Final Fantasy 7 Remake Ending nie może być zrozumiany bez oryginału

click fraud protection

Ostrzeżenie: Poniższy tekst zawiera SPOILERY dla Remake Final Fantasy 7.

Square Enix Remake Final Fantasy 7 oczekuje, że gracze zagrają w oryginalną grę na PlayStation, ponieważ jej zakończenie nie zostanie zrozumiane przez tych, którzy nigdy tego nie zrobili. Ze względu na duży zwrot akcji, Remake Final Fantasy 7Zakończenie nie ma prawie żadnego znaczenia emocjonalnego dla nowych graczy, a inne problemy z fabułą sprawiają, że zakończenie remake'u jest całkowicie niesatysfakcjonujące dla nie-FF7 Fani.

Chociaż jego tytuł sugeruje, że jest to pełna remake Final Fantasy 7 dla nowoczesnych odbiorców, Remake Final Fantasy 7 jest bardziej ponownym uruchomieniem niż remake'iem. Obejmuje tylko sekcję otwierającą oryginalną grę w Midgar, rozszerzając ją do długości pełnej gry i Remake Final Fantasy 7wysyłanie otwiera to nowe "Przerobić" serii, aby potencjalnie podążać inną ścieżką po Midgar.

Problemem dla nowych graczy jest to, że Remake FF7”Nowe zakończenie wiąże się z poważnym brakiem wyjaśnienia, prawdopodobnie pozostawiając przybyszów zdezorientowanych i sfrustrowanych. Poniższa analiza przejdzie do

pełne spoilery fabuły, ale bez spoilerów spojrzenie na to, jak wygląda gra dla początkujących graczy, można znaleźć w Ekran Rant”s „Czy remake FF7 jest dobry, jeśli nigdy nie grałeś oryginału?”funkcja.

Dlaczego zakończenie Final Fantasy 7 Remake jest złe dla nowych graczy?

Poprzez Remake Final Fantasy 7, Chmura i załoga spotykają podobne do duchów stworzenia zwane Szeptami, które ostatecznie ujawniają się jako istoty, których zadaniem jest utrzymywanie wydarzeń w grze zgodnie z przeznaczeniem. Tutaj, "Los" domniemywa się, że są wydarzeniami z oryginału Final Fantasy 7, więc Remake Final Fantasy 7Fabuła nabiera ekstremalnie metamorfozy, a główni bohaterowie w istocie walczą z oczekiwaniami fanów. Pod koniec gry członkowie drużyny walczą i zabijają gigantycznego przywódcę Szeptów, uwalniając ich od woli losu i pozwalając Remake Final Fantasy 7, część 2 by wykuć własną ścieżkę, jeśli tak zdecyduje Square Enix.

Ta nasycona meta narracją jest niezwykle fajna w koncepcji, ale wydarzenia z oryginału są przywoływane w tak niejasny sposób, że zakończenie naprawdę działa tylko dla uznanych fanów. Krótkie retrospekcje do oryginalny Final Fantasy 7 błysnąć przed oczami bohaterów bez żadnego kontekstu i sugeruje się, że te wydarzenia mogą się już nie rozgrywać. Kilka rozbudowanych scen FF7's Zack Fair pokazać, że jego los najwyraźniej się zmienia, ale nigdy wcześniej nie wspomniano o nim w Przerobić, więc nowi gracze nie mają pojęcia, kim on jest. Z perspektywy nowicjusza to tak, jakby gra mówiła: „Wiesz, jakie masz pytania dotyczące tego, gdzie może się rozwinąć historia? Cóż, odpowiedzi na te pytania (których nie znałeś) mogą być inne." Co gorsza, postacie - inne niż Aerith i Sephiroth, którzy wydają się mieć niejasne pojęcie o tym, co kiedyś przyniosła przyszłość - również tak naprawdę nie wiedzą, co zmieniają, walcząc z losem, więc wydaje się, że historia jest przeznaczona tylko i mówi bezpośrednio do, FF7 fani, a nie same postacie.

Zamieszanie nowych graczy wykracza poza Przerobić'koniec skrętu. Prawie każde pytanie, jakie stawia ta historia, pozostaje bez odpowiedzi. Niektóre z Remake FF7”pytania bez odpowiedzi zostały wprowadzone i później wyjaśnione w oryginale, ale tutaj są poruszane znacznie wcześniej. Oznacza to, że jest za wcześnie na pokazanie korzyści, więc podano wystarczająco dużo szczegółów, aby wywołać zamieszanie, a nie intrygę. Na przykład Cloud w pewnym momencie ma retrospekcję do Jenovy, nieziemskiej istoty, którą Shinra trzyma pod swoją kwaterą główną. Zaraz po tym, jak naukowiec Shinra, Hojo, mówi Cloud, że tak naprawdę nie jest ŻOŁNIERZEM, Cloud dzwoni do Jenova "mama," mdleje, a później atakuje Sephirotha przed drużyną i czołgiem Jenovy. Red 13 wyjaśnia w kilku odręcznych, jednorazowych liniach dialogowych, że Jenova jest obcą istotą, którą Shinra zbiera w celu uzyskania energii, a potem wszyscy po prostu ruszają dalej, jakby nic się nie stało. Nadal swobodnie rozmawiają o Jenovie i Sephirothu, jakby ktokolwiek miał pojęcie, co się dzieje na świecie.

Sam Sephiroth podlega temu samemu brakowi wyjaśnień, szczególnie jeśli chodzi o jego relacje z Cloud i innymi postaciami. Wczesna retrospekcja ma to drażnić Sephiroth zabił mamę Clouda i spalił jego rodzinne miasto, ale dialog Sephirotha jest tak niejasny (głównie z powodu użycia czasu teraźniejszego, w połączeniu z pytaniem Clouda, czy może „niedźwiedź, aby zobaczyć cierpienie [planety]”), że jest mało prawdopodobne, aby gracze otrzymali to, nie wiedząc, że wydarzyło się to w oryginale. Kolejna retrospekcja pokazuje Tifę – w niewytłumaczalny sposób w głupim kowbojskim stroju – płaczącą nad czyimś ciałem, mówiącą, że jest "chorych na to", i podnosząc miecz Sephirotha. Nowi gracze, którzy mają nadzieję dowiedzieć się, co to oznacza, po prostu pokazują to później, bez dodatkowego kontekstu.

Ostatecznie Aerith mówi Cloud (i graczom): „Nie ma większego zagrożenia dla planety niż [Sephiroth]”, ale nie jest jasne, jaki jest jego plan, skąd pochodzi i dlaczego jest taki niebezpieczny. Sephiroth był zagadką w oryginalnej grze, ale pojawił się dużo później, dając historii więcej czasu na dopracowanie jego wyglądu. w Przerobić, pojawia się wcześnie i często, a nowi gracze powinni rozpoznać go jako złoczyńcę gry tylko dlatego, że jest jednym z najbardziej kultowych złych facetów w grach.

Zakończenie skrętu i inne nowe elementy Remake Final Fantasy 7fabuła może dodać intrygi długoletnim fanom, ale ponieważ Przerobić nie wyjaśnia odpowiednio elementów oryginalnej historii, nowe fragmenty tylko wprowadzają więcej zamieszania dla nowych graczy. Remake Final Fantasy 7 czuje się jak pierwszy odcinek anime – z jego niejasnymi stwierdzeniami, rzeczownikami własnymi i tajemniczymi ustawieniami – ale ma 30 godzin, a następny odcinek pojawi się dopiero za kilka lat. To po prostu nie jest przeznaczone do grania bez wcześniejszego odtworzenia oryginału, mimo że Square Enix reklamuje go tak, jakby mógł się nim cieszyć każdy. Nie jest to remake, który ma na celu uczynienie przestarzałej grafiki i rozgrywki w przystępnej dla współczesnych odbiorców: to remake o byciu remake'iem Final Fantasy 7, co oznacza, że ​​oryginalna gra jest niezbędna do czerpania z niej przyjemności.

Remake Final Fantasy 7 wydany na PS4 10 kwietnia 2020 r.

Zasoby dla graczy D&D próbujących tworzyć zabawne historie postaci

O autorze