Recenzja World War Z: spadkobierca, który najwyraźniej pozostawił 4 martwych

click fraud protection

Mieszanka rojących się zombie w World War Z, ekscytujący projekt poziomów i satysfakcjonujące strzelanie zapewniają najlepsze wrażenia w trybie współpracy po tej stronie Left 4 Dead!

Adaptacja gry wideo Wojna Światowa uniwersum jest tutaj i jest to jeden z najlepszych tytułów licencjonowanych w najnowszej pamięci. Wojna Światowa nie jest grą na czas. Film, na którym jest luźno oparty, ukazał się w 2013 roku, a jego długoletnia kontynuacja była niedawno anulowane. Jednak jak każdy dobry zombie Wojna Światowa po prostu nie chce pozostać martwym.

Choć jego estetyka jest inspirowana filmową wersją Wojna Światowa, ta gra jest wyraźnie inspirowana Pozostawiono 4 martwe, dawno porzucona seria zombie FPS w trybie współpracy. Jak ta kultowa ulubiona strzelanka, Wojna Światowa podkreśla czteroosobowych kooperacyjny multiplayer z lekkim hakiem narracyjnym i niekończącymi się falami zombie do strzelania. Ten zwrot dotyczy wrogów zombie w grze: filmowej wersji Wojna Światowa był kontrowersyjny ze względu na jego podejście do ożywionych ludzi jako przypominający owady rój potworów, które przepływają przez ich środowisko jak fala śmierci.

Deweloper Sabre Interactive zjadł zęby na strzelankach trzewnych, takich jak Przesunięcie w czasie oraz Inwersja, więc nic dziwnego, że walka z chwili na chwilę w Wojna Światowa to krwawy i satysfakcjonujący spektakl, ze ścisłą kontrolą i szeroką gamą broni, z których prawie wszystkie zdobywają PD i można je wielokrotnie ulepszać. pojedyncze zombie, a nawet spore grupy są niewielkim zagrożeniem dla wprawnego gracza, ale naprawdę ogromne stada w grze wymagają pracy zespołowej, aby przetrwać.

Opowieść i rozgrywka w trybie współpracy Wojna Światowa

Każdy z jedenastu poziomów gry (podzielony w poprzek cztery antologizowane odcinki) zawierają liczne przypadki, w których gracze utknęli na dużym obszarze, a ich zadaniem jest obrona przed rojem nieumarłych. Mając tylko kilka sekund na splądrowanie okolicy w poszukiwaniu elementów obronnych, takich jak wieżyczki strzeleckie i ogrodzenia z drutu kolczastego, zespół musi współpracować, aby przetrwać, w przeciwnym razie zostaną rozerwani. W grupie z przypadkowymi nieznajomymi gra może wydawać się niepotrzebnie trudna, ale współpraca z przyjaciółmi (lub osobami ze słuchawkami) pokazuje, jak satysfakcjonująca może być praca zespołowa. Skoordynowana grupa może utrzymać linię przeciwko panice setek zombie; nie ma nic bardziej satysfakcjonującego niż ustawianie się w kolejce przed istna ściana ciała, wyładowując tysiące pocisków, aby powstrzymać falę nadchodzącej zagłady.

Każdy odcinek rozgrywa się w innym miejscu na całym świecie, od ulic Nowego Jorku po ściśle tajną rosyjską bazę wojskową. ten cztery odcinki każda gwiazda inna zestaw znaków, dzięki czemu powtarzający się dialog nie staje się zbyt przestarzały. Poziomy mają świetny przepływ, organicznie przechodząc od ciasnych strzelanin korytarzowych do sekcji obrony areny i twardych cele, które wymagają od graczy przeszukania obszaru w celu dostarczenia określonej liczby skrzyń z zaopatrzeniem do centralnej lokalizacji. To nie jest oszałamiające ani szczególnie długie, ale Wojna Światowa jest bardzo grywalny dzięki stopniowi losowości w odniesieniu do rozmieszczenia broni i wroga; ruletka sprawia, że ​​sekcje obrony roju są szczególnie przyjemne podczas powtórek.

Postęp można znaleźć za pomocą ulepszeń broni i klas postaci. Do wyboru jest sześć klas, ale różnią się one bardziej specjalnym przedmiotem, w który noszą bitwy (granaty, koktajle Mołotowa, wybuchowe zrzuty amunicji) niż przez jakiekolwiek fundamentalne różnice w sposobie ich użycia bawić się. To powiedziawszy, rzeczy naprawdę zaczynają się otwierać po ulepszeniu klasy powyżej poziomu dziesiątego, gdzie zaczynają być nieco bardziej wyraźne w swoich umiejętnościach pasywnych. Wszystko, od ulepszeń broni po profity klasowe, kosztuje kredyty, które zdobywa się za wykonywanie misji. Progresja może wydawać się nieco powolna, ale krzywa jest zaskakująco naturalna, ponieważ zawsze kusi do spróbuj pokonać poziom na wyższym poziomie trudności, aby zdobyć więcej kredytów i kupić silniejsze bronie i lepiej gratisy.

Wojna Światowa ma swoje wady

Podstawowa rozgrywka Wojna Światowa jest tak silny, że łatwo wybaczyć niektóre dziwne decyzje projektowe, takie jak ograniczone opcje mobilności. Postacie mogą wspinać się po niektórych obiektach sięgających do pasa, ale nie na innych. Fajnie jest stanąć na dachu samochodu lub furgonetki i strzelać do dziesiątek zbliżających się zombie, ale nie ma sensu ani powodu, na które samochody można się wspinać, a na które nie. Zauważalny jest również brak funkcji dodge, która przydałaby się podczas radzenia sobie z szarżowanie na „byki” zombie lub po prostu kup chwilę wytchnienia, gdy próbujesz uciec przed potok zombie. Co więcej, prędkość ruchu wydaje się być trochę za wolna, co czasami może być nieco denerwujące. Z drugiej strony zniechęca to graczy „samotnych wilków” do zapuszczania się zbyt daleko od swoich kolegów z drużyny.

Mniej wybaczalne są liczne błędy i awarie. Wojna Światowa jest niebezpiecznie blisko posiadania zbyt dużego szarpnięcia. To wciąż wczesne dni dla Wojna Światowa, oraz łatki zostały wydane który adres niektóre problemy, ale wciąż napotykaliśmy niefortunną częstotliwość błędów i awarii w naszych czasach z grą. Jedna szczególnie nieprzyjemna awaria wymazała kilka ostatnich meczów zgromadzonych PD i ulepszeń profitów. Pierwszego dnia połączenie z serwerami online było praktycznie niemożliwe, ale wydaje się, że problem ten został całkowicie naprawiony, przynajmniej na PlayStation 4. Istnieją również mniejsze błędy, które utrudniają grę, takie jak złapanie przez zombie i przemieszczenie się na niewłaściwą stronę nieprzekraczalnej bariery lub wewnątrz ściany.

Podczas gdy kooperacja dla czterech graczy, czyli PvZ, jest podstawą Wojna Światowa, gra zawiera również bardziej tradycyjny pakiet dla wielu graczy, nazwany PvPvZ. Zasadniczo jest to standardowy zestaw trybów 4v4 versus 4 z dodatkowymi unikalnymi zombie WWZ. Niewielka liczba nieumarłych zamieszkuje każdą z małych map, ale mecze są często przerywane przez nagły atak zainfekowanych. Niestety, wspomniane wcześniej problemy z mobilnością gry są znacznie bardziej widoczne w trybie PvP, który nigdy nie przekracza poziomu chwilowego rozproszenia uwagi.

Wersje konsolowe Wojna Światowa biegnij z dość stałymi 30 klatkami na sekundę, a wielu wrogów animuje z prędkością 15 klatek na sekundę, gdy akcja naprawdę się nagrzewa. Włączenie domyślnego ustawienia rozmycia ruchu nieco wygładza ten problem, chociaż czasami jest to wyraźnie zauważalne. Brakuje również niszczenia środowiska, a wrogowie czasami niezręcznie znikają po śmierci. Szczerze mówiąc, zaskakujące jest to, że nie wycięto więcej zakrętów Wojna Światowaprezentacja. Trudno przecenić czysty spektakl mający na ekranie 500 zombie naraz, a reszta gry też nie jest zbyt obskurna. Środowiska są malownicze (zwłaszcza Nowy Jork oraz Poziomy Tokio) i modele postaci są szczegółowe, nawet zombie, które dosłownie zostają rozerwane na kawałki, gdy ostrzał wystrzałów posyła je w powietrze w pokazie wspaniałej fizyki ragdoll. Czasami najprostsze przyjemności są najbardziej satysfakcjonujące.

Wojna Światowa Czy nowy Left 4 jest martwy?

W swej istocie Wojna Światowa jest głupia, wesoła zabawa. Mając tylko jedenaście poziomów, dość szybko zużyje się powitanie dla tych, którzy nie są zainteresowani rozbudowanymi systemami progresji i wyższymi trybami trudności. Jednak dla graczy z oddaną grupą przyjaciół Wojna Światowa to doskonałe miejsce na przyjazne emocje dla wielu graczy, zwłaszcza jeśli Sabre Interactive kontynuuje ich drażnienie w postaci dodatkowych odcinków, które pojawią się w przyszłości.

Łatwo porównać grę do Pozostawiono 4 martwe, ale nawet imponujące roje zombie w tej grze nie mogą konkurować z oszałamiającym widokiem Wojna Światowawrogów. Poza tym minęło dziesięć lat od premiery Lewo 4 Martwe 2, więc to naturalne, że pojawi się nowa gra i wypełni pustkę pozostawioną przez Valve. Wojna Światowa trwa.

Wojna Światowa jest już dostępny na PlayStation 4, Xbox One i PC. Screen Rant został dostarczony z kodem do pobrania PS4 na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

3,5 na 5 (bardzo dobrze)

Zasoby dla graczy D&D próbujących tworzyć zabawne historie postaci

O autorze