Dragon Ball FighterZ: Przewodnik dla początkujących

click fraud protection

Prawdopodobnie najbardziej wpływowa bijatyka ostatnich lat, Dragon Ball FighterZ jest jedną z najpopularniejszych dostępnych gier walki i szczyci się ogromną bazą graczy online. MyśliwiecZ to gra, która jest przeznaczona dla zatwardziałych weteranów gatunku bijatyk, jednocześnie zachowując poczucie dostępności dla nowicjuszy. MyśliwiecZ posiada złożony, ale nigdy nie przytłaczający system gry, wraz z oszałamiającą grafiką, aby stworzyć jedną z najbardziej atrakcyjnych gier walki zarówno dla fanów anime, jak i weteranów gier walki.

Nawet z jego pozytywnymi aspektami Dragon Ball FighterZ wciąż ma barierę do pokonania dla nowych graczy. Biorąc pod uwagę wysoki pułap umiejętności dla nowicjuszy w grze, MyśliwiecZ jawi się jako skomplikowany i chaotyczny bałagan. Chociaż jest chaotyczna, z pewną pomocą każdy gracz może podnieść grę i wyróżnić się swoimi ulubionymi postaciami z serii Dragonball. Ten przewodnik zapewni ogólny zarys w celu poprawy i opanowania Drago Ball FighterZ.

Wybór drużyny w Dragon Ball FighterZ

Pierwszy krok w rozwoju jako gracz w MyśliwiecZ, zaczyna się na ekranie wyboru postaci. Tutaj gracze wybierają trzy postacie, aby walczyć z innymi online. Tutaj gracz przypisałby określone postacie w określonej kolejności: pierwsza postać to punkt gracza, druga to jego środek, a ostatnia postać to kotwica gracza. Każda z tych ról jest kluczowa dla sukcesu i po pewnym wyjaśnieniu ich znaczenie będzie jasne.

Postać punktowa jest tym, co niektórzy mogą powiedzieć o twojej "głównej" lub najlepszej postaci. Jest to postać, którą chcesz utrzymać przy życiu w trakcie meczu. Ta postać może być postacią ciężką mieszanką lub taką, która zadaje duże obrażenia zbiegające się z reszta twojego zespołu lub może to być postać stworzona specjalnie dla reszty twojego zespołu, aby błyszczeć jak dobrze. Niezależnie od tego, dlaczego wybrałeś swoją postać punktową, jest on po to, by poprowadzić szarżę dla twojego zespołu, więc opanowanie jego kombinacji i ogólnego planu gry jest kluczowe.

Środkowa postać to druga z twoich trzech postaci. Ta szczególna rola ma spełniać dwie funkcje. Po pierwsze, powinni posiadać potężny atak asystujący, ruch wykonywany po naciśnięciu przycisku związanego z ich pozycją w drużynie. I powinny być w stanie wypełnić rolę punktu, jeśli twoja postać punktowa umrze lub musi zostać otagowana. Postacie, które pełnią tę rolę, są podobne do twojego punktu, ale mogą mieć mocniejszy ruch asystujący.

Ostatnią postacią jest kotwica. Postać ta powinna być w stanie sama zmierzyć się z drużyną. Jest on w rzeczywistości twoją ostatnią bronią do wygrania meczu. Postacie, które są przykładem tej roli, to ci, którzy mają zarówno potężną asystę, jak i wielki potencjał powrotu. Jak sama nazwa wskazuje, zespół jest tak dobry, jak kotwica, która go trzyma.

Decydując o drużynie, istnieje nieskończona kombinacja postaci. Jednak podczas budowania zespołu pamiętaj o ogólnej filozofii stojącej za każdym archetypem. Nie ma właściwych odpowiedzi na budowanie zespołu gracza, ale niektóre postacie są budowane lepiej do ról niż inne.

Asysty mistrzowskie w Dragon Ball FighterZ

Aby stać się prawdziwym mistrzem Dragon Ball FighterZ trzeba się nauczyć, jak w pełni wykorzystywać asysty swoich zespołów. Próbuję grać MyśliwiecZ bez asyst jest odpowiednikiem Dragon Balla z przyniesieniem noża na strzelaninę. Te potężne ruchy mogą sprawić, że kombinacja 30% do 50% lub więcej. Mogą uchronić cię przed tragiczną sytuacją lub mogą zadać bezpańskim ciosowi, aby wygrać mecz. Asysty podzielimy na trzy kategorie: combo, presja i wsparcie.

Asysty kombosów służą do rozszerzenia kombosów twojej postaci. Te asysty wymagają pewnych umiejętności technicznych, aby wykorzystać je w pełni. Przy odrobinie praktyki korzystanie z tych asyst może skrócić o połowę czas meczu.

Wspomagacze nacisku są otoczone postaciami takimi jak Vegeta i Kid Buu. Są to asysty, które utrzymują przeciwnika w sytuacji presji. Można je włączyć w momenty, w których wróg blokuje, aby ograniczyć ich opcje. Te asysty mogą zmienić przeciętną drużynę w niezwykłą.

Ostatnia asysta to asysta wsparcia. Są to zazwyczaj pomoce marginesowe i selektywne o ograniczonym zastosowaniu. Dwa przykłady tych w MyśliwiecZ to zdolności barierowe Androida 18 i 17. Choć potężne po opanowaniu, mają mniejszą użyteczność w porównaniu z innymi wymienionymi kategoriami. Ale po opanowaniu może być bardziej niż skuteczny przeciwko nadmiernie agresywnym postaciom.

Wybieranie asyst ma kluczowe znaczenie dla sukcesu, ale całkowicie subiektywne, używaj postaci, które znajdziesz, aby pasowały do ​​Twojego stylu gry. Wszystkie wymienione kategorie mają swoje zastosowania, ale mogą nie pasować do stylu konkretnego gracza. Eksperymentowanie jest zawsze zalecane. Po wybraniu postaci, nauce i ćwiczeniach tam, gdzie te asysty są najbardziej przydatne, przeciętny gracz może pokonać nawet najlepszych konkurentów.

Podejmowanie mądrych decyzji w Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ zapewnia swoim graczom szereg potężnych narzędzi, które mogą wypełnić lukę w umiejętnościach między graczami, jeśli są używane prawidłowo. Jednakże, jeśli są używane słabo, umiejętności te oznaczają miażdżącą porażkę. Ograniczenie wojowniczego użycia ruchów, takich jak Vanish lub Super Dash, może niezmiernie poprawić grę gracza.

Pierwszym ruchem, którego należy używać ostrożnie, jest atak Vanish. Pozwala to postaci na przemieszczenie się za wrogiem kosztem jednego paska supermetra. Chociaż potężny, atak nie powinien być wyrzucany losowo lub bez zastanowienia. Utrata paska supermetru za niewielką część obrażeń nie jest efektywnym wykorzystaniem supermetru. Wróg może z łatwością kontratakować słabego Vanisha, czyniąc ten ruch niezwykle ryzykownym. Ten ruch powinien być używany selektywnie i jeśli dobry gracz złapie wiatr wielokrotnego użycia Vanisha, z pewnością cię za to ukarze, co może doprowadzić do brutalnej straty.

Drugim ruchem, który należy ponownie przeanalizować, jest Super Dash. Jest to potężny ruch, który pozwala postaci dolecieć do przeciwnika. Śledzący charakter tego ruchu sprawia, że ​​jest on kuszący dla graczy o niskim poziomie. Super Dash to ruch, który pozwala graczom na szybkie ignorowanie neutralnej i bliskiej przestrzeni. Na pierwszy rzut oka może się to wydawać potężne, ale przy dobrze wymierzonym ciężkim ataku twój wróg może zabrać za to ponad połowę życia. Ten ruch, jeśli zostanie użyty poprawnie, może umieścić gracza w jego własnej lidze, ale użyty lekkomyślnie z pewnością zahamuje twoje postępy.

Ćwiczenie w Dragon Ball FighterZ

Wszystkie udzielone rady mogą poprawić umiejętności w zakresie: MyśliwiecZ. Ale bez praktyki nie ma możliwości poprawy. Aby skorzystać z tych wskazówek, wymagana jest i zalecana praktyka, aby osiągnąć prawdziwe mistrzostwo. Przy wystarczającej praktyce każdy gracz może zostać mistrzem w Dragon Ball FighterZ.

Dragon Ball FighterZ jest dostępny na PC, Playstation 4, Xbox One i Nintendo Switch.

Nookazon w Animal Crossing Przepraszamy za cenzurowanie dyskusji o protestach BLM