Jak zmienić pracę w Final Fantasy XIV?

click fraud protection

Unikalna cecha Final Fantasy XIV szybko zmienia zajęcia i pracę. Ta funkcja pozwala jednej postaci wcielić się w każdą rolę bez potrzeby przekwalifikowywania się lub robienia alt. Co najlepsze, osoby korzystające z bezpłatnego okresu próbnego mają dostęp do 25 klas i zadań, zanim zdecydują się na pełną grę.

Final Fantasy XIVMenu Zbrojowni pozwala na natychmiastową zmianę pracy poprzez zmianę głównej broni ręcznej. Wyposaż się w miecz, a jeden stanie się Gladiatorem, przełącz się na łuk i natychmiast zmieni się w łucznika, patelnię w kulinarnego i tak dalej. Oznacza to również, że każda klasa jest ograniczona do jednego typu broni lub narzędzia, bez mieszania i dopasowywania.

Każda klasa wymaga co najmniej jednej głównej broni ręcznej lub narzędzia w Zbrojowni. Obecnie Zbrojownia ma 35 miejsc dla 29 klas. Jednak to miejsce musi również uwzględniać przyszłe wypadanie przedmiotów, w tym łupów z lochów, zakupionego sprzętu i Rozwój reliktowej broni. Gracze powinni bardzo rozważyć usunięcie lub sprzedaż broni i narzędzi dla rzadko granych klas, co zmniejszy prawdopodobieństwo problemów lub utraconych przedmiotów.

Zdobywanie nowych klas w Final Fantasy XIV

Najpierw, FFXIV postacie są ograniczone tylko do klasy wybranej podczas tworzenia postaci. Jednak po osiągnięciu 10 poziomu i ukończeniu odpowiednia misja gildii, można zgłosić się do dowolnej innej gildii klasowej. Istnieją pewne drobne ograniczenia dotyczące zmiany klasy: nie można zmienić się podczas walki, w większości zawartość instancji (możliwe jest przełączanie się podczas konfiguracji PvP) lub gdy akcje są jeszcze w połowie ukończenia po stronie serwera.

Lokalizacje gildii

Najłatwiej będzie odwiedzić gildie w początkowym mieście, choć do pozostałych dwóch można spacerować lub popłynąć łodzią. Ale po ukończeniu głównego wątku fabularnego 15 poziomu Wysłannik [Miasta] od przywódcy tego narodu gracze uzyskają przejście statku powietrznego do szybko przewieźć w dowolne miejsce za jedyne 150 gil za bilet. Gildie na okręg to:

  • Dolne pokłady Limsa Lominsa: Arkanista, Łotrzyk, Rybak
  • Górne pokłady Limsa Lominsa: Huncwot, Kulinarny, Kowal, Płatnerz
  • Ul'dah Steps of Nald: Pugilist, Taumaturg
  • Ul'dah Steps of Thal: Gladiator, górnik, złotnik, tkacz
  • Pasek Hustinga: Alchemik
  • Nowa Gridania: Łucznik, Stolarz
  • Stara Gridania: Lancer, iluzjonista, botanik, rymarz

Zestawy wyposażenia

Chociaż można szybko zmienić klasę ręcznie, ta praktyka nie zapewnia odpowiedniego wyposażenia żadnego innego miejsca na przedmiot. Gracze, którzy zmienią rolę, mogą uznać, że ich postać jest naga lub brakuje jej minimalnego średniego poziomu przedmiotu. Lepszą opcją jest stworzenie nowego zestawu przedmiotów, który będzie rejestrował cały sprzęt dla klasy lub pracy. Najpierw wybierz Ikona listy zestawów narzędzi (strona z zakrzywionym lewym rogiem), a następnie Utwórz nowy zestaw sprzętu (ikona znaku plus). Dodatkowo Opcja aktualizacji zestawu wyposażenia (strzałka okrągła) nadpisze przestarzały zestaw aktualnym biegiem.

Kryształy pracy w Final Fantasy XIV

Zadania odblokowują nowe akcje, pasywne cechy i wyposażenie niedostępne dla klasy bazowej. Notatka, Final Fantasy XIV uważa zajęcia i zaawansowane prace za zupełnie odrębne powołania. Podczas zmiany może być konieczne zreorganizowanie układu paska skrótów, makr i sprzętu. Dodatkowo, należy ponownie ustawić w kolejce Duty Finder lub Party Finder jako nową pracę, jeśli otrzymali swój kryształ pracy podczas oczekiwania.

Uaktualnianie zajęć do miejsc pracy

Czyszcząc łańcuch zadań klas do poziomu 30, odpowiedni mentor zaoferuje nową misję, aby przejść do potężnej pracy. Arcanist otrzyma dwa takie questy, ale oba można wykonać bez dodatkowych wymagań.

  • Paladyn (Gladiator): Przyrzeczenie Paladyna - Lulustu, Ul'dah Steps of Thal (x: 9,2, Y: 11,7)
  • Wojownik (Huncwot): Duma i obowiązek zabiorą cię z góry – Wyronzoen, górne pokłady Limsa Lominsa (x: 11.2, Y: 6.1)
  • Ninja (łotr): Chłopi za dnia, ninja nocami - Jacke, dolne pokłady Limsa Lominsa (x: 6,0, Y: 6,1)
  • Mnich (Pugilist): Brat z innej matki - Gagaruna, Ul'dah Steps of Nald (x: 9,4, Y: 10,2)
  • Smok (Lancer): Oko Smoka - Ywain, Stara Gridania (x: 14,3, y: 5,8)
  • Bard (Łucznik): Pieśń bardów i łuczników - Luciane, Nowa Gridania (x: 15,4, y: 11,9)
  • Czarny Mag (Taumaturg): Taking the Black - Yayake, Ul'dah Steps of Nald (x: 7,3, Y: 12,4)
  • Przywoływacz (Arkanista): Wyrzeczenia Płomienia - Thubyrgeim, dolne pokłady Limsa Lominsa (x: 4,7, Y: 11,4)
  • Uczony (Arkanista): Zapomniane, ale nie odeszło – Murie, dolne pokłady Limsa Lominsa (x: 4,5, Y: 11,2)
  • Biały Mag (Zaklinacz): Seer Folly - E-Sumi-Yan, Stara Gridania (x: 6,3, y: 10,6)

Praca bezklasowa

Zadania wprowadzone w rozszerzeniach nie mają przypisanej klasy. Zamiast tego za wykonanie początkowego zadania zostanie nagrodzona broń i Job Crystal. Gracze będą musieli posiadać specyficzna ekspansja, która wprowadziła pracę i ukończył główną fabułę w dwóch rozszerzeniach temu. Na przykład poziom 50 Burzowa Krew praca wymaga bicia Odrodzenie królestwa, natomiast poziom 60 Nosiciele Cienia prace wymagają wykończenia ku niebu.

  • Mroczny rycerz: Nasz koniec (ku niebu, poziom 30) - Obywatel Iszgardu, Filary (x: 13,2, y: 8,8)
  • Łamacz broni: Zadani z łamacza broni (Nosiciele Cienia, poziom 60) - Kołczan Bogów, Stara Gridania (x: 11,5, y: 11,9)
  • Samuraj: Droga samurajów (Burzowa Krew, poziom 50) - Obywatel Ul'dahn, Ul'dah Steps of Nald (x: 7,3, Y: 12,4)
  • Mechanik: Zbawiciel Skysteel (ku niebu, poziom 30) - Stephanivien, Fundament (x: 8.1, y: 10.1)
  • Tancerz: Shell, który tańczymy (Nosiciele Cienia, poziom 60) - Chętny Lominsan, Limsa Lominsa Dolne Pokłady (x: 9,8, Y: 12,0)
  • Czerwony Mag: Biorąc czerwony (Burzowa Krew, poziom 50) - Zrozpaczona Panna, Ul'dah Steps of Thal (x: 14,1, Y: 11,7)
  • Niebieski Mag: Niespodziewanie (ku niebu, poziom 50) - Gorliwa Żółta Kurtka, Dolne Pokłady Limsa Lominsa (x: 9,9, Y: 11,0)
  • Astrolog: Schody do Nieba (ku niebu, poziom 30) - Jannequinard, Filary (x: 15,2, y: 10,0)

Specjalistyczne dusze rzemieślników

Disciples of the Hand gracze, którzy trafiają do Final Fantasy XIV's ku niebu będzie miał możliwość zdobycia do trzech dusz rzemieślników, które działają podobnie do kryształów pracy. Aby zdobyć duszę rzemieślnika, najpierw generyczną Dusza Rzemieślnika można kupić za 480 żółtych akcji u dowolnego sprzedawcy. Teraz porozmawiaj z Alderan w Filarach (x14,7, y: 10,7) i rozszerzy do trzech dusz. Jeśli ktoś przyniesie czwartą, Alderan zamiast tego zaoferuje zniszczenie starej Duszy (bez formy zwrotu).

Dusze rzemieślników pozwalają na: rzemiosło z listy unikalnych przedmiotów (zwykle związane z wersją próbną i inną zaawansowaną zawartością). Dodatkowo Dusza Rzemieślnika daje premię do statystyk Rzemiosła i Kontroli. Co najważniejsze, dusza rzemieślnika umożliwia dostęp do umiejętności poziomu 55 Uważna obserwacja. Gdy zostanie użyta, ta umiejętność zatrzyma wszelkie bieżące działania przed tykaniem, ale może pozwolić na zwiększenie stanu wytworzonych przedmiotów (co zwiększa szansę na wyniki wysokiej jakości).

Choć może się wydawać, że zarówno Job Crystals, jak i Crafter Souls zajmują miejsce w menu Zbrojowni, jest wystarczająco dużo miejsca, aby zmieścić je wszystkie. Dodatkowo raz Endwalker zwalnia, że ​​Zbrojownia automatycznie powiększy się dla dwóch nowych zadań, Żniwiarza i Mędrca. Wraz z dalszym usunięciem gniazda na pasek, Zbrojownia może mieć dodatkowe ulepszenia, które nie zostały jeszcze ogłoszone.

Final Fantasy 14 Odrodzenie królestwa, ku niebu, Burzowa Krew, oraz Nosiciele Cienia są już dostępne na PC, PlayStation 4 i PlayStation 5.

Pokémon Unite debiutuje Greedent i nowe skórki podczas Halloween Festival Event

O autorze