Crysis Remastered PS5 – ulepszony tryb wydajności nadal nie może utrzymać 60 FPS

click fraud protection

ten PlayStation 5 uaktualnij dla Remastered Crysis działa cuda, ale tryb wydajności pokazuje, jak strzelanka wciąż ma problemy z utrzymaniem 60 klatek na sekundę. Crytek niespodzianka wypuścił ulepszenia nowej generacji remastera na PS5 i Xbox Series X|S zeszły tydzień. Aktualizacja poprawiła wrażenia dzięki trzem różnym trybom - jakości, wydajności i RayTracing.

W szczególności na PS5 tryb wydajności uruchamia przełomową strzelankę w 60 klatkach na sekundę w 1080p; tymczasem tryb jakości ma na celu 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p. Z drugiej strony, Crysis Remastered Tryb RayTracing włączony SonyNajnowsza konsola ma na celu 1440p przy 60 klatkach na sekundę, potwierdził Crytek po uruchomieniu aktualizacji. Takie ulepszenia sprawiły, że wiele osób uwierzyło, że tytuł w końcu będzie działał znacznie sprawniej na konsolach. I do pewnego stopnia ogólnie działa lepiej. Jednak Digital Foundry znalazło kilka godnych uwagi czkawek, które sugerują: Crysis Remastered wydajność konsoli nadal nie jest na równi.

Na PS5 i Xbox Series X|S tryb wydajności w Remastered Crysis celuje w 1080p przy 60 klatkach na sekundę. Jednak testowanie przez Odlewnia cyfrowa (przez Eurogamer) pokazuje, że docelowe 60 klatek na sekundę nie jest stabilne na tych platformach. Liczba klatek na sekundę w trybie wydajności PS5 często spada do wysokich 50., a czasami nawet do 40., choć nie jest tak zła jak w trybie jakości. Więcej sekcji intensywnie wykorzystujących sztuczną inteligencję wroga w trybie jakości, szczególnie na pierwszych dwóch poziomach, patrz kryzys spadek z celu 1800p do 1080p. Mimo to liczba klatek na sekundę nadal czasami spada.

Digital Foundry twierdzi, że taka wada wynika z rozdzielczości, która ma duży wpływ na wydajność, czego kulminacją jest „pułap wyższej rozdzielczości [powodujący] przestoje procesora”. Tak więc, nawet gdy tryb jakości spada do 1080p, działa gorzej niż po prostu zablokowanie gry na 1080p w trybie wydajności. Ponieważ późniejsze poziomy nie są tak wymagające w odniesieniu do sztucznej inteligencji, tryb wydajności nie doświadcza tylu problemów z liczbą klatek na sekundę w późniejszych obszarach. Prawdopodobnie dzięki niższym celom rozdzielczości, kryzys na PS5 działa nieco lepiej w porównaniu do wersji Series X; ten ostatni ma jednak przewagę rozdzielczości.

Wygląda na to, że remaster zaawansowane ustawienia komputera pozostają wzorcem, ale aktualizacje PS5 i Xbox Series to bez wątpienia najlepszy sposób na poznanie przełomowej strzelanki FPS na konsolach. Nie wiadomo, czy Crytek planuje dalszą optymalizację tych wersji gry.

Oprócz poprawy wydajności i grafiki, Crysis Remastered bezpłatne aktualizacje nowej generacji oferują menu Classic Nanosuit i poziom Wniebowstąpienia, przy czym ten ostatni jest częścią gry, która pozwala graczom pilotować VTOL. Niestety wygląda na to, że Crytek nie jest zainteresowany remasterowaniem oryginalnej gry Głowica bojowa ekspansja.

Remastered Crysis jest dostępny do gry na Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X|S.

Źródło: Eurogamer, Odlewnia cyfrowa

Remaster trylogii GTA będzie wykorzystywał starą grafikę według przecieku

O autorze