Każda gra Gears of War, w rankingu od najgorszego do najlepszego

click fraud protection

Pojawiający się u zarania ery Xbox 360 i kierowany przez ludzi, którzy teraz tworzą świat Fortnite, Gears of Warzawsze był niezawodnym hitem dla linii konsol Microsoftu. Strzelanki z perspektywy trzeciej osoby przedstawiają mężczyzn wielkości piłki nożnej, którzy kucają za niewytłumaczalną liczbą barier sięgających kolan i strzelają z broni do uwielbionych kretów, którzy chcą przejąć powierzchnię. W jakiś sposób główny projektant Cliff Bleszinski uczynił to założenie wiarygodne i emocjonalnie rezonujące, stając się trylogia świetnych tytułów na konsolę Xbox i pozostawienie nowym programistom The Coalition planu na sukces, gdy przejęli władzę w 2014.

Bez względu na to, kim jest programista, Gears of War seria zachowała wierną rzeszę fanów i to nie tylko dlatego, że gracze dostają się na pół do pił łańcuchowych zbirów Szarańczy. Gears of War zrobiłem dla strzelania z trzeciej osoby, co Aureola zrobiłem dla strzelaniny pierwszoosobowej, zapewniając ramy, którymi inni podążali beat-for-beat przez lata po debiucie. Koalicja próbowała wprowadzić różnorodność do formuły, ale nadal bardzo łatwo jest stwierdzić, kiedy ktoś gra 

Koła zębate, a ta niezawodność sprawia, że ​​gracze wracają do każdego wpisu. Dzięki wysokiej jakości akcji, mnóstwu grywalnych postaci i intensywnym pojedynkom strzelbowym w trybie dla wielu graczy, seria była solidnym filarem Xboxa w dobrych i złych czasach.

Każda gra w Gears of War seria zachowuje wiele tych samych elementów, niezależnie od tego, czy została wykonana przez Epic, czy The Coalition. Podobnie jak dorobek wielkiego zespołu heavy metalowego, gracze spoza grona fanów mogą mieć trudności z odróżnieniem jednej gry od drugiej, ale istnieją pewne czynniki, które ułatwiają określenie. Różne bronie, ulepszenia rozgrywki i nowo wprowadzona mechanika dodają głębi piaskownicy, nawet jeśli każda gra zachowuje ten podstawowy ekwipunek karabinu Lancer, strzelby Gnasher i pary granaty. Oto więcej szczegółów na temat tego Koła zębate gry udoskonalają formułę i które gry rzucają się zbyt daleko na terytorium wroga.

#8 — Pop Gears! - Najgorsza gra Gears of War

Można się spierać, czy Przekładnie POP! liczy się jako prawdziwy wpis w Gears of War franczyzy, ale franczyza miała tylko dwa spin-offy w swojej długiej historii i Przekładnie POP! zasługuje na jeszcze jedną wzmiankę przed tym zamyka się na zawsze pod koniec kwietnia. Opracowany przez Jesienne Chłopaki programiści Mediatonic, Przekładnie POP! klonuje popularną rozgrywkę Clash Royale i łączy go z wersjami Funko Gears of War rzucać. Pomimo osiągnięć Xbox i obietnicy kreskówkowej przemocy, typowa rozgrywka w tym mobilnym tytule nie mogła przyciągnąć publiczności i Przekładnie POP! wkrótce będzie tylko wspomnieniem.

#7 – Gears of War: Wyrok

Opracowany przez People Can Fly po wydaniu Burza pocisków, Gears of War: Wyrok to poboczna historia serii na więcej niż jeden sposób. Nowy zespół próbował wstrząsnąć formułą za pomocą nowej broni, nowych trybów gry wieloosobowej i wyraźnych zmian w funkcjonowaniu walki. Gracze nie mogli już oznaczać granatów na ścianach, a stan „powalony, ale nie wyrzucony” zniknął z trybu wieloosobowego, zabierając ze sobą przesadne egzekucje. Gracze nie byli zachwyceni tą zmianą, a kilka nowych funkcji zostało przeniesionych do przyszłych tytułów.

Kampania koncentruje się na ciasnych arenach i zapożyczonym systemie rankingowym od Burza pocisków są interesującymi dodatkami, ale nic nie może przezwyciężyć zmęczenia franczyzą, które wielu odczuwało po premierze. Ostatecznie, Gears of War: Osąd zmienił się za bardzo od tego, co sprawia, że Koła zębate pracował i nie znalazł publiczności w momencie premiery, co czyni go najgorszą strzelanką z perspektywy trzeciej osoby w serii. Deweloperzy przynajmniej przećwiczyli ten typ strzelanki, zanim wkroczyli na całość gra jak Outriders.

#6 - Gears of War 4

Pierwszy z serii od obecny deweloper The Coalition, Gears of War 4 posłużyło do udowodnienia, że ​​studio może kontynuować franczyzę bez oryginalnych twórców. Chociaż zespół nadał wszystkim własny kierunek, ten okres przejściowy zapewnił grę, która wydawała się bardziej podobna przez większość czasu działania. Nowe elementy, takie jak JD jako protagonista i wroga frakcja robotów, były po prostu nieciekawymi dodatkami, a wiele zmian zostało ponownie przeanalizowanych w następnym wpisie.

Jeśli chodzi o grę wieloosobową, wprowadzenie losowych skrzynek z łupami spotkało się z tym, czego można się było spodziewać. Lepiej odebrana została konfiguracja DLC, która dodała mapy do Gears of War 4 rotacja kojarzeń za darmo w regularnych odstępach czasu. Gra nadal sprzedawała te mapy na prywatne mecze, ale był to krok w kierunku konfiguracji, którą wielu strzelców wprowadza dzisiaj.

#5 - Gears of War

Oryginalny Gears of War to zimna jak kamień klasyka, która dała Generacja Xbox 360 to bardzo własne Aureola, ale różni się też znacznie od serii, która pojawiła się po niej. Ciemne podteksty Sery i jej rządu były bardziej widoczne na powierzchni, a cała planeta czuła się bardziej wrogo nastawiona. Sekcje kryllów, w których gracze przemykali przez nocne obszary, aby uniknąć głodnych drapieżników podobnych do nietoperzy, zapewniły świetną koncepcję budowania świata wśród frustrującej rozgrywki i chociaż główni członkowie drużyny Marcusa Fenixa byli niezapomniani, obsada drugoplanowa jeszcze się nie spotkała im. To formatywny wpis z wieloma wspomnieniami, ale najlepsze miało dopiero nadejść.

#4 — Taktyka biegów

To imponujące, jak dobrze programista Splash Damage przeniósł Gears of War franczyza do królestwa RTS i taktyki, ale ma to sens. Ponieważ w rozgrywce chodziło o kucanie za osłoną i przygotowywanie zasadzek na wrogów, wystarczyło tylko przesunąć kamerę i dodać przycisk pauzy. Koła zębateTaktyka dostarcza trochę historii do postaci wprowadzonych w dwóch głównych liniach The Coalition Koła zębate gry, pakując się w imponujące walki z bossami i niezapomniane postacie po drodze. W porównaniu z innymi tytułami z tego gatunku, Taktyka biegów tak naprawdę nie wytrzymuje, ale to spora odmiana dla fanów franczyzy.

#3 - Gears of War 3

Gears of War 3 to prawdopodobnie najbardziej treściwy pakiet w całej serii. Pełna kampania w trybie współpracy podsumowując trylogię opracowaną przez Epic Games. Kampania bonusowa do pobrania przedstawiająca powrót generała RAAM. Rozbudowany tryb deathmatch z ogromną liczbą grywalnych postaci i trybów.

Jest też Horde 2.0, ekspansywne ulepszenie oryginału, które pozwala graczowi budować obronę w wolnym czasie, oraz Beast, tryb, który rzuca graczy jako Szarańczę w odwróceniu Hordy. To wszystko i grywalna postać, której głosu użyczył legendarny raper Ice-T made Gears of War 3 odpowiedni koniec czasu Epic z franczyzą.

#2 - Koła zębate 5

Najnowszy z serii teraz właśnie dzwoniłem Koła zębate, Koła zębate 5 robi nowe kroki naprzód, aby w końcu rozwinąć formułę rozgrywki widzianą w pozostałej części serii. Kampania wprowadziła sekcje otwartego świata wypełnione przedmiotami kolekcjonerskimi oraz Koła zębate 5 Alternatywne scenariusze walki wskazują na przyszłość nowej generacji, podczas gdy historia rozwija się w nowych i interesujących kierunkach.

Tryby gry wieloosobowej i Hordy usuwają wiele bardziej ohydnych elementy monetyzacji Gears of War 4 i zaprezentować coś uproszczonego dla swoich oddanych fanów, chociaż większość z nich prawdopodobnie obejdzie się bez Terminatora i wszystkich innych postaci z crossovera. Nawet jeśli, Koła zębate 5 to solidny wpis w serii, która przepowiada świetlaną przyszłość dla Koła zębate.

#1 - Gears of War 2 - Najlepsza gra Gears of War

Koalicja z pewnością się zbliżyła, ale w ostatnich czasach nic nie dotyka wyżyn, które… Gears of War 2 osiągnął po swoim debiucie. Udoskonalenie klasycznego oryginału, druga odsłona serii, pokazała, jak wiele miejsca na ekspansję jest w tym Gears of War wszechświat. Wprowadzenie trybu Horde było objawieniem, którego inne gry nie będą czekać na skopiowanie, po raz drugi w krótkim życiu serii. Poza tą innowacją, silne wprowadzenie postaci i różne nowe środowiska doprowadziły do ​​silnego i niezapomnianego środkowego rozdziału w oryginale Koła zębate trylogia.

Z solidnym zawieszeniem na końcu Koła zębate 5 oraz inne Gears of War wejście na horyzoncie gracze nie widzieli ostatniego kontyngentu COG z piłą łańcuchową. To jedna z najbardziej niezawodnych franczyz Xbox, nawet jeśli nie osiąga szczytów Aureola lub Forza z każdym nowym wydaniem w ostatnich latach. Być może zmiany zasugerowane w in Koła zębate 5 może zapewnić innowacyjną zmianę w następnej grze, która sprowadzi tłumy z powrotem, a może posunie się za daleko i stanie się powtórką Gears of War: Wyrok. Tak czy inaczej, prawdopodobnie nadal będzie fajnie rozbijać drony Locust na kawałki, gdy tylko wyjdzie.

Najlepsze sposoby na grę w Fortnite bez wydawania pieniędzy

O autorze