Dark Alliance ma jednego gracza, ale będzie to trudne

click fraud protection

Gdyby Mroczny Sojusz kończy się trudną rozgrywką dla jednego gracza, zgodnie z projektem, według głównego projektanta gry Tuque Games, Kevina Neiberta. Mroczny Sojusz jest osadzony w Dolinie Lodowego Wichru w Zapomnianych Krainachi należy do większych Lochy i smoki multiverse, ustawienie, które zrodziło również główne tytuły gier wideo, takie jak Wrota Baldura oraz Nigdy zimą.

Mroczny Sojusz wyrzeknie się tradycyjnego oczekiwania na Lochy i smoki tytuły - czyli a doświadczenie mocno inspirowane RPG - zamiast tego skoncentruj się na walce opartej na akcji i trybie wieloosobowym w trybie współpracy, aby fani mogli je odkrywać. W grze nie brakuje fabuły, ponieważ podąża za Drizztem Do'Urdenem, drowem stworzonym i rozsławionym przez R.A. Salvatore, wraz z trzema jego towarzyszami, Catti-Brie, Bruenorem i Wulfgorem. Gra zostanie osadzona w Dolinie Lodowego Wichru i będzie wymagała od graczy wędrowania po zamarzniętych pustkowiach podczas walki z hordami potworów i zbierania łupów, i jest duchowym następcą 

Baldur's Gate: Dark Alliance 1 & 2, tytuły, które posłużyły jako inspirujące punkty wyjścia dla niektórych projektów obecnej gry. Mroczny Sojusz ma się ukazać jesienią 2020 roku i jest produktem firmy Wizards of the Coast, która przejmuje Tuque Games w celu opracowania Następny Lochy i smoki gra wideo.

Podczas Mroczny Sojusz będzie miał opcje dla jednego gracza dostępne dla graczy, którzy chcą stawić czoła dziczy w pojedynkę, najwyraźniej będzie to trudne zadanie. Podczas wywiadu z Screen Rant Neibert przyznał, że gra będzie obsługiwać próby dla jednego gracza, ale jest tytułem kooperacyjnym, podkreślającym, że ci, którzy chcą przetrwać w pojedynkę, będą mieli trudności szybko:

„Możesz grać w jednego gracza, możesz grać w dwóch, trzech, czterech graczy… możesz grać w pojedynkę każdą postacią. Możesz iść dalej ścieżką rozwoju dla każdej postaci indywidualnie lub ze znajomymi. Nie będę kłamać – granie w pojedynkę będzie trudne. Jedną z zalet naszej gry jest to, że fajnie jest grać razem. Jeśli spróbujesz samotnie stawić czoła dziczy Doliny Lodowego Wichru, czeka cię ciężki, ciężki czas.

Neibert już to ujawnił Mroczny Sojusz będzie wskrzeszać kooperację na kanapie jako funkcja dla wielu graczy, co oznacza, że ​​znajomi, którzy chcą grać online lub osobiście, będą mieli dostępne opcje. Jest bardzo jasne, że gra została zaprojektowana z myślą o przyjemności z innymi ludźmi, czy to z powodu czwórki różne style gry postaci lub sposób, w jaki łączą się one ze sobą, aby przetrwać, ale przynajmniej możliwość gry dla jednego gracza w Mroczny Sojusz jest tu.

Oczywiście Neibert opisuje to doświadczenie jako „trudny, trudny czas" tylko pobudzi graczy do prowadzenie rozgrywki soloMroczny Sojusz tylko po to, by udowodnić, że potrafią to zrobić. Jest to jednak dobrodziejstwo dla Tuque Games i elastyczności tytułu, a także prawdopodobnie zapewni zabawną zawartość dla fanów. Z Mroczny Sojusz przewidziany do wydania w przyszłym roku, fani nie będą musieli zbyt długo czekać, aby zobaczyć, jak trudna jest dla Drizzta podróż, jeśli odbywa się ona w pojedynkę – i jak fajnie jest, gdy ma swoich towarzyszy u boku.

Mroczny Sojusz ukaże się na całym świecie na konsole i PC jesienią 2020 roku.

Wiedźmin Geralt nie będzie miał sceny w Cyberpunk 2077

O autorze