Potężne podklasy D&D, których nie ma w podręczniku gracza

click fraud protection

Dla każdego gracza uczącego się Lochy i smoki, ten Podręcznik gracza jest prawdopodobnie ich pierwszym zasobem. Nie tylko Podręcznik gracza zawiera przegląd zasad gry, ale zapewnia również graczom mnóstwo opcji tworzenia postaci, w tym Lochy i smoki klasy i podklasy, z których mogą wybierać. Chociaż podklasy w Podręcznik gracza są w większości silne, nie są jedynymi opcjami, a patrząc na dodatkowe D&D zasady, w których gracze mogą znaleźć dokładnie to, czego szukają.

Czarnoksiężnicy są zwykle uważani za rzucających czary w Lochy i smoki, ale z odpowiednią podklasą mogą stać się znacznie więcej. Wprowadzony w Przewodnik Xanathara po wszystkimHexblades mają biegłość w posługiwaniu się średnim pancerzem, tarczami i bronią bojową, co czyni je bardzo skutecznymi na pierwszej linii walki. Hexblades są również w stanie wykonywać ataki bronią za pomocą Charyzmy, ich podstawowego Wyniku Umiejętności, a nie Siły lub Zręczności, co ułatwia im trafianie w cele i zadawanie większych obrażeń. Dla graczy zainteresowanych

Paladyni w D&D, ale nie tyle ich reputacja Przysięga i praworządna dobra, Hexblade może być najlepszym wyborem dla ich następnej postaci.

Chociaż Czarownicy mają tylko dwa D&D opcje podklas w Podręcznik gracza, Przewodnik Xanathara po wszystkim zapewnia im 3 bardziej solidne wybory. Wśród nich jest Boska Dusza, a zorientowany na wsparcie D&D podklasa która pozwala Czarownikom używać zaklęć Kleryka. Łącząc jedne z najlepszych zaklęć wspierających i uzdrawiających w grze z Metamagią, Divine Soul Sorcerers mogą odwrócić losy walki w ciągu jednej tury. Ponadto Divine Soul Sorcerers zyskują możliwość wydawania swoich Punktów Czarnoksięstwa na rzecz ponownego rzucania zaklęć uzdrawiających, co ma szansę na uratowanie życia członka drużyny.

Krąg Zarodników Druidów w Lochach i Smokach

Chociaż druidzi uwielbiają Krąg Księżyca Lochy i smoki podklasa, nie każdy chce polegać na Wild Shape podczas walki. Na szczęście istnieje wiele innych świetne podklasy dla D&D gracze do wyboru, w tym zorientowany na ofensywę Krąg Zarodników. Circle of Spores Druidzi są wyjątkowi, ponieważ mogą regularnie wykorzystywać swoją reakcję do zadawania obrażeń, dzięki funkcji klasy Symbiotic Entity. Biorąc pod uwagę, jak cenne są akcje i akcje bonusowe D&D, możliwość zadawania obrażeń za pomocą reakcji postaci może być ogromnym zwiększeniem ich skuteczności w walce. Krąg Zarodników Druidzi mogą również wykorzystać swój Dziki Kształt, aby zapewnić sobie tymczasowe punkty wytrzymałości, za co gracze będą wdzięczni, gdy wrogowie będą ich atakować.

Mimo że średnia D&D Łotrzyk wykonuje swoją najlepszą robotę z cienia, niektórzy czują się równie dobrze w walce jeden na jednego. Swashbuckler Rogue zostały wprowadzone w Przewodnik poszukiwacza przygód na Wybrzeżu Mieczy i pozwól Łotrzykowi zadawać obrażenia od ataku z ukrycia podczas walki z graczem jeden na jednego, co przydaje się, gdy jest oddzielony od drużyny. Zawadiacy też robią to, co najlepsze Dwóch posiadaczy we wszystkich Lochy i smoki, a wszyscy gracze zainteresowani walką dwoma broniami powinni je wziąć pod uwagę.

Pomimo wielu doskonałych D&D podklasy dostępne w Podręcznik gracza, może to nie wystarczyć do zaspokojenia potrzeb każdego gracza. W miarę jak Wizards of the Coast kontynuują dodawanie do gry nowych podklas, coraz więcej graczy będzie mogło znaleźć funkcje i style gry, które pasują do ich Lochy i smoki charakter doskonale.

Wczesne reakcje Eternals opisują go jako najbardziej epicki i wyjątkowy film MCU

O autorze