Funkcja Instant Play Steam może pozwolić Ci na uruchamianie gier podczas ich pobierania

click fraud protection

Patent opublikowany 21 września szczegółowo opisuje, co wydaje się być „natychmiastowa gra” funkcja, która może pozwolić użytkownikom Steam na granie w gry podczas pobierania. Dokumenty przytaczają rosnący rozmiar plików gier, które mogą być powyżej 100 GB, aby ustalić kontekst patentu i wymusić zastosowanie nowej technologii.

W rzeczywistości taka funkcja jest już dostępna na Battle.net Blizzarda. Użytkownicy muszą pobrać tylko część gry, zanim będzie można w nią zagrać, ale rozgrywka często ogranicza się tylko do części gry. Pliki gier wzrosły w ciągu ostatniej dekady, co wymaga długiego pobierania i większych dysków twardych do zapisywania i przechowywania wszystkich danych. Podczas gdy przestrzeń dyskowa rośnie wraz z rozmiarem pliku, prędkości odczytu sprzętu mają trudności z nadążaniem za nimi. Jednym z aspektów rozmiaru pliku, który Valve ma nadzieję rozwiązać, jest możliwość nadawania priorytetu plikom gier, do których użytkownicy najczęściej uzyskują dostęp. Jest to podobne do sytuacji, gdy a 

Call of Duty Modern Warfare aktualizacja umożliwiło graczom PC odinstalowanie nieużywanych danych gry.

Jak zauważył użytkownik Twittera Paweł Djundik, patent Valve wyjaśnia, że ​​ponieważ dzisiejsze pliki gier są tak duże, istniejąca technologia może prowadzić do opóźnień w instalacji gry. Znajduje to odzwierciedlenie w zwiększanie rozmiaru HDD w konsolach także. Stwierdza również, że ponieważ gry są tak duże „opóźnienie może wystąpić w czasie, gdy komputer ładuje dane gry z dysku twardego podczas sesji gry”. Sugeruje to, że obecne modele dostępne dla użytkowników do synchronicznego pobierania i grania w gry powodują opóźnienia. Valve chce ulepszyć ten model, dostarczając platformy komputerowe zdalnego dostępu, które: „zaimplementuj funkcje związane z grami, w tym między innymi„ natychmiastowe granie” w gry wideo”. Patent twierdzi również, że ten system może poprawić funkcjonalność maszyn użytkowników, ponieważ: zapewniając natychmiastowy dostęp, gry mogą być pobierane w bardziej zrozumiały sposób, aby zmniejszyć opóźnienia podczas pliki do pobrania.

Nowy patent Valve do śledzenia operacji odczytu plików gry i umożliwienia „natychmiastowej gry”, w której można rozpocząć grę przed zakończeniem pobierania.https://t.co/VYGj7p9siG

— Pavel Djundik (@thexpaw) 21 września 2021

Ta funkcja może również zwolnić lokalne dyski twarde i zasoby pamięci na komputerach PC, dając użytkownikom więcej miejsca na przechowywanie innych gier i oszczędzanie zasobów. Patent wyjaśnia, że ​​jeśli komputer użytkownika lub zdalny system, z którego pobierane są gry, stwierdzi, że użytkownik zawsze gra w trybie dla wielu graczy, ale nigdy w trybie dla jednego gracza, „dane gry dla jednego gracza w grze wideo można usunąć z nieulotnej pamięci komputera klienckiego;”. Nawiasem mówiąc, Pokład parowy wkracza w końcowe etapy produkcji i ma tylko do 512 GB pojemności (w zależności od zakupionego modelu). Ta nowa technologia z pewnością przyniesie korzyści użytkownikom, którzy chcą kupić i przechowywać ogromną bibliotekę gier na swojej talii Steam.

Postęp technologiczny jest zwykle dobrym znakiem dla firmy takiej jak Valve. Takie aktualizacje mogą pomóc firmie utrzymać pozycję w nowoczesnej branży gier. Ten rozwój może być kolejnym krokiem w tym, jak Valve będzie wspierać Steam Deck i inne urządzenia peryferyjne. Ale ogólnie rzecz biorąc, biblioteki Steam były źródłem dumy dla wielu użytkowników. Ta nowa opcja oznacza, że ​​dostęp do zawartych w niej tytułów będzie łatwiejszy niż kiedykolwiek wcześniej.

Źródło: Pavel Djundik/Twitter

90-dniowy narzeczony: Yara Zaya pozornie ujawnia guzek w historii IG

O autorze