Najlepsi podstępni zabójcy do wykorzystania w Dead By Daylight

click fraud protection

Każdy zabójca w Martwy w świetle dziennym zawiera specjalną zdolność zabójcy, broń i trzy unikalne umiejętności, których można użyć przeciwko Ocalałym. Martwy w świetle dziennym jest asymetrycznym horrorem, co oznacza, że ​​Zabójca działa solo, podczas gdy Ocaleni pracują razem w czteroosobowych zespołach, aby uciec bez szwanku. W przeciwieństwie do Ocalałych, którzy ostatecznie mogą użyć dowolnej kombinacji tego samego Korzyści, przedmioty i dodatki z dowolną postacią, wybór Zabójców ma znaczenie ze względu na ich wyjątkowe moce. Kilka Martwy w świetle dziennym Zabójcy są stworzeni do ukrywania się, a ich moce pozwalają im podkradać się do niczego niepodejrzewających ocalałych w celu szybkich ataków.

Czterech zabójców w Martwy w świetle dziennym są szczególnie dobrzy w skradaniu się w dużej mierze niezauważonym, a dodatkowe profity i dodatki mogą sprawić, że ich umiejętności będą jeszcze silniejsze. Istnieją pewne profity, które poprawiają ukrycie zabójcy, ale najlepsi podstępni zabójcy w

Martwy w świetle dziennym to ci, których moce czynią je ukrytymi przed Perkami. Chociaż żaden Zabójca nigdy nie jest całkowicie niewidzialny, postacie te mogą zyskać przewagę nad Ocalałym, zwłaszcza spanikowanym, wykorzystując element zaskoczenia. Oto najlepsi podstępni zabójcy do wyboru w Martwy w świetle dziennym i jak gracze mogą wzmocnić swoją skradanie.

Jak wybrać zabójcę z ukrycia w Dead By Daylight?

Najlepsi podstępni zabójcy w Martwy w świetle dziennym są dobre w unikaniu wykrycia przez Ocalałych, często pojawiają się i uderzają, zanim Ocalały zdąży uciec. Aby to zrobić, często będą mogli skrócić swój zasięg terroru lub stać się niewykrywalnymi.

Gracze, którzy chcą być podstępnymi zabójcami w Martwy w świetle dziennym powinien wybrać jeden z następujących znaków:

Duch

ten Duch może Fazowy Spacer na duże odległości, teleportując się do nowych miejsc, nie będąc widzianym. Podczas korzystania z Walki Fazowej Ocalali są niewidzialni, ale Duch widzi zadrapania. Po opuszczeniu Świata Duchów Duch porusza się znacznie szybciej. Jej trzy unikalne umiejętności, Rancor, Klątwa: Nawiedzony grunt i Duchowa Furia, pozwalają jej widzieć większość ocalałych i szybko łamać palety podczas pościgu.

Upiór

Upiór rozpoczyna Próbę w ukryciu i może zabijać tylko wtedy, gdy nie jest zamaskowany. Ukrywa się i zdejmuje, dzwoniąc Zawodzącym Dzwonem, ogłaszając swoją obecność. Zamaskowani Ocalali widzą tylko słabe migotanie i mogą słyszeć trochę warczenia. Jego trzy unikalne umiejętności, Predator, Bloodhound i Shadowborn, pomagają mu śledzić i znajdować ocalałych w celu szybkiego ataku i kontroli obszaru.

Widmowa Twarz

ten Ghostface, licencjonowany Martwy w świetle dziennym postać z Krzyk franczyzy, może użyć swojego Nocnego całunu, aby wejść w tryb ukrycia i po cichu prześladować zabójców. Może sprawić, że będą cierpieć z powodu efektu Odsłonięcia lub stać się nieświadomymi jego obecności, uniemożliwiając im usłyszenie promienia terroru, dopóki nie będzie za późno. Jego trzy unikalne profity, Jestem All Ears, Thrilling Tremors i Ftive Chase, mogą pomóc mu lepiej śledzić Ocalałych, nawet w ukryciu, i spowolnić postęp Generatora.

Świnia

Amanda Young, znana również jako Świnia, od PIŁA Seria ma wyjątkową zdolność kucania w ukryciu, a następnie rzucania się na Ocalałych z maksymalną prędkością z krótkich odległości. Połączenie skradania się i szybkości może sprawić, że będzie zabójcza i skuteczna. Jej trzy unikalne umiejętności, Sztuczka kata, Inwigilacja i Dokonaj wyboru pozwalają jej śledzić ocalałych próbujących sabotować, naprawiać generatory lub odczepiać.

Gdy gracze Zabójcy odblokowują umiejętne umiejętności w Krwistej Sieci każdej postaci, mogą eksperymentować z różnymi ekwipunkami, aby uzupełnić moce Zabójcy. Dobre profity związane z ukryciem do dodania do dowolnego zabójcy, aby uzyskać dodatkową podstępność, obejmują:

  • Bestia drapieżna (The Huntress): Po zdobyciu Żądzy Krwi na poziomie 1, zabójcy są niewykrywalni tak długo, jak długo Żądza Krwi jest aktywna.
  • Podstępny: Po staniu w miejscu przez 4/3/2 sekundy, zabójcy stają się niewykrywalni, dopóki nie ruszą się ponownie.
  • Monitoruj i nadużywaj (Doktor): Podstawowy zasięg terroru zabójcy jest zwiększony o 8 metrów, ale poza pościgiem jego zasięg terroru jest zmniejszony o 16 metrów.
  • Majsterkowicz Wieśniak: Kiedy generator zostanie naprawiony do 70%, zabójca otrzymuje powiadomienie o głośnym hałasie i otrzymuje efekt statusu Niewykrywalny na 12/14/16 sekund.
  • Szlak Męki (Kat): Po kopnięciu generatora zabójca staje się niewykrywalny, dopóki generator nie przestanie się cofać lub zdoła uszkodzić ocalałego.

Każdy podstępny zabójca w Martwy w świetle dziennym będą również posiadać Add-Ons w swojej Krwistej Sieci, aby zwiększyć siłę ich podstawowych i specjalnych ataków, a także ich umiejętności ukrywania się.

Martwy w świetle dziennym jest dostępny na PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch.

Baldur's Gate 3: Jakie nowe podklasy Sorcerer są w patchu 6

O autorze