Jak działa tryb wieloosobowy w Mass Effect 3 w 2021 roku?

click fraud protection

Od tego czasu minęła już prawie dekada Efekt masowy 3 został pierwotnie wydany, a dzięki ograniczeniom rozwojowym w remasterze, Mass Effect: Legendarna Edycja skaleczenie ME3multiplayer, co oznacza, że ​​oryginalna wersja jest jedynym sposobem na poznanie tego trybu. Serwery dla wielu graczy na szczęście nadal działają, ale nie musi to oznaczać, że tryb online wydany w 2012 roku utrzyma się w 2021 roku.

Mass Effect 3 tryb wieloosobowy był wyśmiewany w momencie premiery z różnych powodów, ale głównie ze względu na jego znaczenie dla historii gry dla jednego gracza. Przed wydaniem Rozszerzone cięcie DLC, było prawie niemożliwe, aby gracze solo uzyskali ocenę efektywnej siły militarnej wymaganej do najlepszego możliwego zakończenia gry. Stało się tak dzięki mechanice Galactic Readiness, która mierzyła poziom bezpieczeństwa galaktyki i mogła zostać podniesiona tylko poprzez pomyślne ukończenie misji dla wielu graczy. Ponieważ dla najlepszego zakończenia wymagana ocena EMS wynosiła 5000, a podstawowy wynik Galactic Readiness obniżył wynik Sheparda całkowita siła militarna do 50% tego, co faktycznie osiągnęli gracze, to zrozumiałe irytujące wiele. Jednak wraz ze wspomnianym DLC plama tej kontrowersji powoli zacierała się.

Za tak kontrowersyjny dodatek, Efekt masowy 3tryb dla wielu graczy sam w sobie jest wyjątkowo nijaki: tryb hordy oparty na drużynie, w którym do czterech graczy, różnych klas i postaci, łączy siły, aby zabijać fale wrogów AI. W standardowym meczu jest łącznie 11 fal, a trzecia, szósta i dziesiąta fala mają dodatkowe cele obowiązkowe (w zamian za dodatkową walutę w grze). Ostatnia fala to faza ekstrakcji, w której gracze muszą dotrzeć do określonego obszaru mapy, zanim dwuminutowy licznik osiągnie zero.

Chociaż gracze mogą dostosowywać swoją broń i postacie, większość ich opcji jest odblokowywana poprzez losowe pakiety; Efekt masowy 3 zawierał jedną z najwcześniejszych mechanik skrzynek z łupami w grach, ale jest to prawdopodobnie jeden z najlepszych przykładów takiego systemu. Stosunkowo łatwo jest zarobić wystarczająco dużo waluty w grze, aby pozwolić sobie na skrzynie z dużą szansą na łupy z najwyższej półki, a granie w nią teraz tylko podkreśla, o ile jest bardziej sprawiedliwe niż większość współczesnych mechanik gacha. Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to świetny system, ale jest lepszy od wielu podobnych.

Jak wygląda gra wieloosobowa w Mass Effect 3 w 2021 roku?

Podczas Mass Effect 3 Systemy rozgrywki wieloosobowej nie różnią się zbytnio od gry podstawowej, kładą większy nacisk na zwalczanie zagrożeń w ruchu. Ponieważ wrogowie mogą pojawiać się w dowolnym miejscu na mapie, aby oskrzydlić graczy, osłona traci wiele ze swoich ochronnych korzyści. Z perspektywy czasu ten bardziej dynamiczny styl walki wydaje się być wyraźną podstawą dla: ME3's złośliwy następca, Mass Effect: Andromeda. Daje to rozgrywkę wieloosobową wyróżniającą się, ale podstawowy system strzelania w grze został zaprojektowany z myślą o okładka, więc multiplayer czasami wydaje się niezgrabny - szczególnie dla klas postaci najbardziej komfortowych w zasięg. Kiedy jednak postać zaczyna jive z graczem i zaczyna przecinać szeregi wroga, jest to niesamowicie satysfakcjonujące.

Niestety, Ekran Rant znaleziono lag i dziwne problemy z desynchronizacją, które występują nawet u zaledwie dwóch graczy. Na przykład, wrogowie mogą teleportować się, gdy gracz leci w powietrzu, przez mapę i wreszcie wrócić do normalnej rozgrywki. Nie byliśmy w stanie zweryfikować, czy obecne problemy z serwerem są uniwersalne, ale te problemy z pewnością nie były niespotykane już w momencie premiery gry.

Wracając do Mass Effect 3multiplayer w 2021 roku jest to tryb obarczony frustrującymi błędami, ale te nie psują rozgrywki. Kiedy to działa, gra jest świetna. Fani tego trybu, którzy byli smutni, że nie został uwzględniony w remasterze, przekonają się, że nadal jest to fantastyczny czas ze znajomymi.

Czy Wolverine Marvela będzie otwarty jak Spider-Man?

O autorze