Co nowi gracze D&D muszą grać

click fraud protection

Lochy i smoki to złożona gra planszowa, łącząca radość opowiadania historii z rozgrywką kooperacyjną i trudną strategią. Gracze muszą śledzić umiejętności i zdolności swojej postaci, umieć improwizować i dobrze współpracować z członkami drużyny podczas rozgrywki. Ponieważ jest tak wiele ruchomych części, wskakując do a Lochy i smoki kampania może wydawać się przytłaczająca, zwłaszcza po przelotnym spojrzeniu na Lochy i smoki Podręcznik gracza. Mimo to istnieje wiele szybkich i łatwych sposobów, aby pomóc nowemu graczowi przygotować się do pierwszej sesji.

Pierwsze narzędzie w nowym D&D arsenałem gracza jest Podręcznik gracza. Ta książka przedstawia klasy, rasy, podstawową rozgrywkę i krytyczne zasady, które będą działać jako gracze D&D Fundacja. Chociaż nie jest konieczne czytanie książki od deski do deski, przeglądanie każdej rasy i klasy pomoże nowym gracze wiedzą, czego oczekiwać od postaci członków swojej drużyny, a także pomagają w ich pomocy we własnej postaci kreacja. Gracze będą chcieli poświęcić trochę czasu na zapoznanie się z zasadami walki i zasadą działania rzutów kośćmi, ponieważ są to kluczowe elementy gry.

Nowy D&D gracz będzie również chciał zastanowić się nad zakupem zestawu kości. Pełny zestaw będzie zawierał D4, K6, D8, D10, D00, D12 i klasyczny D20. Każda z tych kostek jest używana w innych okolicznościach. Niektóre kości, takie jak K4 i K6, będą intensywnie używane w walce, zwłaszcza zanim gracz osiągnie wyższy poziom. K20 jest rzucany podczas większości testów umiejętności, na przykład, gdy gracz próbuje zakraść się do pokoju lub uniknąć upadku z klifu. Nowi gracze wkrótce dowiedzą się, że D&D stereotyp zbierania kości jest zbyt realna, ponieważ istnieje wiele pięknych zestawów do wyboru.

Inne rzeczy, których potrzebują nowe Dungeons & Dragons

Podczas gdy nowy gracz może ulec pokusie, aby złapać D&D miniatura do malowania i przynieś ze sobą na pierwszą sesję lub potencjalnie zainwestuj w zestawy fantazyjnych kart zaklęć dla ich świeżo upieczony czarodziej, te przedmioty naprawdę nie są ważne, gdy gracz dopiero dostaje zaczęła się. Ostatnią ważną rzeczą, często pomijaną, jest ołówek i papier. Podczas gdy gracze będą mieli dużo czasu, aby rozszerzyć swój zestaw narzędzi o różne Lochy i smoki sprzęt, możliwość robienia notatek podczas sesji jest często nieoceniona i potrzebna na późniejszych sesjach, aby rozwiązać problemy lub zapamiętać szczegóły, które mogą być różnicą między życiem a śmiercią. Gracze będą chcieli wybrać mały, łatwy do przenoszenia notatnik specjalnie na potrzeby kampanii, aby mogli śledzić najważniejsze informacje i przechowywać je w bezpiecznym miejscu.

Z podstawowym zestawem narzędzi w ręku jedyna nowa rzecz D&D gracz musi zabrać ze sobą do ich pierwszej sesji jest duch ich poszukiwacza przygód. Bycie otwartym, otwartym na zadawanie pytań i chęcią uczenia się od członków drużyny pomoże nowemu Lochy i smoki gracz cieszy się zastraszającym procesem nauki wchodzenia do kampanii po raz pierwszy. Lochy i smoki to dobry sposób na poznanie nowych przyjaciół i cieszenie się innym aspektem gry w stylu RPG, a te przedmioty oferują solidny start każdemu nowemu graczowi.

90-dniowe fani nad Big Edem w samotnym życiu po zaręczynach z Liz

O autorze