Kreacje snów stały się niewiarygodnie fotorealistyczne w bardzo krótkim czasie
Niektóre kreacje w PlayStation Ekskluzywny Marzenia stały się niemal fotorealistyczne w bardzo krótkim czasie. Cząsteczki medialne Marzenia wydany w lutym, aby uzyskać entuzjastyczne recenzje krytyków, z których wielu powołuje się na „zestaw do tworzenia” gry jako jeden z najlepszych i najbardziej dostępnych zestawów do tworzenia oprogramowania na świecie, szczególnie dla młodszych gracze. W krótkim czasie od premiery gracze mieli dostęp do tysięcy „snów” stworzonych przez użytkowników, a wyniki nadal mówią same za siebie.
Wiele z bardziej popularnych snów stworzonych przez użytkowników wiąże się z wykorzystaniem własności intelektualnej chronionej prawem autorskim. Niedawno Marzenia użytkownika Super Mario model postaci została naruszona prawami autorskimi i moderowana przez Nintendo. W innym miejscu „Dreamverse” użytkownicy odtwarzają popularne adresy IP z własnym charakterystycznym akcentem, tak jak zrobił to jeden gracz Awatar: Ostatni Władca Powietrza. Ale dzieje się też o wiele więcej
Marzenia Twórca @BRobo82 podzielił się swoim najnowszym imponującym dziełem ze światem, via Świergot. W tym momencie wydaje się, że jego stworzenie „symulatora chodzenia” jest wciąż w toku, ale techniczne osiągnięcie grafiki jest zdumiewające. Niewiele osób w internecie wyraziło zdziwienie faktem, że kreacja była częścią Marzenia a nie zdjęcie z życia wzięte. @BRobo82 pracuje nad tym projektem od jakiegoś czasu i przez cały czas publikował swoje postępy w rozwoju. Obejrzyj poniższy film:
Bliżej rzeki. Zostało trochę termo, więc czas na słoneczną wersję. #MadeInDreams#MarzeniaPS4
— ZłyRobo82 (@BRobo82) 28 marca 2020 r.
Lepsza jakość https://t.co/fRHDEtjJKIpic.twitter.com/GilRoDOJiF
Być może najbardziej szokującym aspektem projektu @BRobo82 jest jego fotorealistyczna jakość. Zdecydowana większość kreacji w Marzenia mają znacznie bardziej kreskówkową estetykę. Krótka kampania dla Marzenia jest w dużej mierze kreskówkowa, co kontynuuje trend charakterystycznej dla dewelopera Media Molecule estetyki „rzemieślniczej” wyświetlanej w Mała duża planeta oraz Odrywanie. Ale z Marzenia, możliwości najwyraźniej naprawdę są nieograniczone nie tylko w przypadku gry, ale także jej wyglądu. Niektórzy najlepsze kreacje użytkowników w Dreams są niezwykle proste w sensie wizualnym, ale szalenie kreatywne w sensie rozgrywki. Teraz wydaje się, że vice versa tego uczucia również się sprawdza.
Zaledwie kilka miesięcy od premiery, Marzenia użytkownicy już przesuwają granice tego, co uznano za możliwe w zestawie programistycznym opartym na PlayStation. Developer Media Molecule powinien być pochwalony za stworzenie tak wszechstronnego pakietu do tworzenia, podobnie jak @BRobo82 za przesuwanie granic silnika. Być może jest możliwe, że @BRobo82 będzie miał w pewnym momencie okazję do oficjalnej współpracy ze studiem gier, ponieważ kilku Zatrudniono już twórców Dreams przez programistów. Od teraz niebo jest granicą tego, co ma nadejść Marzenia.
Źródło: BadRobo82/Twitter
Jak ustawienie GTA 6 wpłynie na jego stacje radiowe i muzykę?
O autorze