Recenzja Vader Immortal PSVR: 3-godzinna wycieczka po gwiazdach

click fraud protection

Pomimo od pięciu do sześciu lat obecnej technologii rzeczywistości wirtualnej, nadal wydaje się, że medium jako całość jest w fazie kształtowania się. W witrynach sklepowych na PC i PlayStation 4 jest mnóstwo gier VR, ale wiele z większych wydań poczuj się jak dema do gier które są jeszcze dziesięć lat od pełnej realizacji. W tej chwili najlepsze dostępne jest to, co niektórzy próbują nazywać „doznaniami”, grami bardziej podobnymi do przejażdżek po parkach rozrywki niż wirtualnych światów do odwiedzenia. Nowa wersja PlayStation VR Nieśmiertelny Vaderpasuje dokładnie do tego obozu, zapewniając graczom kilka interesujących godzin eksploracyjnej zabawy w Gwiezdne Wojny bez pozostawiania dużej ilości treści.

Pierwotnie wydany dla Oculus Quest przez cały 2019 rok, Nieśmiertelny Vader to trzyczęściowa gra epizodyczna, w której gracze wcielają się w przemytnika przemierzającego galaktykę Gwiezdnych Wojen. Wkraczając w prędkość światła po udanym napadzie, gracz i jego bezczelny, unoszący się w powietrzu rodak-robot znajdują się w promieniu ciągnącym Imperium Galaktycznego wysoko nad Mustafarem. Darth Vader zidentyfikował statek gracza jako obiekt zainteresowania i eskortuje go do swojego zamku.

Nieśmiertelny widzi, jak gracz eksploruje klasyczną planetę lawową i staje twarzą w twarz z Lordem Sithów, jednocześnie odkrywając nową zmarszczkę w tradycji kosmicznej epopei Disneya.

Zarówno z punktu widzenia narracji, jak i prezentacji, Nieśmiertelny Vader świeci, nawet na słabszym sprzęcie PSVR. Od gigantycznych jaskiń i zamieszkujących je potworów po imperialne sale legowiska Vadera, każde miejsce jest pełne interesujących widoków i wysokich sufitów, na które można się gapić. Jak każda dobra przejażdżka czy doświadczenie, jest też kilka momentów zapożyczonych z materiału źródłowego. Oczywiście fajnie jest doświadczyć tego z pierwszej ręki. Odstraszanie droida myszy, powodując, że szturmowiec przewraca się przez balkon, to wszystko, co jest zakorzenione w mózgu każdego fana, a wszystko to nabiera nowego znaczenia z założonym zestawem słuchawkowym.

Kiedy tego rodzaju chwile działają, są świetne, ale Nieśmiertelny Vader ma ambicje nie tylko na pieszą wycieczkę. Gracze mogą „uderzyć” w nadprzestrzeń, władać mieczem świetlnym i blasterem, a także wymachiwać kamieniami nad przepaściami machnięciem kontrolera PlayStation Move. W przypadku wszystkich tych działań i wszystkiego innego wydawało się, że istnieje 25% szans na to, że doświadczenie całkowicie się rozpadnie z powodu jakiejś formy usterki technicznej. Może PlayStation VR przesunie gracza zbyt blisko panelu, może pomocna sztuczna inteligencja przestanie mówić o jedyny cel, który nie jest oczywisty, może ręka gracza zdecyduje się przejść przez obiekt, a nie dotyk to. Precyzja po prostu nie istnieje, do tego stopnia, że ​​jedyną opcją w kilku scenariuszach było ponowne uruchomienie gry i ponowna próba. Biorąc pod uwagę, jak duży miał być każdy rozdział, to naprawdę umniejsza to doświadczenie.

Poza błędami sprzętowymi istnieją problemy związane z Nieśmiertelny Vader„rozgrywka”. Choć zrozumiałe, fakt, że gracz jest niepokonany wszelkimi formami ataku, naprawdę zabija napięcie w każdym scenariuszu walki. W jednym przypadku gwiezdny myśliwiec spuszcza ogień laserowy, a gracz musi je odbić mieczem świetlnym. To pociski energetyczne zaprojektowane do przebijania osłon X-Winga, ale wybrany przemytnik może je zatankować, jakby nie było jutra. Moment zestrzelenia myśliwca przy użyciu Mocy jest ważniejszy niż minuty oddania strzału, podczas gdy droid krzyczy „Dobra robota, kapitanie!” na uboczu, a ta równowaga jest tutaj zachwiana.

Wszystko sprowadza się do tego, że pomimo ogromnego budżetu i wartości produkcyjnej, Nieśmiertelny Vader czuje się mały. Gracze mogą za dużo zaglądać za kurtynę, bawiąc się kontrolerami z ery Wii, które nigdy nie zostały zaprojektowane z myślą o tym poziomie precyzji. Wersja Oculus Quest nie rozwiązuje problemu uproszczonej rozgrywki, ale swobodny zakres ruchu i ulepszona wierność mogą tylko poprawić to, co jest dostępne na PlayStation 4. Fani Gwiezdnych Wojen, którzy szukają miłej rozrywki i fani parków rozrywki, którzy tęsknią za Disney World, prawdopodobnie dostaną za to swoje pieniądze Nieśmiertelny Vader, ale na PSVR jest wiele innych doświadczeń VR, które oferują znacznie bardziej satysfakcjonujące rozrywki. Ponadto nawet gry oferujące te same tanie emocje często robią to taniej.

Nieśmiertelny Vader jest już dostępny na PlayStation VR i Oculus Quest. Screen Rant otrzymał kod do pobrania PS4 na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

2 z 5 (w porządku)

Fortnite: Gdzie znaleźć Beskar Steel (Gdzie Ziemia spotyka się z Niebem)

O autorze