Diablo 2: Wskrzeszone problemy z serwerem spowodowane starym kodem i ruchem

click fraud protection

Uwaga redaktora: Kalifornijski Departament Fair wniósł pozew przeciwko wydawcy Call of Duty, Activision Blizzard Zatrudnienie i mieszkanie, który twierdzi, że firma angażowała się w nadużycia, dyskryminację i działania odwetowe wobec swoich kobiet pracowników. Activision Blizzard zaprzeczył zarzutom. ten pełne szczegóły pozwu Activision Blizzard (ostrzeżenie dotyczące treści: gwałt, samobójstwo, znęcanie się, molestowanie) są aktualizowane w miarę pojawiania się nowych informacji.

Przyczyna Diablo II: WskrzeszeniTrwające problemy z serwerem zostały najwyraźniej zidentyfikowane przez programistów z Blizzard Entertainment. Gra RPG akcji to remaster lat 2000 Diablo II, i jego ekspansja Pan Zniszczenia, z wykorzystaniem nowoczesnych technologii. Od premiery we wrześniu Diablo II: Wskrzeszeni napotkał niestabilność serwera, a problem nie został jeszcze rozwiązany dla wszystkich graczy.

Diablo II: Wskrzeszeni został pochwalony po wydaniu, a tytuł z powodzeniem odtwarza rozgrywkę i atmosferę klasycznej gry Blizzarda z 2000 roku. Jednak problemy ze stabilnością remastera doprowadziły niestety do wielu niezadowolonych graczy, którzy nie mogli cieszyć się grą. Problemy z niestabilnością serwera spowodowały kilka problemów, takich jak nagłe usuwanie postaci, gdy gracze próbowali wczytać zapisaną grę. Awarie serwera uniemożliwiły również grę online z innymi użytkownikami.

Te problemy z serwerem nadal wpływają Diablo II: Wskrzeszeni, chociaż Blizzard najwyraźniej odkrył źródło problemów.

W poście na oficjalnych forach dewelopera, Zamieć ujawnił dokładne powody Diablo II: Wskrzeszeni”ogromne problemy z serwerem. Za bieżące problemy odpowiadają różne problemy, a Blizzard zamierza rozwiązywać je wszystkie indywidualnie z biegiem czasu. Ogromny wzrost ruchu na serwerach 9 października, wraz z aktualizacją wydaną dzień wcześniej, przytłoczył globalny serwer Blizzarda i spowodował awarię. Starszy kod, ponownie wykorzystany z oryginalnej wersji Diablo II, również odegrał dużą rolę w niestabilności serwera.

Pomimo wydania w zeszłym miesiącu, Diablo II: Wskrzeszeni odtwarza oldskulową rozgrywkę bezpośrednio odzwierciedlając oryginalne wydanie. Podczas gdy grafika i usługi sieciowe zostały zaktualizowane pod kątem współczesnych wrażliwości, balans gry i systemy przedmiotów pozostały dokładnie takie same jak w 2000 roku. Stwarza to wyjątkowe poczucie nostalgii i nowości, a wieloletni fani mogą doświadczyć gry RPG w zupełnie nowy sposób. Jednak to zobowiązanie do zachowania aspektów oryginału Diablo II przyczynił się do problemów z Zmartwychwstały i jego starszy kod.

Diablo II: Wskrzeszeni był bardzo chwalony po wydaniu, ale jak dotąd tytuł był wstrzymywany przez niestabilną wydajność serwera. Znikające postacie i niemożność grania online zepsuły wrażenia wielu graczom od czasu premiery. Chociaż problemy te nadal trwają, uspokajające jest to, że Blizzard zidentyfikował wszystkie problemy, które przyczyniają się do tej słabej wydajności. Znalezienie kłopotliwych czynników jest pierwszym krokiem do ich rozwiązania, więc miejmy nadzieję Diablo II: Wskrzeszeni w niedalekiej przyszłości otrzyma kilka skutecznych łatek.

Diablo II: Wskrzeszeni jest dostępny na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch i PC.

Źródło: Rozrywka Blizzarda

Elon Musk Crossover Genshin Impact został odwołany po oburzeniu fanów

O autorze