Criador de Smash Bros desacelerando as postagens do Twitter antes dos personagens finais de DLC do Ultimate

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Apesar do fato de Sephiroth ter lançado no início deste mês, isso não impediu os fãs de especularem quem seriam os próximos três lutadores DLC. Na verdade, uma postagem do 4Chan em maio passado sugere que Rayman, Doomguy e Ryu Hayabusa serão os três últimos personagens jogáveis ​​adicionados ao jogo. Este usuário previsto corretamente as adições de Min Min, Sephiroth e Steve, então alguns fãs emprestaram a este post um pouco mais de peso do que outros vazamentos.

Em 26 de dezembro, Sakurai compartilhou no Twitter que diminuirá a velocidade de suas postagens de sete a cinco vezes por semana após o dia de Ano Novo. Para simbolizar este tweet, Sakurai incluiu uma foto do Assist Trophy Vince de Academia de arte com uma pintura do Game e Wario estágio. Como o tweet original está em japonês, o usuário PushDustIn traduziu as palavras do Sakurai para o inglês. Sakurai acrescentou que postou mais de 365 vezes desde que começou, considerando que postava diariamente.

“Já faz um ano que a foto do dia começou! Já postei mais de 365 vezes desde que posto todos os dias.


Estou pensando em postar as fotos 5 vezes por semana após o feriado de Ano Novo. " https://t.co/S2amWYKgre

- PushDustIn (@PushDustIn) 27 de dezembro de 2020

Embora seja triste que essas publicações diárias divertidas estejam diminuindo, elas dificilmente diminuirão tanto. Duas postagens a menos por semana não é muito para reclamar, e Sakurai trabalha duro o suficiente, pois ele merece dar a si mesmo os fins de semana de folga não postando. No entanto, essas fotos sempre foram uma delícia de se esperar. Muitos deles apresentavam descrições inteligentes do que poderia estar acontecendo entre os lutadores, e é realmente impressionante que Sakurai encontrasse fotos hilárias para compartilhar no Twitter todos os dias.

Também é impressionante pensar que Sakurai encontrou muitas fotos diferentes para usar, especialmente depois de considerar que ele começou esse tipo de palhaçada em 2008 Super Smash Bros. Rixa lançado no Wii. Essas postagens diárias eram sempre algo para se esperar porque os jogadores nunca sabiam se um novo personagem ou estágio seria revelado aleatoriamente. Foi a forma perfeita de gerar entusiasmo para o jogo. Embora Sakurai não esteja exatamente dando novas informações para Super Smash Bros. Final como ele fez com Rixa, eles são apreciados no entanto.

Fonte: Masahiro Sakurai - PushDustIn

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