Hunger Games Prequel Film Story: Wszystko, co wiemy o dziesiątych igrzyskach

click fraud protection

Głodowe Igrzyskaprequel autorki Suzanne Collins pojawi się w 2020 roku z pogłoskami, że Lionsgate przejmuje prawa do filmu z zamiarem dostosowania go do dużego ekranu, który jest tuż za nim. Igrzyska Śmierci zdobył pobożną rzeszę fanów, gdy został po raz pierwszy opublikowany w 2008 roku. Po Katniss Everdeen, młodej kobiecie mieszkającej w dystopijnym państwie Panem (dawniej Stany Zjednoczone Ameryki) zmuszony do konkurowania z innymi obywatelami Panem w konkursie przetrwania, powieści Collinsa - w tym Igrzyska Śmierci, Łapanie ognia, oraz Kosogłos - szybko dostały zielone światło dla adaptacji filmowych.

Kwartet Głodowe Igrzyska filmy oparte na książkach Collinsa rozpoczęły się w 2012 roku Igrzyska Śmierci, z udziałem Jennifer Lawrence, Josha Hutchersona, Liama ​​Hemswortha, Woody'ego Harrelsona, Elizabeth Banks, Stanleya Tucciego i Donalda Sutherlanda. Igrzyska Śmierci przybył podczas fala adaptowanych powieści dystopijnych YA trafili do kin w 2010 roku, w tym Dawca, ten Rozbieżny seria i 

Więzień labiryntu seria. Ponieważ główna obsada pozostała w większości nienaruszona we wszystkich czterech filmach, seria filmów ogólnie się nie zmieniła całkiem dobrze w kinach, chociaż seria straciła zainteresowanie fanów do czasu finału film, Głodowe Igrzyska: Kosogłos – część 2, premiera w 2015 roku.

Obietnica Głodowe Igrzyska powieść prequel z Collins bez wątpienia ożywi fanów, zaostrzając ich apetyty na więcej historii Panem i Igrzysk Śmierci. Oświadczenie Collinsa (zgłoszone przez Wiadomości z USA) potwierdził, że wciąż nie zatytułowana powieść prequel skupi się na 10. Igrzyskach Śmierci, które miały miejsce podczas Dark Days, zanim Panem powstało w kraju, o którym fani wiedzą, że pochodzi z Igrzyska Śmierci. Decyzja o osadzeniu powieści prequel w czasie, który wybrał Collins, rodzi bardzo interesujące pytanie: Co dokładnie fani wiedzą o 10. Igrzyskach Śmierci? Oceńmy znane fakty.

Griffin Naysmith z Dystryktu 2 wygrał 10. Igrzyska Śmierci

Griffin Naysmith był mieszkańcem Drugiego Dystryktu i zwycięzcą 10. Głodowych Igrzysk. Griffin wygrał swoje Głodowe Igrzyska dzięki szczególnie widocznemu pokazowi przemocy, ponieważ jego ulubioną bronią był topór i maczeta. Zdobył przydomek „Bestia” podczas pobytu na arenie, z jednym z jego najbardziej pamiętnych zabójstw z udziałem strzelając dziewczynie w oko strzałą i wyciągając ją, gdy jeszcze żyła, a następnie dźgając ją wielokrotnie. Griffin został mentorem przyszłych trybutów z Drugiego Dystryktu, jak to było w zwyczaju dla zwycięzców Igrzysk śmierci. Ostatecznie zmarł w późnych latach 50. z przyczyn naturalnych, jakiś czas po 66. Igrzyskach Śmierci, na długo przed czasem Katniss jako zwycięzcy.

10. Głodowe Igrzyska były ostatnim z drugiego Gamemakera

Gamemaker jest ważną postacią Igrzysk Śmierci. Twórca gry jest odpowiedzialny za stworzenie często niegościnnego i zabójczego środowiska, w którym przebywają trybuci rywalizujący w Igrzyskach Śmierci. Dziesiąte Igrzyska Śmierci zostały zaprojektowane przez drugiego w historii Panem twórcę gier, Lukosa Castora. Niewiele wiadomo o Lukosie (włączając w to rodzaj areny, którą zaprojektował na 10. Głodowe Igrzyska), ale to wiedział, że miał 70 lat, kiedy zakończył karierę jako gamemaker, pracując jako jeden od szóstego głodu Gry.

Głodowe Igrzyska twórcą gier 74. Głodowych Igrzysk jest Seneca Crane. Jest odpowiedzialny za zaprojektowanie lasu, w którym znajdowały się przeszkody, takie jak roje tropicieli i jabberjay, które miały dręczyć trybutów. 75. Głodowe Igrzyska były nadzorowane przez Plutarcha Heavensbee, który zaprojektował wyspę, na której funkcjonowała jak zegar, zwrot, który przeszłość zwycięzców i trybutów Quarter Quell, które Beetee i Wiress wymyślili w Łapanie ognia.

Kapitol próbował sfałszować 10. Igrzyska Śmierci

Technicznie rzecz biorąc, ma być tylko 74 zwycięzców ze wszystkich turniejów Igrzysk Śmierci (nie ma zwycięzcy z 75. Igrzyska Śmierci, czyli Ćwierć Poskromienia, a wkrótce po tych igrzyskach Katniss prowadzi bunt przeciwko prezydentowi Snowowi i Panem). Ale na liście jest 88 zwycięzców, co oznacza, że ​​Kapitol albo sfałszował pewne lata, by skłaniać się ku ich… preferowany zwycięzca lub aktywnie przepisał wynik roku gry, aby odzwierciedlić wybrany przez siebie kandydat. Prawdziwi zwycięzcy są również wymienieni, ale implikacja jest taka, że ​​nie są pamiętani ani sprawdzani w takim stopniu, w jakim byłby wybrany zwycięzca Kapitolu, czasami określany jako „model Kapitolu”.

Tak było podczas 10. Głodowych Igrzysk z Griffinem Naysmithem i Shine Stanford. Podczas gdy Griffin był prawdziwym zwycięzcą 10. Głodowych Igrzysk, to mieszkanka Dystryktu 1, Shine, została wymieniona przez Kapitol jako zwycięzca. Niewiele wiadomo o Shine poza faktem, że współpracował z Kapitolem, aby przygotować 10. Igrzyska Śmierci więc zostanie zapamiętany jako zwycięzca, ale uważa się, że zmarł jakiś czas przed 67. głodem Gry.

Jak historia wpływa na igrzyska śmierci

Być może najbardziej oczywistą odpowiedzią jest to, że wydarzenia z 10. Głodowych Igrzysk będą miały wpływ na przyszłe ceremonie Głodowych Igrzysk przez dziesięciolecia. Nazwisko „Griffin Naysmith” żyje w niesławie, a jego nazwisko pojawia się nawet na krótko na filarze zawierającym wszystkich poprzednich zwycięzców Igrzysk śmierci w Kosogłos. Co ważniejsze, metody zabijania i przetrwania stosowane przez trybutów podczas 10. Głodowych Igrzysk, podobnie jak Griffin i inni trybuci jedzą orzechy z niektórych drzew, aby zaspokoić ich głód. Ten smakołyk przetrwał całą drogę do 75. Głodowych Igrzysk, gdzie Mags wykorzystała tę wiedzę o orzechach, aby je zdobyć i utrzymać się przy życiu.

Mówiąc szerzej, 10. Głodowe Igrzyska ugruntowały cel rytuału i zapewniły plan przyszłych Igrzysk Głodowych. Podobno do 10. roku twórcy gier i siły rządzące Panem opracują zagięcia rozgrywki, jak wybierane są trybuty i najlepsze sposoby, aby rzeczy były interesujące wśród tych trybutów, dla których toczy się walka zwycięstwo. To najważniejsza część X Igrzysk Śmierci: nie chodzi o wiedzę Jeśli to może działać, ale zrozumienie, w jaki sposób gry zostały dopracowane nawet w najciemniejszych, najbardziej brutalnych momentach w Prehistoria Panem, która opowie o tym, jak gry rozwijają się w „szczęśliwszych” czasach podczas Katniss dożywotni.

Jak Flash Director przekonał Michaela Keatona do powrotu jako Batman?

O autorze