Recenzja Unbound: Worlds Apart: fantastyczna grafika, brutalna platformówka i Deadly Worlds
Bez ograniczeń: Worlds Apart, gra stworzona przez Alien Pixel Games i opublikowana zarówno przez Alien Pixel Publishing, jak i Digerati Distribution, staje się innowacyjna, wyrywając dziurę w tkance czasoprzestrzeni. Ma standardowa platformówka również, ale dzięki swoim wyjątkowym cechom wyróżnia się jako doskonałe doświadczenie gatunkowe.
Główna mechanika rozgrywki w Rozwiązany leży w zdolności głównego bohatera Soli do tworzenia portali do innych wymiarów. Te portale nakładają prawa fizyki i rzeczywistości z innego świata na ten, przez który przechodzi Soli i robiąc to tworzą zarówno rozwiązania przeszkód, które próbują pokonać, jak i jeszcze więcej problemów, które muszą rozwiązywać. Szeroka gama mocy oferowanych przez te portale sprawia, że ta mechanika nigdy się nie zestarzeje i zawiera obszary, które nie pozwalają na tworzenie portali, zapewniają, że gracz zawsze docenia tę umiejętność, gdy posiadać to.
Uprawnienia, które te portale umożliwiają Soli, mają dość szeroki zakres i obejmują rzeczy w standardzie jako odsłanianie platform lub odwracanie grawitacji do woli na bardziej dziwaczne, jak zamienianie się w głaz. Biorąc pod uwagę tak szeroki zakres uprawnień, platformówka w
Dla tych, którzy chcą dobrego doświadczenia narracyjnego, Rozwiązany ma wiele do zaoferowania. Choć początkowo celowo mglista, historia powoli rozwija się poprzez dialog z różnymi postaciami znajdującymi się na świecie. Deprawujący wpływ rozprzestrzenia się po Morzu Rzeczywistości, które łączy wszystkie światy we wszechświecie i pozostawia po sobie tylko demony i spustoszenie. Właśnie przyszedł odwiedzić rzeczywistość Soli, a jeśli ktoś ma przeżyć, zaraza musi zostać usunięta u źródła Król Demonów. To jednak nie wszystko, co trzeba wiedzieć i sprytnie Rozwiązany zachęca graczy, aby się o tym przekonali, ponieważ stracili wieśniaków, których Soli musi uratować, a każdy z nich jest częścią historii. Dalsze zachęty do tego kierunku działania polegają na tym, że tylko po uratowaniu wystarczającej liczby mieszkańców, niektórzy z najtrudniejsze obszary gry są odblokowane, co pozwala nawet osobom kierowanym tylko wyzwaniem zobaczyć większe zdjęcie.
Podczas Rozwiązany to z pewnością solidny tytuł, nie jest pozbawiony wad, choć większość z nich jest bardzo drobna. Prawdopodobnie najbardziej irytujący dla ogółu odbiorców będzie sposób, w jaki gra wygląda i czuje się jak Metroidvania. Chociaż ma pewne obszary, które są niedostępne, dopóki gracz nie przejdzie pewnej części historii, jest to bardzo rzadkie. W większości wszystko to seria liniowych wyzwań z całą ukrytą zawartością gry, którą można łatwo pokonać, gdy tylko będzie dostępna. Bossowie, podstawa tego gatunku, choć są obecni, są niezwykle nieliczni i chociaż jest ich tak niewielu, mogą również się powtarzać, co sprawia, że sprawy wydają się nieco mniej klimatyczne, niż powinny.
Z Ori and the Blind Forest trudność Limbo zagadkowe i estetyczne, Rozwiązany pokazuje swoje inspiracje z pełnym przekonaniem. Oprócz innowacyjnej mechaniki rozgrywki styl graficzny gry, projekty potworów i narracja są fantastyczne. Dla fanów platformówki lub wspaniałej estetyki narracyjnej, Bez ograniczeń: Worlds Apart nie powinno być pominięte.
Bez ograniczeń: Worlds Apart ukaże się dzisiaj, 28 lipcaNS, 2021 na PC i Nintendo Switch. Screen Rant otrzymał cyfrowy kod Steam na potrzeby tej recenzji.
Nasza ocena:
4,5 na 5 (trzeba zagrać)
Dlaczego nie możesz pisać wśród nas
O autorze