Dlaczego tak wiele mang ma łuki turniejowe

click fraud protection

Wątek turniejowy jest podstawą anime opartego na akcji i manga seria. Niezależnie od tego, czy celem jest zdobycie nagrody krytycznej, udowodnienie, kto jest najlepszy, czy też zdobycie władzy i prestiżu, turniej jest często sposobem, w jaki postacie z tych serii decydują się na rozstrzygnięcie sprawy. Ale dlaczego formuła turnieju tak powszechne w japońskich mediach, zwłaszcza gdy na Zachodzie jest to dość rzadkie?

Początki łuku turniejowego sięgają prawie tak daleko, jak współczesna manga. Jedną z pierwszych popularnych serii mang, w której pojawił się turniej, były lata 1968 Ashita no Joe (Joe jutra), a Skalisty-podobna opowieść o młodym słabszym wkraczaniu w świat boksu. Podobnie jak współczesne serie, dużo czasu spędza się na treningu i przygotowaniu do walki, a zawodnicy rzucają z siebie wszystko w każdy mecz. Ashita no Joe (i jego remake z okazji 50-lecia, MegaloBox) zwracaj jednak znacznie większą uwagę na fizyczne żniwo walki, a często zwycięstwo ma wysoką cenę. Seria była niezwykle wpływowa i pomogła wprowadzić do gatunku wiele tropów sportowych.

w Ashita no Joe, turniej to historia. Nie będzie dopóki Smocza kula że idea turnieju jako osobnego łuku w ramach większej historii przykuwa uwagę. Smocza kulaWorld Martial Arts Tournament (lub Tenkaichi Budokai) po raz pierwszy pojawia się w rozdziale 24 mangi, wydanej w 1985 roku i określa niektóre cechy, które stają się powszechne. Światowy Turniej Sztuk Walki to wciąż po prostu walka o to, kto jest najsilniejszy, bez niczego innego linii, a protagonista Goku i kilku jego przyjaciół i sojuszników wchodzą razem do turnieju. W przeciwieństwie do wielu walk do tej pory w mandze, Światowy Turniej Sztuk Walki miał kilka rzeczy, które go wyróżniają. Po pierwsze, trzeba było teraz przestrzegać zasad dotyczących ring-outów, ilości obrażeń, które można zadać przeciwnikom itp. Po drugie, wszystkie walki były jeden na jednego; miało to tę zaletę, że drugorzędne postacie miały szansę w centrum uwagi, gdy wygrywają, a jednocześnie ustalają siłę niebezpiecznych przeciwników, gdy przegrywają. Pozwala sojusznikom walczyć ze sobą w konkurencyjnych, ale nie śmiertelnych sytuacjach, i jest to wygodny powód do wprowadzenia i pokazania jednocześnie dużej grupy nowych postaci. ten Zaletą jest również struktura turnieju wbudowanej eskalacji, ponieważ każda walka wyraźnie przybliża protagonistę do celu.

Pierwszy turniej był wystarczająco udany, aby Smocza kula aby nadal z nich korzystać, często z wyższą stawką lub nawet śmiertelnymi konsekwencjami strat (jak zniszczenie Ziemi w grach komórkowych). Inni twórcy mangi zaczęli zwracać na to uwagę i sami przedstawili pomysł na turniej. Yu Yu HakushoWątek Mrocznego Turnieju umieszcza postacie w zespołach, przeskakując, kto walczy, i przede wszystkim widzi postacie zmuszone do udziału wbrew ich woli. Hunter X Hunter wykorzystał turniej z podwójną eliminacją zdecydować, kto z finalistów otrzyma licencję myśliwego, co pozwalało postaciom na sekundę szansa, że ​​po przegranej nadal uzyska licencję, co było kluczowe dla większości ich postaci łuki. A gdy prace te zaczęto dostosowywać do anime, pojawiła się nowa korzyść z turniejów: oryginalna zawartość wypełniacza może być łatwo stworzona, pokazując mecze, które zostały pominięte w mandze, pozwalając na dodatkową charakterystykę dla kandydatów i budowanie większego bufora między harmonogramem wydania mangi a anime.

Oczywiście wadą jest to, że wydłuża się czas potrzebny na przejście przez łuk turniejowy; Smocza kulaOryginalny łuk World Martial Arts Tournament trwał 30 rozdziałów, podczas gdy adaptacja anime zajęła 15 odcinków. Anime dodało sporo walk o Yamchę w rundach wstępnych, które nie były pokazywane w mandze, co niekoniecznie było złe. Do następnego Światowego Turnieju Sztuk Walki, gdzie Tien Shinhan pierwszy się pojawia, było 21 rozdziałów i 17 odcinków, dodając wiele nowych scen i dopełnień, ale także powodując, że trochę się przeciągało, ponieważ historia nie mogła posunąć się do przodu, dopóki turniej się nie zakończył. Inne turnieje, takie jak wspomniane wyżej gry Cell, zostały oskarżane o istnienie wyłącznie z tego powodu, że ten potencjał może działać jako wypełnienie, a jednocześnie niewiele robią, aby rozwiązać rzeczywiste zagrożenie, jakie stanowi Cell.

Człowiek z jednym ciosem parodiuje tę tendencję wśród dzieł shonen własnymi siłami Turniej sztuk walki Super Fight, że Saitama wchodzi pod fałszywym nazwiskiem i nosi perukę, tylko po to, by przegrać ostatnią rundę z technicznego punktu widzenia. Co zabawne, anime faktycznie obala to oczekiwanie spowolnienia historii, kontynuując pokazywanie Genos i inni bohaterowie klasy S walczący z potworami, podczas gdy Saitama czeka znudzony w szatni na swoją kolejkę scena. Inne współczesne serie również wyciągnęły wnioski z tego, przedstawiając albo znacznie krótsze turnieje, albo przeplatając turniej z innymi wątkami fabularnymi gdzie indziej.

Moja Akademia Bohaterów ma turniej w formie Festiwalu Sportowego, który trwa 22 rozdziały (lub 11 odcinków) i odbywa się wcześnie na tyle w serii, że każda walka pozwala na ustalenie ważnych momentów postaci, które wracają później, takich jak Związek Todoroki z Endeavour. Ostatnie sezony Pokemony anime również przeszło z jednego długiego łuku turniejowego pod koniec każdego pokolenia do turnieju, który trwa w tle, wraz z systemem rankingowym w stylu ELO, dzięki któremu walki nie pochłaniają zbyt wiele czasu na pewnego razu.

Pomimo powolnego charakteru łuków turniejowych, przemysł manga nadal polega na ich zdolności do wprowadzania nowych postaci, dając postacie drugoplanowe (takie jak Piccolo z Dragon Ball) jakiś czas w centrum uwagii ich naturalnie eskalacji struktury. Chociaż fani mogą czasami jęczeć, długi charakter turnieju jest niezaprzeczalnie częścią jego atrakcyjności dla pisarzy; daje im to szansę na szybkie uzyskanie informacji zwrotnych na temat niektórych z tych nowych postaci i podjęcie decyzji, która (jeśli w ogóle) będzie nadal wyróżniać się po turnieju. Współczesne serie w większości uczyły się na błędach z przeszłości, używając technik, które pomagają utrzymać fabułę w toku podczas dłuższych łuków, ale klasyczny łuk turniejowy nie zniknie z Manga w najbliższym czasie.

Mephisto prawie spowodował, że Spider-Man’s Awful Clone Saga

O autorze