo stały się branżą wartą miliardy dolarów, a następnie Władca Pierścieni torując drogę dla gatunku fantasy i filmów o superbohaterach dla komiksów. Zajęło to dużo czasu, ale D&D weszła do mainstreamu w pozytywny sposób, czemu pomogło jej nowe przedstawienie w mediach. Minęły czasy, kiedy D&D został oskarżony o promowanie satanizmu. Teraz gra jest łatwiejsza niż kiedykolwiek D&D, albo poprzez transmisję strumieniową online, albo poprzez znajdowanie lub tworzenie nowych grup w mediach społecznościowych, i wydaje się, że więcej osób niż kiedykolwiek cieszy się tym hobby.

Popularność D&D to świetna rzecz dla mniejszych firm RPG, ponieważ hobby jako całość zostało podniesione. Im więcej osób jest świadomych D&D a rozmawiając o tym w Internecie, tym większa szansa, że ​​ludzie będą uczyć się o grach planszowych w pozytywny sposób. D&D to największe nazwisko w branży, a im jest silniejsze, tym więcej uwagi będzie zwracać się na hobby. A im większa publiczność, tym więcej miejsca na inne gry. Nigdy też nie było na świecie więcej sklepów z grami i hobby, co oznacza, że ​​nowi deweloperzy mają więcej potencjalnych miejsc, w których mogą sprzedawać swoje gry. Liczne sklepy internetowe oznaczają, że twórcy gier RPG mogą całkowicie ominąć potrzebę wydawców i sprzedawać swoje książki online w formacie PDF, usuwając barierę wejścia, która istniała dla nowych twórców przez długi czas czas.

Wypalenie i próbowanie nowych rzeczy

Często zdarza się, że ludzie, którzy grają w tę samą grę RPG przez długi czas, doświadczają wypalenia w grze. Tylko tyle razy gracze mogą wrócić do pierwszego poziomu i rozpocznij kolejną kampanię fantasy RPG. W takich chwilach grupa graczy może kontynuować swoje przygody w nowej grze. RPG o drastycznie innej oprawie i tonie, jak Wampir: Maskarada, świetnie nadaje się do ponownego rozbudzenia zainteresowania grami planszowymi. Nie mówiąc już o licznych grach RPG typu horror i science fiction na świecie. Gatunek fantasy jest również na tyle duży, że istnieje wiele różnych gier, które mogą podejść do niego w inny sposób D&D. Jeśli grupa zmęczy się zwijaniem krasnoludzkich wojowników i elfich czarodziejów, może napiąć swoje kreatywne mięśnie, tworząc detektywów, naukowców, tajnych agentów i stwory nocy. Zmiana tempa może zdziałać cuda, zapewniając, że DM i gracze będą wracać do stołu.

Te dodatkowe opcje są również świetne dla D&D, ponieważ utrzymuje ludzi zainwestowanych w hobby. Stale przybywa nowych treści D&D, więc grupa, która bierze wolne, zawsze będzie miała coś nowego, co ją przywróci. Tylko w 2021 roku pojawiła się rozbudowana wersja kampanii Ravenloft, kompilacja przygód osadzona w Candlekeep oraz pierwsza oficjalna wyprawa na Feywild. Na świecie jest miejsce na wiele różnych gier RPG na tablety i Lochy i smoki nie musisz obawiać się utraty tytułu jako największego nazwiska w grze. Jeśli ludzie nadal leżą na brzuchu i rzucają kośćmi, to znaczy, że hobby kwitnie, co przynosi korzyści wszystkim w branży.

Disney wzywa fanów i naciska, aby nie psuli wieczności

O autorze