Jak D&D osłabiło swojego najbardziej przerażającego potwora

click fraud protection

Aktualna edycja Lochy i smokipoważnie osłabiony jeden z najbardziej przerażających potworów w serii. D&DRust Monster to stworzenie podobne do owada z dwiema masywnymi czułkami i niewiele rzeczy wzbudzało taki strach na imprezach w stylu oldschoolowym, jak widok jednej z tych bestii.

Jest wiele potworów D&D strony powinny bać się stawić czoła. Smoki są zawsze zagrożeniem, podczas gdy Beholdery mają możliwość unicestwienia graczy w miejscu, w którym stoją za pomocą promieni oczu. Łupieżcy Umysłu też są przerażający, ponieważ ich umiejętność Uderzenie umysłu pozwala im obezwładnić całą drużynę w jednej akcji. Złe grupy poszukiwaczy przygód są również ogromnym zagrożeniem, ponieważ działają jak lustro własnych umiejętności graczy, ale te rodzaje wrogów są zwykle obciążone wspaniałymi magicznymi przedmiotami do łupienia, więc gracze mogą nie mieć nic przeciwko walce z nimi tak bardzo, jak potwory.

Wrogowie powyżej są zwykle zarezerwowani dla drużyn o średnim i wysokim poziomie. Ale na początku

D&D, istniał jeden niskopoziomowy potwór, który przez cały czas stanowił zagrożenie dla drużyny, ponieważ miał zdolność: okradać graczy z ich cennych magicznych przedmiotów.

Potężny rdzawy potwór D&D może pożreć najlepsze łupy graczy

Rdzawy Potwór był tak przerażający, że mógł niszczyć magiczne przedmioty. Czułki Zardzewiałego Potwora natychmiast zniszczyłyby każdy metal, z którym się zetkną. Już sam ten fakt może przestraszyć wojowników walczących, ponieważ ich broń i zbroje mogą zostać stopione z ich ciał. w Zaawansowane lochy i smoki (druga edycja D&D), jednak Rust Monsters może również zniszczyć każdy metaliczny magiczny przedmiot. Magiczny przedmiot miał procentowa szansa równa jej wartości dodatniej aby uniknąć efektu, gdzie +1 daje 10% szansy na bezpieczeństwo, +2 daje 20% i tak dalej. Oznaczało to, że broń +5 była jednym rzutem monetą od całkowitego zniszczenia. W trzeciej edycji magiczny przedmiot musiał przejść stromy zapis DC 17 Reflex, aby zostać uratowanym. Oznaczało to, że przez wiele lat pokój pełen Rdzawych Potworów był jedną z najstraszniejszych pułapek, w jakie mógł wpaść Fighter.

Rust Monsters nadal istnieją w obecnej edycji D&D, ale nie są tak przerażające jak wcześniej, ponieważ nie mogą już w ogóle wpływać na magiczne przedmioty. Ich działanie może nadal powodować poważne irytacje, zwłaszcza jeśli postać wydała dużo złoto na mocnej zbroi, ale można go łatwo wymienić. Nowa wersja Rdzawego Potwora jest bardziej utrapieniem niż zagrożeniem i nie wzbudza już strachu w sercach Lochy i smoki mając nadzieję, że unikną utraty najcenniejszych rzeczy swoich bohaterów.

Disney wzywa fanów i naciska, aby nie psuli wieczności

O autorze