Bloodborne miał najlepszych bossów od oprogramowania, jakie kiedykolwiek stworzono
Jeśli chodzi o tytuły publikowane przez FromSoftware, prawdopodobnie jedną z najbardziej zapadających w pamięć funkcji jest ogromny wybór walk z bossami, z Krwiopochodne w szczególności oferując mnóstwo niezapomnianych, wymagających bossów, z którymi gracze mogą pracować. Trudność i widowiskowość tych walk z bossami pozwala im wyróżniać się na tle innych gier FromSoftware.
Oczywiście, KrwiopochodneSzefowie mogą nie zajmować pierwszego miejsca w oczach każdego fana FromSoftware. Niektórzy mogą znaleźć wiedzę o bossach w Mroczne dusze seriale, aby były bardziej atrakcyjne, lub faworyzować brutalne bitwy z bossami od Sekiro: Shadows Die Twice. Mimo to kulminacyjne bitwy Krwiopochodne dobrze radzą sobie w uchwyceniu tonu gry, wykorzystując uderzające efekty wizualne, przydatne wskazówki dźwiękowe i opowiadanie historii, aby stworzyć wyjątkowo niezapomniane spotkania.
Niektórzy z szefów Krwiopochodne staraj się wywołać u graczy poczucie przerażenia na wielu poziomach zmysłowych. Przykładem tego jest Pastor Amelia, boss znaleziony dość wcześnie w grze. Po raz pierwszy napotkana jako kobieta pozornie klęcząca w modlitwie, Amelia zostaje pokonana, gdy gracze zbliżają się, przemieniając się w ohydną bestię. W co uważają niektórzy fani
Lista bossów Bloodborne jest kolosalna
Inni szefowie w Krwiopochodne nie są bestiami, ale innymi łowcami, a ich walki są bardziej pamiętane ze względu na umiejętności techniczne wymagane do ich pokonania. Gehrman, Pierwszy Łowca, jest ostatni szef jednego Krwiopochodne kończący się i jeden przypadek tego typu bitwy. Po tym, jak przez większość gry wyglądał na starszego mężczyznę na wózku inwalidzkim, Gehrman stanie i będzie walczył z łowcą, jeśli odmówi uwolnienia się od snu łowcy. Późniejsze spotkanie stawia przeciwko nim własny styl walki gracza; Gehrman będzie używał broni palnej, ataków instynktownych i podstępnej broni, tak jak myśliwy. Podobnie Lady Maria z Astralnej Wieży Zegarowej jest kolejną łowczynią dodaną do KrwiopochodneDLC, Starzy Łowcy. Podobnie jak Gehrman, jej szybkie, płynne ataki zmuszają graczy do uderzania i unikania z większą precyzją niż kiedykolwiek, co (ostatecznie) zapewnia niezapomniane i satysfakcjonujące zwycięstwo.
Szereg dodatkowych bossów można rzucić wyzwanie za pośrednictwem Lochów Kielicha w grze. Te lochy, choć opcjonalne, pozwalają łowcom odkrywać nowe obszary, w których napotkają zarówno znanych, jak i unikalnych bossów. Niektóre z tych szefów można uznać za Krwiopochodnejest najtrudniejsze, takich jak Strażnik Starych Lordów. Inni, tacy jak Yharnam, Pthumerian Queen, kontynuują pasmo niepokojących walk w grze; w trakcie bitwy gracze słyszą bezcielesny płacz dziecka, co jest szczególnie niepokojące, biorąc pod uwagę kontekst bossa.
Nawet przy wszystkich tych bossach dostępnych dla graczy (ponad 40, w tym spotkaniach w Chalice Dungeon i bossach z DLC), wydaje się, że deweloperzy początkowo planowali wprowadzić jeszcze więcej. Szereg opisów bossów, a w niektórych przypadkach półfunkcjonalne modele postaci, można znaleźć w: Krwiopochodnenieużywane pliki. Niektóre stworzenia, takie jak boss przypominający gigantyczną masę węży, nigdy nie wyszło poza rozwój, ale gracze mogą zorientować się, jak mogły wyglądać te niedokończone stworzenia za pomocą modów i przywracania plików. Być może ci niezrealizowani szefowie mogą w końcu zostać wykorzystani, jeśli FromSoftware kiedykolwiek opracuje kontynuację? Krwiopochodne w przyszłości, ponieważ zwiększenie liczby spotkań w istniejącej grze byłoby trudnym przedsięwzięciem.
Czy Batman w Suicide Squad: Kill the Justice League?
O autorze