Zwrot kosztów Cyberpunk 2077 kosztuje CD Projekt ponad 2 miliony dolarów

click fraud protection

Zwroty zaCyberpunk 2077kosztować programistę i wydawcę CD Projekt Czerwony ponad 2 miliony dolarów. Cyberpunka Premiera 2077 w grudniu 2020 roku była nękana błędami i rozczarowała wielu chętnych graczy. Bezprecedensowy poziom sprzeciwu wobec gry spowodował, że CD Projekt Red i wielu kluczowych sprzedawców detalicznych zaoferowało pełne zwroty pieniędzy, nawet jeśli była to fizyczna kopia, która została otwarta i odtworzona.

Kontrowersje trwały tylko wtedy, gdy PlayStation usunęło grę ze swojego cyfrowego sklepu. Ponad 100 dni później, Cyberpunk 2077 musi jeszcze wrócić do PlayStation Store. Nie trzeba dodawać, że było to trudne zadanie zarówno dla graczy, jak i zespołu CD Projekt Red. Niemniej jednak deweloper starał się przeforsować duże poprawki i obietnice darmowego DLC w przyszłości, które będzie się rozszerzać Cyberpunk 2077. Niestety, niektórzy fani nie chcieli czekać i uważali to za przegraną sprawę w dającej się przewidzieć przyszłości. Ci, którzy domagali się zwrotu pieniędzy, stworzyli problem dla CD Projekt Red.

CD Projekt Red ujawnił podczas rozmowy o zarobkach (przez Mike Futter), że straciła ponad 2 miliony dolarów w wyniku oferowania fanom zwrotu pieniędzy. Oznaczałoby to około 33 000 sprzedanych egzemplarzy w cenie detalicznej, co jest spadkiem w wiadrze od tego czasu Cyberpunk 2077 sprzedał prawie 14 milionów egzemplarzy w samym tylko 2020 roku. To mówi, Cyberpunk 2077Wydaje się, że sprzedaż w 2021 r. spadła dość szybko, ponieważ w ciągu miesiąca od premiery spadła do 18. najlepiej sprzedającej się gry, prawdopodobnie częściowo z powodu faktu, że gry nie można było kupić w PlayStation Store. Warto również zauważyć, że nie jest jasne, czy CD Projekt Red liczy jakiekolwiek zwroty za pośrednictwem sprzedawców detalicznych i sklepów cyfrowych podobnie jak Xbox Store, ponieważ CD Projekt Red miał swój własny formularz, który gracze mogli wypełnić, aby otrzymać zwrot pieniędzy bezpośrednio od wydawcy.

Nie jestem pewien, czy ktoś inny się tym podzielił, ale oprócz liczby sprzedanych kopii Cyberpunka w 2020 roku (13,7 mln) i ogromnych zysków netto (303 mln USD) wiemy, ile CDProjekt wydał na zwroty:
2,17 mln USD.
Całkowita sprzedaż gier CDPR w 2020 r.: 563,7 mln USD.

— Mike Futter (@Futterish) 22 kwietnia 2021

Nie jest jasne, czy CD Projekt jest zadowolony z tego, ile faktycznie musiał oddać graczom. Cyberpunk 2077 jest nadal stosunkowo zepsuty, choć w wielu przypadkach lepszy niż w momencie premiery. CD Projekt Red nadal angażuje się w ulepszanie gry, ale najwyraźniej pokazuje, że jest to gra, która prawdopodobnie potrzebowała znacznie więcej czasu w piekarniku.

Okaże się, czy CD Projekt Red jest w stanie dostarczyć łuk odkupienia dla Cyberpunk 2077 dzięki temu osiąga standardy, z którymi był sprzedawany od lat. Biorąc pod uwagę, że minęło prawie 6 miesięcy od premiery i wciąż jest wiele do zrobienia, zanim będzie można go ponownie umieścić w PlayStation Store, jest to niepokojące. Tak czy inaczej, nie jest jasne, czy od tego czasu wyciągnięto lekcję CD Projekt Czerwony i tak zgarnął tony pieniędzy.

Źródło: Mike Futter/Twitter

Pilot Microsoft Flight Simulator wykonuje niesamowite lądowanie wsteczne

O autorze