Cadillaki i dinozaury: mistrzowska klasa brandingu komiksów

click fraud protection

Pomimo być może najfajniejszego tytułu w historii komiksów, Cadillaki i dinozaury nie jest często poruszana w dyskusjach o współczesnej popkulturze. I to dziwne, ponieważ poza uznanymi książkami, C&D został również zaadaptowany na niezwykle popularna gra zręcznościowa, domowe gry na konsole, komiks w sobotni poranek, szereg figurek, karty kolekcjonerskie, RPG i... batonik. Czekaj, co? To będzie wymagało wyjaśnienia.

Ale najpierw krótka historia C&D. Geneza serii rozpoczęła się w 1986 roku, kiedy to Kitchen Sink Press rozpoczęło wydawanie Opowieści ksenozoiczne, komiks alternatywny od pisarza/artysty Marka Schultza. Historie miały miejsce mniej więcej 500 lat w przyszłości, po kataklizmie geologicznym na początku XXI wieku, który zmusił większość ludności Ziemi do schronienia się w ogromnych podziemnych schronieniach. Kiedy ludzkość w końcu się pojawia, ludzie są zszokowani, widząc, że planeta jest teraz wypełniona pozornie każdą formą życia, która kiedykolwiek nazywała Ziemię domem, w tym oczywiście dinozaurami. Pomimo otrzymania uznania krytyków i wygrania wielu nagród Harvey oraz

Nagrody Eisneraseria zakończyła się w 1996 roku po zaledwie 14 wydaniach.

Miękka oprawa handlowa wczesnych historii została wydana w 1989 roku pod Cadillaki i dinozaury pseudonim i wytwórnia Marvel's Epic Comics zaczęła przedrukowywać komiksy pod tą samą nazwą, podobnie jak Kitchen Sink. W 1994 roku, dzięki błogosławieństwu i wkładowi Schultza, Topps Comics zaczął prowadzić własną serię C&D, równolegle do Opowieści ksenozoiczne, ale ta seria również była krótkotrwała, ponieważ wydano tylko dziewięć wydań. Ale coś w C&D pasowało do kulturowego ducha lat 90., biorąc pod uwagę wszystko, co nastąpiło później.

Być może ze względu na zwiększone zainteresowanie opinii publicznej obserwowaniem dinozaurów Uwolnienie Park Jurajski, 1993 był wielkim rokiem dla C&D. CBS uruchomiło Cadillaki i dinozaury kreskówki, która doprowadziła również do wprowadzenia szeregu figurek akcji, a także przewijanej z boku gry zręcznościowej typu beat 'em up od firmy Capcom. W 1994 roku ukazał się Cadillaki i dinozaury: drugi kataklizm dla płyty Sega.

Ale na długo przed tym wszystkim C&D był już batonikiem. Schultz wyjaśnił w wywiadzie dla książki Freda Perry'ego Modern Masters Tom 15: Mark Schultz że pomysł na batonik promujący serię był „pierwszym prawdziwym merchandisingiem, który zrobiliśmy poza materiałami drukowanymi”. Wyjaśnił, że pomysł przyszedł z założyciela Kitchen Sink Publishing, Denisa Sink, który zauważył brak przekąsek w sklepach z komiksami i pomyślał, że cukierki będą idealnym zakupem pod wpływem impulsu. Opakowanie zawierało oryginalne dzieła sztuki Schultza i ostatecznie stało się rodzajem świętego Graala dla zagorzałych fanów C&D. W chwili pisania tego tekstu jedno z pudełek w stylu cygar jest wystawione na eBayu za 99,99 USD. Nawet same opakowania idź po 5 USD za sztukę.

Oto historia o tym, jak jeden krótkotrwały i niedoceniany komiks stał się czymś w rodzaju własnego miniaturowego imperium. Chociaż są oczywiście nadal Cadillaki i dinozaury fanatyków (po prostu spójrz na ceny na niektórych aukcjach na eBay), franczyza nie wydaje się uznanie, na jakie zasługuje, chociażby ze względu na dywersyfikację marki i świetne wykorzystanie pre-internetu marketing. Ale słowo dla mądrych: jeśli ktoś trafi na jeden z batoników, choć może być kuszący, prawdopodobnie nie jest dobrym pomysłem jedzenie czekolady sprzed trzech dekad.

Nawet Superman nie jest godny nowego „Mjolnira” DC

O autorze